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自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么

自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士(shì)露(lù)提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽(shòu)人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群(qún)野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金(jīn)之子勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图(tú)的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基(jī)本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是(shì)尽可(kě)能体验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写一点(diǎn)关(guān)于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受(shòu)的伤害都会(huì)减(ji自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么ǎn)少(攻(gōng)击基本可以对应一(yī)周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃(chī)】,不过无论是施加还是(shì)受(shòu)到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低(dī))

对骨灰(huī)们(men)来说(shuō),他们(men)所有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都(dōu)固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是(shì)红(hóng)眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附近的(de)敌人,立(lì)即发动攻击(jī)且死(sǐ)战不退

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述(shù)里有在远方出现的字(zì)样,不过(guò)在(zài)每(měi)个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复力(lì)基本上会进(jìn)一步降低

下面(miàn)是(shì)骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制(zhì)力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威(wēi)尔更高(gāo),边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能(néng)力(lì)也不(bù)错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能(néng)力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围友军上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一个台子(zi)到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人(rén)教堂处获(huò)得(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔(mó)力(lì)与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输(shū)出非常(cháng)高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这个(gè)问题有点严重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率也更(gèng)高),击(jī)杀(shā)通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧(jù)怕大范围(wéi)伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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