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非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么

非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕手游》狐妖联动第二(èr)篇章有什么活动(dòng) 狐妖联动活动(dòng)介绍游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

完(wán)成(chéng)活动(dòng)任务还可免(miǎn)费获(huò)得全新英灵(líng)“涂(tú)山(shān)苏苏(sū)”以及联动永久发(fā)型“小红娘(niáng)·情思”。

第(dì)二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日更(gèng)新后全服(fú)上(shàng)线,完成活动任务还可免费获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅(lǚ)】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日更新(xīn)后全服上线,跟(gēn)随(suí)涂(tú)山红红与东方月初(chū)一起畅(chàng)游云垂(chuí)美(měi)景,吃遍云垂美食。完(wán)成活动任务还可(kě)免费获得全新英灵“涂(tú)山苏苏”以及联动永久发型“小红(hóng)娘·情(qíng)思”。

【新活(huó)动·乐游进(jìn)行时】

活动类型:单人(rén)休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日(rì)

活动简介:跟随涂山红红与东方(fāng)月初脚步,一起畅(chàng)游云(yún)垂(chuí)。乐游进行时共(gòng)分(fēn)为四(sì)个阶段,玩家(jiā)将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地点完成不同(tóng)的活动(dòng)任务(wù)。四个阶段将按照时(shí)间逐渐开放。完成各(gè)阶段任务即可解锁对应的阶(jiē)段奖励。完(wán)成(chéng)所有阶段的活(huó)动任务后,可解(jiě)锁最终大奖,获得涂山苏(sū)苏英灵等超值好礼。

【活动任务一·错位时空】

活动介绍:

在(zài)错(cuò)位时空,现实与幻想(xiǎng)交织,冒险家们踏(tà)上(shàng)了一段充满幻(huàn)想和离奇(qí)的旅程。穿越神秘的狐宫,在那里寻找传说中的宝(bǎo)藏;在百(bǎi)狸之林中(zhōng)与邪恶的星(xīng)垣(yuán)教徒展开激烈(liè)的战(zhàn)斗……一切的(de)一(yī)切都由你来(lái)决定(dìng)。冒险家们需要(yào)选择(zé)合(hé)适(shì)的天赋、属(shǔ)性以及伙伴组(zǔ)建一个强大的队伍,以应对不同(tóng)的挑战。天赋和(hé)属(shǔ)性(xìng)将在(zài)模拟(nǐ)过程中(zhōng)发挥作用,触发不同的事件(jiàn),产生(shēng)不同的影响。模拟结(jié)束(shù)后,冒险家们(men)将接受评(píng)分,并(bìng)根据评(píng)分解锁各种(zhǒng)不(bù)同档次的奖励。

【活(huó)动(dòng)任务二·旅情轶(yì)事】

活动简介:漫漫旅途即将(jiāng)开始,路程(chéng)中又会(huì)发生什么趣事(shì)呢?根据线索,在旅行图片(piàn)中找到(dào)指(zhǐ)定物品,助力涂(tú)山红(hóng)红和东方(fāng)月初的旅行!

【活(huó)动任务三·冒险(xiǎn)考(kǎo)核(hé)】

活动(dòng)简(jiǎn)介:在云(yún)垂大陆游玩这么久,是(shì)时候来考(kǎo)验一(yī)下涂山红红和东方月(yuè)初对云垂知识的掌(zhǎng)握(wò)程(chéng)度了。11月(yuè)9日-11月(yuè)13日每天发布一次冒险考核(hé)任务,完成考核获取奖励(lì)。

【新副本·相思离恨歌(gē)】

活(huó)动类型:组(zǔ)队副本 ≥42级

活(huó)动简(jiǎn)介:一曲悲歌,尽诉相思情;万千(qiān)吟叹,难解(jiě)青麟恨。转魂(hún)之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命相(xiāng)搏。助(zhù)其破除执念,恢复神智,方能化解九尾之劫(jié)。

活动规(guī)则(zé):相(xiāng)思离恨歌(gē)为(wèi)首领(lǐng)挑战副本,分为剧(jù)情模式(shì)、平衡(héng)模式两种难度。曲歌首领拥有(yǒu)两个阶段(duàn),在(zài)人(rén)形态(tài)的曲歌(gē)被(bèi)冒险家(jiā)逼入(rù)绝境后会孤(gū)注一掷吞下(xià)流星(xīng)碎片(piàn),进入二阶段。

