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但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了(le)普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性角色(sè),可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻(gōng)是一个(gè)常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也会被(bèi)视(shì)为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

至于实(shí)战(zhàn)中选(xuǎn)择使用普攻还是使用战技,需(xū)要根据(jù)队伍实(shí)际情况灵活选择(zé),有些(xiē)情(qíng)况(kuàng)用普攻虽然出(chū)伤较慢(màn),但综合收益高一点,有些情况使用战技打个(gè)快速(sù)爆发(fā)出伤(shāng),收(shōu)益会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕(pà)的(de)战技是单攻(gōng)攻击,也(yě)是(shì)托帕的核心机制启动的(de)关键,能为目标敌(dí)人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的追加攻击(jī)伤(shāng)害提高(gāo),这是易伤(shāng)乘区的增益(yì),且只对(duì)追(zhuī)加攻击生效(xiào)。同(tóng)时,战技(jì)会额外让账(zhàng)账发动一次攻击,这(zhè)次(cì)攻击一共分为7段,倍率平(píng)均,本(běn)次(cì)攻(gōng)击既属于(yú)战技也(yě)属(shǔ)于追(zhuī)加攻击(jī),不属于(yú)账账自己的行动,不会激活需要账账自己(jǐ)行动才(cái)能触发的机制。

其(qí)他需要(yào)注意的关键机(jī)制如(rú)下:

①我方目(mù)标回合(hé)开(kāi)始(shǐ)或行动时,若场上不存(cún)在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)。

②【负债证(zhèng)明(míng)】只能同时存在一(yī)个敌(dí)人身上(shàng),改(gǎi)变目标(biāo)后(hòu),原来的那个(gè)会消失(shī)

③敌(dí)人头(tóu)上会(huì)显(xiǎn)示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋(fù)是托(tuō)帕的核(hé)心(xīn)机制(zhì),可以召(zhào)唤账账进(jìn)入战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能(néng)等级提(tí)升而改变。账(zhàng)账(zhàng)行动(dòng)时(shí)发动(dòng)追加攻击(jī),一(yī)共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态(tài)下的敌方目(mù)标受到我方(fāng)的追加攻击时,账账行(xíng)动提(tí)前50%,但账账自己(jǐ)的行动不会触发这个行动提前。

而且(qiě)需要(yào)注(zhù)意:姬子黑(hēi)塔(tǎ)的追加攻击由账账自身行动的(de)攻(gōng)击(jī)触发时(账(zhàng)账(zhàng)击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账(zhàng)账的行动还未结束(处在(zài)账账回(huí)合的额(é)外阶段),所以不(bù)会对账账(zhàng)进行拉(lā)条(tiáo)。

终结(jié)技(jì):扭亏为盈!

托帕的终结技是一个(gè)强化技(jì)能,使账账进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账(zhàng)账暴击伤害提高(gāo),伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗(dòu)中表现为(wèi)多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕战技(jì)的那次攻(gōng)击(jī)也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加持,并且会消耗次数(shù)。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目(mù)标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动(dòng)提(tí)前50%。再结合天(tiān)赋中的追击提前机制,基本上(shàng)只要我方发动攻(gōng)击,账(zhàng)账就(jiù)会行动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然(rán)感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻(gōng)和(hé)战技都被(bèi)视为(wèi)追加攻击,所以释放终(zhōng)结技(jì)后,托帕释放普攻或者战技可以给(gěi)账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在(zài)托帕能(néng)量充满(mǎn),但账账马上就要(yào)行(xíng)动了的时侯(hóu),建(jiàn)议先等账(zhàng)账这次但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思行(xíng)动完(wán),再放托(tuō)帕终结技(jì),避免(miǎn)浪费大(dà)招(zhāo)的拉条增(zēng)益效果。

进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动(dòng)条上的(de)图标会发生变化,并且在(zài)行动(dòng)值上方会标注剩(shèng)余触(chù)发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战斗(dòu)外使(shǐ)用(yòng),托帕的(de)秘技是一个状态类秘技,分为(wèi)主动和被动两个(gè)效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜(sōu)寻一(yī)定范围内的普通宝箱和(hé)扑满,且不会(huì)惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消(xiāo)耗秘(mì)技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账账首次释(shì)放攻(gōng)击后,为托帕恢复能量。

④大地图(tú)主动(dòng)使(shǐ)用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量信用点,每天有(yǒu)获取(qǔ)上限

⑤模拟宇(yǔ)宙(zhòu)内使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且(qiě)有小概率获(huò)得一个随机奇物(这(zhè)个效果有点难受的,万一天胡开局(jú)之后随机出一个面具(jù)……)

技(jì)能(néng)加点优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技(jì)>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满(mǎn))

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