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七月既望是什么意思,壬戌之秋,七月既望是什么意思

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大(dà)唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避(bì)三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能入魔(mó),被(bèi)动(dòng)技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能(néng)冰封之寒(hán);花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛。

大唐(táng)官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫(gōng)主动(dòng)技能放龙(lóng)入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被动技(jì)能护犊情深;小雷音主动技能(néng)否极泰来,被动技(jì)能魔珠入骨(gǔ);须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技(jì)能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸(cùn)山主动技能镇魂符,被(bèi)动技能状(zhuàng)若封(fēng)魔(mó);女儿村主动技(jì)能(néng)锁千秋,被(bèi)动技能心如镜。

《梦幻西(xī)游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》各门(mén)派万(wàn)象星盘(pán)技(jì)能推荐

【输出(chū)门派(pài)】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能(néng):平沙落雁(yàn)(给大(dà)唐玩家残血时更多的使(shǐ)用技能(néng)的(de)选择(zé)。)

每个单位(wèi)承伤要比普攻高(gāo)出(chū)不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为(wèi)他的使(shǐ)用成本与使用条件都比泼天要(yào)高(gāo),还是需(xū)要(yào)一定的气血基础(chǔ),使(shǐ)用(yòng)后(hòu)还要休息一(yī)回合)

被动技能:退避三舍(抢不(bù)到物理一(yī)速(sù)时,给自己提供(gōng)更高(gāo)的(de)生(shēng)存(cún))

这个技能(néng)与上上个版本的(de)大(dà) 唐的某经脉(mài)点的镶嵌效果相(xiāng)似,现在(zài)经脉上取(qǔ)消了这(zhè)一条,加到(dào)了万象技能上了

技能(néng)选择:待定

看样子(zi)好(hǎo)像两个技能对大唐的平衡(héng)影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果能高出(chū)满月月宫月(yuè)影摇光的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印的白字属性(xìng),就好像门派法宝那样,如(rú)果四象没有明(míng)显的(de)差异,就先满足面(miàn)板(bǎn)

二、狮驼岭

主(zhǔ)动(dòng)技能:入魔(填(tián)补狮驼一定(dìng)的(de)空档)

正(zhèng)常的狮(shī)驼的变(biàn)身是6回合,相当于用2回合的(de七月既望是什么意思,壬戌之秋,七月既望是什么意思)变身换一次较(jiào)少量(liàng)的单体伤害。这个技能可以在(zài)马上要推进的时候使用。

我认为这(zhè)个技能可能(néng)还(hái)要比(bǐ)百兽(shòu)怒要实(shí)在一些

被动技(jì)能:与兽(shòu)同(tóng)行

这个技能与内(nèi)圈经脉配合使用

技能(néng)选(xuǎn)择:更推荐主动技(jì)能,通(tōng)用性更(gèng)高一些,如(rú)果是走内圈(quān)就选(xuǎn)被(bèi)动技(jì)能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月清秋(给月宫稳定的(de)面板)

要消(xiāo)耗更大的魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一(yī)个全新(xīn)的技能,不是月(yuè)影摇光(guāng)的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满(mǎn)月时更高90%几率攻(gōng)击4个(gè)目标(biāo),冷(lěng)月清秋也只能在满月状态下(xià)使用,相当于在满月状态月(yuè)影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这个如(rú)果是推进回(huí)合(hé),是比较值得使用的,当然最后也要看冷月清(qīng)秋的伤(shāng)害

被动技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可(kě)选

技能(néng)选择:更(gèng)推荐主动技(jì)能。即便是封月(yuè)宫,也给满(mǎn)月增加(jiā)一个输出加成

四(sì)、花果(guǒ)山

主动技(jì)能:踏破凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最(zuì)多追(zhuī)击3次,欧皇一(yī)次出手有4个单位承受单体技能的伤害,并且有(yǒu)3个以上(shàng)是(shì)暴击的伤害。可(kě)以作为(wèi)破血(xuè)的平替(tì)技(jì)能,如(rú)果触发暴(bào)击了,最少不会低于破(pò)血的(de)伤害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试(shì)的