难度简介(jiè):剧情模(mó)式下副本内怪物等(děng)级为(wèi)队(duì)伍内玩(wán)家平(píng)均等级。平衡模式下副本内所有玩家都会被置于69级平衡模板下,数值(zhí)强弱(ruò)和(hé)战(zhàn)力无关,但副本具有相当的(de)挑战性,建议5人手(shǒu)动操作挑战。

【新活动·三生树,灯前(qián)愿】

活动类型:单人休(xiū)闲(xián) ≥26级

活动时间(jiān):11月(yuè)2日(rì)-11月15日

活动简(jiǎn)介:念念(niàn)不忘,必有回(huí)响。前往三(sān)生树下,许下(xià)你的(de)心(xīn)愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于涂(tú)山狐妖一族,因为业(yè)务能力差,被认为是笨(bèn)蛋狐妖。为了(le)完成自己堂堂正正做(zuò)狐妖的梦想,涂(tú)山苏苏拼命练习法(fǎ)术(shù),拼命(mìng)抢(qiǎng)任务。在涂山苏苏接到的之一个任务中(zhōng),她从(cóng)电(diàn)视台楼顶掉下来认识了(le)白月(yuè)初,但因为(wèi)种种意外,涂山苏(sū)苏未能完(wán)成(chéng)任务。在被取消红线仙(xiān)资格时,白月初保护了她。在白月初的帮助下(xià),涂(tú)山(shān)苏苏最终完成(chéng)了之一个任务。在与白月(yuè)初共同完成(chéng)的一系列任务(wù)中,涂山苏(sū)苏了解到(dào)了自(zì)己的(de)身世和涂山红红、东方月初的往事,也在(zài)完(wán)成理(lǐ)想与嫁(jià)给白(bái)月(yuè)初之间犹豫不决(jué)。

【战斗(dòu)设定(dìng)】

涂山苏苏为灵属性特殊辅助型英灵。性(xìng)格爱好(hǎo)和平(píng),拒绝战斗(dòu)。

涂山苏苏处于(yú)备战、守护位时,可以(yǐ)给(gěi)玩(wán)家提供属性和(hé)战力(lì)加成。

【核心技(jì)能】

被动技能(néng)1纯爱天篇:涂山苏(sū)苏处于守(shǒu)护位(wèi)置时,基础属性转换给主人(rén)的比(bǐ)例(lì)提升。

被动技能2再世之颜相机:涂山苏苏(sū)处于备战、守护位置时(shí),主人(rén)可获得额外的穿透力。

被(bèi)动技(jì)能3绝缘(yuán)之爪(zhǎo):涂山苏(sū)苏处(chù)于备战、守(shǒu)护(hù)位置时,主人获得额外的闪避力。

【英灵神武(wǔ)】

涂山(shān)苏苏的的专(zhuān)属武器【神武(wǔ)·铃】将在后续版本推出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛(sài)季】

【举世(shì)争锋-s5赛季】即将正式打响,此次(cì)组(zǔ)队模式进行了全面(miàn)升级——采(cǎi)取(qǔ)同(tóng)赛区内所(suǒ)有玩(wán)家自由组队的模式,经(jīng)过海选(xuǎn)赛、积分(fēn)赛、淘汰赛(sài)产生各(gè)赛区(qū)的(de)冠军。

【赛事时间(jiān)】

战队组建(jiàn):11月(yuè)2日12:00开启,战队组建完毕(bì)后自(zì)动(dòng)报名参赛(队伍(wǔ)人(rén)数至少≥3人)

海(hǎi)选赛(sài)时间:11月13日、15日、17日(rì)、19日(rì)的20:00-21:00(在(zài)比赛(sài)时(shí)间段内系(xì)统会(huì)为(wèi)玩家匹配6场对(duì)局)

积(jī)分赛时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛区划(huà)分】

本次(cì)赛(sài)事根据服务器开服时间与服务器(qì)人数共划分(fēn)【王牌赛区】、【天骄(jiāo)赛区(qū)】、【精英赛(sài)区】和【新锐(ruì)赛区】,本次赛(sài)事可参与的服务器截止于【夏余秋生(shēng)】,之后开放(fàng)的服务器以及回归服均不(bù)参与本次赛(sài)事。

【王牌赛区】:梦回苏(sū)澜、一生恋(liàn)语(yǔ)、盛(shèng)世鲸波、长歌(gē)星森、云海龙语、星辰梦(mèng)语、月(yuè)下星(xīng)海、万灵(líng)筑梦、光海(hǎi)长吟、神木沁枫(fēng)

