橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用

坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《崩坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹详解 托帕加点(diǎn)推(tuī)荐游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏(xì)攻略。

技(jì)能(néng)加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(gōng)(除(chú)了普攻(gōng)之外(wài)建议全部(bù)点满)

托帕(pà)&账账(简称(chēng)托帕(pà))是一名巡猎坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用(liè)命途的火属性角色(sè),可(kě)以(yǐ)召(zhào)唤“账账”进入(rù)战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解,托(tuō)帕加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普攻是一(yī)个(gè)常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用p>

托帕的(de)普攻是一个常规(guī)普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

至于(yú)实战中选择(zé)使用(yòng)普攻(gōng)还是使用战技,需要根据队伍实际(jì)情况(kuàng)灵活选(xuǎn)择,有些情况用普攻(gōng)虽然出(chū)伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些情(qíng)况使用(yòng)战技(jì)打个(gè)快(kuài)速爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也是托(tuō)帕的核心机(jī)制启动的关键,能为(wèi)目标敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人(rén)受到(dào)的追(zhuī)加攻击伤害提高(gāo),这(zhè)是易伤乘区的增益,且(qiě)只对追(zhuī)加攻击生效。同(tóng)时,战技会额外让账(zhàng)账发动一次(cì)攻击,这次(cì)攻(gōng)击一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均,本次攻(gōng)击既属(shǔ)于(yú)战技(jì)也属于追加攻击,不属于账(zhàng)账自己的行动,不会激活需(xū)要账账自己(jǐ)行动才能触发的(de)机制。

其他需要注(zhù)意(yì)的关键(jiàn)机制(zhì)如下:

①我(wǒ)方(fāng)目标回合开(kāi)始或行动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在(zài)一个敌(dí)人身上,改变(biàn)目(mù)标后,原来的(de)那个会消失(shī)

③敌人头上会显示【负(fù)债证(zhèng)明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可(kě)解除的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核(hé)心机制,可(kě)以召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初始(shǐ)速度80,不会随技能(néng)等级提(tí)升(shēng)而改变。账账(zhàng)行(xíng)动(dòng)时(shí)发动追加攻(gōng)击,一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平(píng)均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人(rén)。

陷入(rù)【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到我方的(de)追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自(zì)己的行动(dòng)不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔的(de)追加(jiā)攻击(jī)由账账自身行动的(de)攻(gōng)击(jī)触发时(账(zhàng)账击(jī)破、账账(zhàng)攻击半(bàn)血敌(dí)人(rén)),因为账账(zhàng)的行动还未结(jié)束(处(chù)在账(zhàng)账回合的额外阶段(duàn)),所(suǒ)以不会对(duì)账账进行拉条(tiáo)。

终结(jié)技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化(huà)技能,使账账(zhàng)进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴(bào)击伤害提(tí)高,伤害(hài)倍率提(tí)高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得(dé)一提的(de)是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的(de)增益加持,并且会(huì)消(xiāo)耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目(mù)标(biāo)受到(dào)我方的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击时,账账行(xíng)动提(tí)前50%。再结合天赋(fù)中(zhōng)的追击提(tí)前(qián)机制,基本(běn)上只要我方发动攻击,账账就会行(xíng)动提前(qián),所以尽量在【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态持续时(shí)间外用追击拉条账账,不(bù)然感觉(jué)有点浪费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和(hé)战技都被(bèi)视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕(pà)释放普攻或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量(liàng)充满(mǎn),但账账马上就(jiù)要行动了的时侯,建议(yì)先等账账这次行动(dòng)完,再放托帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条增益(yì)效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上的(de)图标(biāo)会发生变化,并且(qiě)在(zài)行(xíng)动值上方会(huì)标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技(jì)只能在战斗外使用(yòng),托帕的秘(mì)技是一(yī)个状(zhuàng)态(tài)类(lèi)秘技,分为主动和被(bèi)动两个效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账账(zhàng)跟(gēn)随,该(gāi)被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账(zhàng)会(huì)自动搜寻一定范围内的(de)普通宝(bǎo)箱和扑满(mǎn),且不(bù)会(huì)惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗(hào)秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后(hòu),为(wèi)托帕(pà)恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量信用点,每(měi)天(tiān)有获取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模拟宇(yǔ)宙(zhòu)内使用秘(mì)技(jì)后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获(huò)得少量(liàng)宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一个(gè)随(suí)机奇物(这个效果有点(diǎn)难受的,万(wàn)一(yī)天胡(hú)开(kāi)局(jú)之后随(suí)机(jī)出一个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻之(zhī)外(wài)建议全部点满(mǎn))

如果觉得本站(zhàn)所整理的游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转发给身(shēn)边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用

评论

5+2=