最终还是要看技(jì)能的(de)暴击概率,并且更好自身(shēn)能有较(jiào)高(gāo)的暴击特效,才有底气使用

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时(shí)使用增加额外的伤(shāng)害,如果击败目标召(zhào)唤分身,分(fēn)身(shēn)也是会(huì)立即(jí)出手的

技能选择:作(zuò)为非酋的我,比较不喜欢搏运气(qì)的,我个人更(gèng)愿意(yì)激活被动技能(néng)。而且愤怒机(jī)制修改之后,愤(fèn)怒的(de)获取(qǔ)更加不容易(yì)了。当然(rán),主动技能的上限还(hái)是比平常(cháng)花(huā)果使用的技(jì)能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏(xì)里还(hái)是非常多这(zhè)样的玩家)可以选择主(zhǔ)动(dòng)技能来激活。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主动技能(néng):放龙入海

法术型破碎(但是(shì)扣(kòu)除的(de)蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需(xū)要额外消耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助封系防(fáng)御都比较高(gāo),一般来说(shuō)是不(bù)怎么怕(pà)破碎的。而辅助门派对单体法术(shù)抵抗力(lì)相(xiāng)对来说要弱一些(xiē)。不过(guò)这(zhè)个技能不(bù)是一比一扣蓝,适合(hé)打(dǎ)中后期的运营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不限制战(zhàn)斗场(chǎng)合,只要使用愤怒不增加法术伤害(hài),而且是整场战斗(dòu)的加(jiā)伤,不受回(huí)合限(xiàn)制,如果给(gěi)自己增加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果(guǒ)

技能选择(zé):被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要就是开主(zhǔ)动(dòng)技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊(xióng)烈火

给(gěi)目标灼(zhuó)烧特地使的技(jì)能。灼炎(yán)除了给(gěi)急火套更广的作用(yòng)面。如(rú)果这个(gè)技能也(yě)受(shòu)经脉烽火影响的话,他(tā)也(yě)能给队伍的其他(tā)的法术单位增加输出能力

不过(guò)这(zhè)个技能只是给目(mù)标少量的(de)法术伤害结果(guǒ),所以其(qí)实这(zhè)个也是浪(làng)费了魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用(yòng)说(shuō),是先祖流魔王(wáng)的福音(yīn)

不过(guò)当前版本魔王印记流不太实用,不知(zhī)道增加(jiā)护盾(dùn)后表现会怎样

不过(guò)也只增加两(liǎng)种(zhǒng)印记(jì)的血量(liàng)

技能选择:主动(dòng)技能。如(rú)果熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那么其实(shí)就(jiù)是很长(zhǎng)时间的法(fǎ)术六道

七、小雷音

主动技能:否极(jí)泰来

没(méi)有灵珠也能(néng)加盾,但是护盾值要(yào)弱(ruò)一(yī)些(xiē)

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择(zé):除了魔雷(léi)音可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)被动技(jì)能,相对来说更推荐主动技(jì)能,逆风(fēng)时可(kě)以用这(zhè)个(gè)技能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹(shā)那(nà)须弥是(shì)直接补满须弥值(zhí),而更进(jìn)入(rù)星鲲状态(tài),使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上(shàng)使用击水(shuǐ)三(sān)千伤害和扶摇直上暴(bào)击都更(gèng)上一个层次(cì)。

被动技能:转瞬(shùn)光阴(yīn)

虽(suī)然是对(duì)宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神佑而已(yǐ),扶(fú)摇直上(shàng)击杀可是没有溅(jiàn)射(shè)的

技能选(xuǎn)择(zé):被动技能(néng)。

主动技能那条“大量气血”是(shì)我顾忌(jì)的原因,星鲲(kūn)的威力比起大(dà)招(zhāo)一梦要(yào)差得多,所以自己(jǐ)的生存也很重要,有生(shēng)存才有(yǒu)怒,有怒才(cái)能一梦。

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