【天骄赛区】:春月(yuè)有情、金穗洗狸、凤(fèng)凰于飞

【精英赛区(qū)】:枫舞(wǔ)雅音、星落(luò)云垂(chuí)、天(tiān)羽誓歌、春(chūn)满人(rén)间、东(dōng)风纸鸢

【新锐(ruì)赛区】:爱予(yǔ)云垂、夏(xià)日新(xīn)曲、微(wēi)雨夏晴、海棠夏(xià)生、长乐夏夜、盛夏童话、幻(huàn)想(xiǎng)之旅、无尽夏歌、夏余秋(qiū)生

【等(děng)级(jí)保(bǎo)护机(jī)制(zhì)】

【精英赛区】和(hé)【新锐赛区】两个赛区的玩家(jiā)等级差(chà)距战力影响较(jiào)大,当对(duì)局(jú)中双方战队存(cún)在等级(jí)差(chà)时(shí),系统会(huì)给等级低的战队(duì)提(tí)供一部分属性加(jiā)成。属性加成包括(kuò):物理攻击、法术攻击、物(wù)理防御、法术防御、生命值(zhí)。

精英赛区(qū):

双方出战玩家平均等级(jí)差在9级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获(huò)得(dé)9.5%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在7级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得8.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在5级时,等(děng)级低的队伍获得(dé)7%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等(děng)级差(chà)在(zài)3级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得(dé)5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在1级时(shí),等(děng)级(jí)低的队伍获得3%属(shǔ)性加成。

新锐赛区:

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在13级时(shí),等级(jí)低的队伍获得(dé)10.5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在11级时(shí),等级低的(de)队伍(wǔ)获得9%属性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等(děng)级差在9级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得7.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双(shuāng)方出(chū)战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在(zài)7级时,等级低的队伍获得6%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级(jí)差在5级时,等级低的(de)队伍获(huò)得4.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在(zài)3级时(shí),等级低的队(duì)伍获得3%属性加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差在(zài)1级时,等(děng)级低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队平台】

同赛(sài)区内,各服务器玩家之间可以(yǐ)通过【一战(zhàn)高(gāo)下(xià)】的【举世争锋】进(jìn)入到赛事(shì)主(zhǔ)题界面进行(xíng)自由(yóu)组队。

1.跨服组队平台,玩(wán)家在此通(tōng)过【高级搜(sōu)索(suǒ)】功能(néng)可精确寻找目标职业、战力、等(děng)级的队(duì)友。

2.可自(zì)由发布(bù)个(gè)人信息寻找(zhǎo)目标战队(duì),信(xìn)息(xī)一旦(dàn)发布便(biàn)呈现在招(zhāo)募界面的【找队友】界面上。

3.在招募界(jiè)面的【找战队】界面上,可便捷查询(xún)各(gè)战队(duì)当前成员(yuán)的组成情况(kuàng)以(yǐ)及私聊(liáo)队长(zhǎng)、快(kuài)速申请加入等(děng)操作。

4.举世争(zhēng)锋的战队(duì)成员(yuán)中同门派(pài)的成员最多2名,有(yǒu)5种及以上不同门派的成员,将(jiāng)会(huì)激活战(zhàn)队额外增(zēng)益(yì)效(xiào)果,请各位队(duì)长组建战队时合理安排队伍阵容。

5.从海选赛开(kāi)始到11月17日(rì)19:55期(qī)间都可以自由创建(jiàn)、加入战队,从11月17日的海选赛开启后(hòu)已经拥(yōng)有战队的成员不可退出(chū)战队。海选(xuǎn)赛比赛期(qī)间(jiān)战(zhàn)队功能将临(lín)时锁定直至当(dāng)日比赛结束。

【赛制】

举(jǔ)世(shì)争锋每轮对局中都可(kě)使用战队(duì)技(jì)能,在(zài)每局对局中(zhōng)队长先选择上场队员再选取(qǔ)战(zhàn)队技能,详细战(zhàn)队技能介绍可前往【我的战队】-【比赛技能】进(jìn)行(xíng)查看。

海选赛:

