橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

阿富汗改名现在叫什么

阿富汗改名现在叫什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火(huǒ)的(de)大作,相当(dāng)一部分更是(shì)经久不衰,五六(liù)年了都还(hái)不(bù)断有新玩家入阿富汗改名现在叫什么坑。

但也有那么(me)些(xiē)游戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为宣传力度、画(huà)风等种种(zhǒng)原因(yīn),而(ér)被遗忘在(zài)了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为(wèi)大家挑(tiāo)出了8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人(rén)推(tuī)荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本(běn)作之(zhī)前(qián),其实已经有了两款作品。虽然(rán)在剧情和设定上都相(xiāng)当(dāng)不错(cuò),并收获了(le)众多游戏(xì)奖项,但毕竟是小体量(liàng)作(zuò)品,在NS这(zhè)种(zhǒng)大作如云的主机平台很难脱颖而(ér)出。

而在有(yǒu)了前(qián)两部作品(pǐn)的基(jī)础后,这第三部《龙脉(mài)常(cháng)歌》实现了在体量(liàng)和质量(liàng)的(de)再次突破。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

本作结合了太空探(tàn)索与冒(mào)险解谜,并以感人的叙(xù)事为驱动(dòng)力。游戏中的(de)一(yī)众(zhòng)角色将为了一颗名(míng)为“龙脉(mài)”的小行星进行争(zhēng)夺(duó),讲述一段令人(rén)难忘的绝美神话。

如(rú)果你喜欢在(zài)游戏中(zhōng)享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)》绝对是(shì)不容错过的一部(bù)作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器

这款游(yóu)戏光听名字多少有些怪异,让人摸(mō)不着头脑的同(tóng)时,又很(hěn)容易浮想联(lián)翩

实(shí)际上,本(běn)作(zuò)是(shì)一款使(shǐ)用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是(shì)两个字,玩(wán)水(shuǐ)~

游戏的目的非常简(jiǎn)单,只需要(yào)玩家接受(shòu)游戏(xì)中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的(de)物体,例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比较无(wú)聊(liáo),但实际上这款游戏(xì)玩起来非常解压!

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来(lái)!_黑料正能量

不需要思考(kǎo)战术策略(lüè),没有你(nǐ)死我(wǒ)活的厮杀,在本作(zuò)中(zhōng),只需要按下(xià)扳机启动水枪,将这些原本乌(wū)漆嘛黑的(de)物体冲刷到完美如新(xīn),就能完成任(rèn)务。

水枪(qiāng)冲刷(shuā)在物体表面上的物理和视听(tīng)反馈很爽(shuǎng),而看着水枪所(suǒ)到之处污垢(gòu)被一(yī)扫而(ér)光,这种(zhǒng)成(chéng)就感和满足感也是其他(tā)游(yóu)戏难以(yǐ)替代的。不需要忍受现实中(zhōng)被溅(jiàn)一身水或(huò)是搞得灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻(qīng)轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版过关(guān)的解(jiě)谜游戏,其(qí)的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部(bù)为电源装(zhuāng)置的小机(jī)器人(rén)。

角色的(de)头部(bù)和(hé)身体(tǐ)可以(yǐ)分离,做到(dào)“分(fēn)头行动”。将(jiāng)头扔出(chū)去后,玩(wán)家依(yī)然可(kě)以操作身体,但必(bì)须(xū)在10秒内将头捡回(huí)来,否则就会失败(bài)。

通过头(tóu)部带电这一特(tè)性,可以使其(qí)接(jiē)触到的场景物体通电,从(cóng)而产生开或关两种状态,以(yǐ)此形成(chéng)过关(guān)的道路。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就(jiù)停不下(xià)来!_黑料正(zhèng)能量

这一设计让关卡中(zhōng)的解谜设计更加丰富,全(quán)程都能(néng)保持(chí)让人眼前一亮的(de)状态。

这款游戏虽然并(bìng)非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起(qǐ)承转(zhuǎn)合,使得整个(gè)流程的体验极佳,让人(rén)全程保持惊喜(xǐ)和赞(zàn)叹,直到游戏(xì)通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士(shì) 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格(gé)的2D横向卷(juǎn)轴平台游(yóu)戏。游戏不仅仅是像素画面看着(zhe)很有8位(wèi)机的(de)味道,在配色(sè)、界(jiè)面以及(jí)音乐等多个方面(miàn),也都还(hái)原了那(nà)时候的味道。

在(zài)大块像素点编织(zhī)出的华丽(lì)画面下,极佳的(de)操(cāo)作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩(wán)法以及大量的隐藏(cáng)房间,让本(běn)作(zuò)的内容极(jí)度丰富且(qiě)有趣,同时也(yě)是极少数被任(rèn)天(tiān)堂官方给(gěi)予了(le)极高评价的作品。

巨(jù)好(hǎo)玩,但不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手就(jiù)停不下来(lái)!_黑料正(zhèng)能量

而更关键(jiàn)是,这款游戏不仅在内容的(de)质量上出类拔(bá)萃(cuì),且(qiě)数(shù)量也丰(fēng)富得可(kě)怕(pà)。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝(bǎo)》并非是一款游(yóu)戏(xì),它(tā)除了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还(hái)有各(gè)个DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不同的模式甚至玩法都截然(rán)不同(tóng),且每一种(zhǒng)玩法都拥有极高(gāo)的素质,绝对买不了吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许(xǔ)多(duō)小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏(xì)可是大有来头。制作这款游戏的开发商(shāng),正是任天堂的(de)好伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是(shì)因(yīn)为像(xiàng)素(sù)画风确实是(shì)有些太“独立(lì)游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒体提及(jí)这款游(yóu)戏。

