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n是正极还是负极,L是正极还是负极 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼(yì)混种、结(jié)晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰(lán)达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆(lù)生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据一(yī)览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基(jī)本上大多(duō)数骨灰(huī)是吸引敌人火力(lì),少部分具备一定输出(chū)能(néng)力,也有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较(jiào)重要(yào),所(suǒ)以(yǐ)在(zài)这(zhè)里写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对(duì)应一周目怪物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤(zhòu)死外的(de)异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到(dào)的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远(yuǎn)方出(chū)现的字样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌(dí)人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大(dà)卢恩会(huì)对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状态(tài)时召唤(huàn)灵(líng)造成的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是(shì)恢(huī)复祷告对他(tā)们的回(huí)复(fù)力(lì)基(jī)本上会(huì)进(jìn)一步降(jiàng)低

下面是骨灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对(duì)类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地(dì)下(xià)墓地n是正极还是负极,L是正极还是负极(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压(yā)制(zhì)力(lì)更(gèng)强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相(xiāng)对(duì)英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩(wán)家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一(yīn是正极还是负极,L是正极还是负极)个台(tái)子到室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与火),失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌(dí)人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太(tài)熟(shú)练(liàn)拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑焰习(xí)武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀(shā)通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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