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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而(ér)且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的(de)伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低(dī)的;蝠群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨:两个护(hù)肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高(gāo)。

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一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗(àn)影雾(wù)的(de)头部增伤裤子增加攻(gōng)速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加(jiā)攻速(sù)以及4层(céng)引爆(bào)。这样没有引渡吞(tūn)噬(shì)和无畏(wèi)挑击会空缺出一(yī)个主手精华,如果你愿(yuàn)意可以带(dài)横扫千军并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别(bié)注意:因为(wèi)带(dài)无(wú)畏挑(tiāo)击要(yào)放(fàng)弃(qì)潜行(xíng)怒(nù)行,如果(guǒ)放弃潜(qián)行怒行带横扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所(suǒ)以(yǐ)备用主手是空缺(quē)精华的,实战(zhàn)最少(shǎo)要带一个位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远(yuǎn)远超出了新精华之前的(de)测试,确实攻速(sù)副手加上(shàng)最(zuì)新(xīn)的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及(jí)普(pǔ)攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下面评(píng)论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整(zhěng)体比下(xià)来不相上下,分层(céng)预瞄(miáo)在112~139W秒伤(shāng)感觉(jué)不(bù)是很稳定(dìng),个人是觉得分(fēn)层(céng)预瞄综合(hé)更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因(yīn)为单人测试不相上下,那(nà)么组队(duì)肯(kěn)定是后者输出(chū)更高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣(yī)服换成了新的精华恐骇之像,这个(gè)精(jīng)华本身在之前的测(cè)试(如影随形精华对(duì)比)就是(shì)比(bǐ)较(jiào)低伤害(hài)的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以预期收益率计算公式 预期收益率是什么及副手的双攻速(sù)加成(chéng),想着还是测试一波,结果在(zài)预料之(zhī)内。

四、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同时魔眼头(tóu)和(hé)暗影雾的对比也(yě)形成了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔(mó)眼(yǎn)头+主手可以利用上科西(xī)嘉断(duàn)枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他(tā)保持不变我们来看看伤害(hài):

这(zhè)套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影雾(wù)的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯(kěn)定是带引渡吞(tūn)噬(shì)比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华(huá)双重折(zhé)磨(mó)(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言(yán)人很明显(xiǎn)伤(shāng)害下降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻(gōng)的(de)攻速,所以(yǐ)护(hù)肩的收益肯定要高于蝠群代言人(rén)的,如果没有攻速收益(yì)这两个护(hù)肩估计伤(shāng)害差不(bù)多。

综(zōng)上所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害(hài)更(gèng)低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重折磨伤害(hài)会更高

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