本作(zuò)最初是一款买断制手游,于(yú)2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适(shì)配(pèi)了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏(xì)推荐,一(yī)上手(shǒu)就(jiù)停不下来!_黑料正能量

本作游戏的(de)模式(shì)非常(cháng)简(jiǎn)单,类(lèi)似(shì)于抓娃娃(wá)机。玩(wán)家扮演(yǎn)一个来自外星的UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至人类,来(lái)打工赚钱,可谓是不(bù)折不扣的“外星打(dǎ)工(gōng)人”。

虽说(shuō)最初是(shì)个手游,但(dàn)其内容(róng)的精致(zhì)和丰富(fù)程度,要远超大多数(shù)同类型游(yóu)戏。除了简单(dān)易(yì)上手的玩法,游戏像素(sù)的画风也清新靓丽,还有极(jí)为(wèi)动听(tīng)的洗(xǐ)脑配乐(lè),一(yī)玩就(jiù)停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多(duō)小伙伴从来没听(tīng)说过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最新(xīn)作《怒(nù)之铁拳4》和上一(yī)部作品(pǐn)《怒(nù)之铁(tiě)拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当(dāng)年那(nà)群十几二十岁的少年,都被熬成(chéng)中年(nián)大叔大婶(shěn)了(le)

而当(dāng)这个(gè)系列与2020年再度(dù)重见天日时(shí),尽管开(kāi)发(fā)商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上手难度(dù),但游戏(xì)顶级的画面质感(gǎn)、出色的(de)操作手感(gǎn),以及系列不变的味道(dào),赢得了新老玩(wán)家共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是(shì),即(jí)使是在《怒之铁(tiě)拳(quán)4》发售3年后的今天,它(tā)仍然在保持更新。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑(hēi)料正(zhèng)能(néng)量

上周,本作推(tuī)出大型(xíng)更新(xīn),包括了(le)300多项改进,还追加了全新(xīn)的(de)合作招式以及全新的自定义生存(cún)模式(shì),进一步拓(tuò)宽(kuān)了游戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上已(yǐ)经是(shì)8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量(liàng)依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版动(dòng)作游(yóu)戏天花(huā)板”,比(bǐ)起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的(de)。

游戏(xì)在关卡设(shè)计上完美诠释了“风险和(hé)回报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许多非常(cháng)诱人的(de)收集(jí)要素(sù)(回(huí)报),但(dàn)这些收(shōu)集要(yào)素同时也(yě)伴随着(zhe)扣(kòu)血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

巨(jù)好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下(xià)来<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>阿富汗改名现在叫什么</span></span>!_黑料正能量阿富汗改名现在叫什么

游(yóu)戏(xì)在(zài)WiiU上的原版难度非(fēi)常高(gāo),因此(cǐ)劝退(tuì)了不少玩(wán)家。但在移植NS的(de)过程中,除了一系列加(jiā)料外还(hái)加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版跳跃过关的(de)玩家,也可以畅享本作设计精(jīng)妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪(làng)潮。这(zhè)也(yě)导致(zhì)这款(kuǎn)游戏即使没几个(gè)字(zì),除了菜单上的“暂停”“继续”这(zhè)类文字外(wài),其(qí)他都是图(tú)标符(fú)号和阿拉(lā)伯数字,也(yě)成了一款鲜有(yǒu)国内玩家(jiā)问津的作品(pǐn)。

除了本作外,有类似(shì)遭(zāo)遇(yù)的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了(le)中文(wén)化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语的(de)需求会比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为(wèi)需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举(jǔ)例,都是些很基础的词汇(huì),且实际(jì)游玩(wán)时只有很少一部分关卡需要真正(zhèng)看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上手(shǒu)就停不下来!_黑(hēi)料正能量

08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯(sī)方(fāng)块”,7种(zhǒng)不同(tóng)形状(zhuàng)的方块(kuài)从上往(wǎng)下落,非常(cháng)直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能(néng)消除方块,而(ér)《难死塔》则(zé)是尽可能将方块叠高高。游戏(xì)中的方块带有重力(lì)物理效果,随(suí)着方块(kuài)的(de)堆叠,越来越(yuè)高的塔将会受(shòu)到重力的(de)影响。

因此玩家需要在确保方(fāng)块堆叠的过程中左右保持平衡,考(kǎo)虑(lǜ)方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

巨好玩,但不火(huǒ)的(de)8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上(shàng)手就停(tíng)不下来!_黑料正(zhèng)能(néng)量

而除了(le)堆砌高塔外,游戏中(zhōng)还有其他玩法,例如使(shǐ)用规(guī)定数(shù)量(liàng)的方(fāng)块搭建,同(tóng)时不能超过一(yī)定高度,这(zhè)就需要尽(jǐn)可能利用好每(měi)一个(gè)方格(gé)空(kōng)间,并尽量(liàng)搭出一个(gè)足够宽的平台。

本作除了拥有大量单机关(guān)卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使(shǐ)坏,例如将方块(kuài)变大、锁定(dìng)方(fāng)向等,聚(jù)会(huì)效果非常出色(sè)!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 阿富汗改名现在叫什么

评论

5+2=