1.在海选赛的(de)每个(gè)比赛时间(jiān)内,系统将(jiāng)为进(jìn)入休息室的战队进行系统匹配,海选赛每个比赛日对阵场数(shù)为6轮,海选赛(sài)总(zǒng)共(gòng)为24轮,每(měi)轮(lún)获胜(shèng)的(de)队(duì)伍(wǔ)可(kě)以(yǐ)获(huò)得3点积(jī)分,失败的队伍获得(dé)1点积分,局内采用5V5单(dān)局一场(chǎng)定(dìng)胜负的规(guī)则。

2.采用ELO匹配机(jī)制,优先匹配(pèi)战(zhàn)队(duì)积分相同的队伍(wǔ),随着匹(pǐ)配时间(jiān)增加(jiā),逐渐扩(kuò)大匹配范围(wéi)。

3.局内(nèi)胜负判定优先看存活数,存活数多者胜;存活(huó)数相同,输出总(zǒng)和高(gāo)者胜出;若出现轮空情况(kuàng),按(àn)当轮(lún)获胜处理。

4.根据战队积(jī)分高低进(jìn)行排名,战队积分情况相(xiāng)同时优(yōu)先比较(jiào)击(jī)败(bài)数,击败数(shù)情况相同时优(yōu)先比较战队战力,战力高的(de)队伍晋级,最终排名前64名的队伍晋(jìn)级积分赛。

积分赛:

1.积(jī)分赛共设立8个小组,每(měi)个小组8支战队,根据海(hǎi)选(xuǎn)赛结束(shù)时的(de)排(pái)名,将排名前8的战队分别分入A-H小(xiǎo)组(zǔ),每个小组内剩下的7个名(míng)额再根(gēn)据(jù)海选赛的名次进行分配(pèi)(9~16名将随机分入A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组内(nèi)进行单循环比(bǐ)赛(sài),每(měi)轮(lún)为与同一战队进行三局两(liǎng)胜制的比赛,每组总共(gòng)进行7轮比赛。

3.每个小(xiǎo)组的前两(liǎng)名晋级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局(jú)内胜负判定优先看存活数,存活(huó)数(shù)多(duō)者胜;存活数相同,输出总和高者胜(shèng)出;若(ruò)出(chū)现(xiàn)轮空(kōng)情(qíng)况,按获(huò)胜处(chù)理。

5.若排名积分相同,按净胜局、击败(bài)数、平均(jūn)战力排(pái)名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为(wèi)淘(táo)汰制,积分赛前(qián)16名队(duì)伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日(rì)20:00进行,赛程将从十六强(qiáng)赛(sài)开(kāi)始直至决出最(zuì)终(zhōng)冠军。

2.十六(liù)强(qiáng)赛与(yǔ)八强(qiáng)赛均采用三局两胜制进行对局(jú),半决赛开(kāi)始局内(nèi)采用五局三胜制,优先(xiān)进行上半区半决赛对局(jú),再开启(qǐ)下半区半决赛对局(jú),最后进行巅峰对(duì)决产生最终冠(guān)军(jūn)。

【奖励】

四大赛区冠军队伍(wǔ)的每位成员可获得翅膀外(wài)观【青霜(shuāng)鸾羽】、冠军(jūn)专属(shǔ)坐(zuò)骑、专属头像框、名(míng)片、神(shén)谕精华等(děng)专属稀(xī)有道具。

1.海选赛参与(yǔ)奖:参与举世(shì)争锋对应的(de)场次无论胜负(fù)均可(kě)获(huò)得。

3.积(jī)分赛轮(lún)次奖(jiǎng):只要参与积分赛,无论胜负都可获得对应(yīng)的(de)轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励(lì):晋级淘汰赛的队伍都将获(huò)得名片(piàn)外观等奖励,将根据最终的排名(míng)可获得(dé)对(duì)应的(de)名次奖励。

4.荣誉积(jī)分奖励:玩(wán)家参(cān)与对局无(wú)论胜负,均可获得海量荣誉积分,当荣(róng)誉积分达到对应阶段,系统(tǒng)将为玩家(jiā)发放对应阶段的奖(jiǎng)励道具。

【外观(guān)】

1.天机商店上(shàng)架面妆【霜月红染(rǎn)】,售价(jià)28织锦(jǐn)券。

2.锦(jǐn)衣商店上架面妆(zhuāng)【腥甜玫(méi)瑰】,售价28锦(jǐn)衣(yī)券。

3.锦衣商店(diàn)上架商品(pǐn)【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星(xīng)空旅行/星空(kōng)旅行·别款成女少(shǎo)女体型新增皮肤,已拥有该外观的玩(wán)家(jiā)将自(zì)动解锁。

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