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威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家

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阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人(rén),少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期(qī)望比较高,少(shǎo)阴也是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一点是(shì)比较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获(huò)得的(de)愤怒(nù)是更高(gāo)的,有一种立竿(gān)见影的效果,少阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐(jiàn)的(de),少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望比较高(gāo),增加一回合的效果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持(chí)续的基础(chǔ)效果持(chí)平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一(yī)个性(xìng)质(zhì),使用(yòng)期间被(bèi)倒地的机(jī)会是多少。

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一、基础效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家>

二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们先来看一下(xià)两仪(yí)属性所能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受(shòu)到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增(zēng)加的愤(fèn)怒(nù)

因为增(zēng)加的愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所以(yǐ)每次增加(jiā)的愤(fèn)怒是含小数的时(shí)候,会向(xiàng)下取整,并且不累积

所以,在单次获得的(de)愤怒值较少(shǎo)的时(shí)候,阴属性增加的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损失(shī)时,阴属性效果被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气血损失(shī)较高时(shí),阴属性额外增加(jiā)的愤怒值就会(huì)很(hěn)高

不过阳(yáng)属性增加(jiā)的愤怒是在回合结束(shù)时(shí)一次结算(suàn),而阴属(shǔ)性增加(jiā)愤怒是在回(huí)合内每(měi)次受到伤(shāng)害(hài)时结算(suàn),上限肯(kěn)定是(shì)阴属性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性(xìng)加成就(jiù)会较低

阳属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加(jiā)的愤怒也(yě)存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获得的(de)愤怒(nù)更高要看以(yǐ)下这些因(yīn)素

1、一回合内(nèi)受伤(shāng)的次(cì)数和一次(cì)受伤的痛感,如果次(cì)数(shù)多,痛感强烈,那么阴属性获得(dé)的(de)就(jiù)更多(duō)

2、长(zhǎng)得好不(bù)好(hǎo)看,长得(dé)好看,阳属(shǔ)性的随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助(zhù)是(shì)比(bǐ)较不适合(hé)阴属(shǔ)性的

反过来说(shuō),比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤(shāng)害时痛感比较强的输出(chū)阴属性会比较好

然后(hòu)再来看四象

六(liù)、太(威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家tài)阳

太阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒

其实(shí)这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤(fèn)怒是更(gèng)高(gāo)的(de),有一(yī)种立(lì)竿见影(yǐng)的(de)效果

而(ér)且加成效果不受(shòu)气血损失限制,也避免(miǎn)如果持续(xù)期间不受(shòu)伤害(hài)或受较低(dī)伤害阴属性就没效果了(le)(我的太阴(yīn)就经常被吐槽(cáo),没受到伤害加不上怒)

效果立竿(gān)见影,但期望和(hé)上限较低

七、少阳(yáng)

少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增(zēng)加一(yī)回(huí)合的效果除了至少增加(jiā)1回合(hé)至(zhì)少15点基础效果,也增(zēng)加一回合两仪带来(lái)的效(xiào)果

如果说(shuō)愤怒(nù)值较(jiào)低的时候使(shǐ)用(yòng),少阳是要(yào)超太阳(yáng)的(de)。但如果愤(fèn)怒值在(zài)70以上使(shǐ)用的话,太(tài)阳就很了(le),可以更快得使(shǐ)用出大特(tè)技

八、太(tài)阴(yīn)

我就是太阴啊(a),反正(zhèng)一(yī)直被(bèi)嫌弃(qì),反复被要求(qiú)逆转的

太(tài)阴的收益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的(de)时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的(de)15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持平(píng),算上(shàng)少阳1回(huí)合(hé)的(de)两仪效果(guǒ),就算被笑里,也(yě)没少(shǎo)阳好。

而且(qiě)被(bèi)笑里了多保留15点愤(fèn)怒一样使不出(chū)来大(dà)特技,玉清,破(pò)碎这些都用不出来

然后我还(hái)要说,开正常的点抗性(xìng)较高(gāo),在(zài)灵动金(jīn)刚的时(shí)候,打不了我(wǒ)多少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人(rén)而(ér)不是起塔(tǎ)

所以其(qí)实(shí)是真的不(bù)推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不(bù)怎么推荐的(de),

少(shǎo)阴持续倒(dào)地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设(shè)其实(shí)跟被笑里保留愤怒(nù)一个(gè)性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒(dào)地(dì),则(zé)一点意义(yì)都没有,另外倒地前的愤怒也不(bù)一(yī)定(dìng)会高,如果(guǒ)扶起来(lái)后,还有持续回合,那么少阳多一回合的持续也(yě)是可能(néng)把少阴的(de)倒地(dì)保(bǎo)留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳(yáng)的,其次是(shì)太(tài)阳,有时候着急用怒的时候会更(gèng)依赖(lài)太(tài)阳(yáng),所以如果是太阳(yáng)或少阳,这两者(zhě)相(xiāng)互之间就(jiù)不要逆来逆去的了

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