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广西属于南方还是北方

广西属于南方还是北方 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的(de)《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位(wèi),不负(fù)责主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài),主打一(yī)波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用(yòng)在(zài)6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷(léi)手(shǒu)清(qīng)怪火猎(liè):拌雷手主要负责(zé)不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎(liè)快乐(lè)清怪(guài),生存较差所以腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段(直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配(pèi)也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要(yào)清怪叠(dié)嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单(dān)频大师】,故(gù)火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考(kǎo)虑到BOss输(shū)出阶段前切配(pèi)置,改碎(suì)片会清空(kōng)大招和(hé)技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了(le)火箭筒(tǒng)输出服(fú)务(wù),

碎片(piàn)选择(zé)考虑了(le)输出BOss和走机制环节生(shēng)存(cún)的情况(kuàng)。(可根据自(zì)己游戏(xì)理解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧(shāo)的敌人(rén)可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他(tā)碎片(图片(piàn)选择)

【至(zhì)高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升(shēng)灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他(tā)们联动(dòng)

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

【焦然(rán)余(yú)烬】在对(duì)敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌(dí)人(rén)死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为什(shén)么我选组合(hé)1+其(qí)他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发(fā)仁慈。其余组合看起来很美好(hǎo),但是实战近(jìn)战刀(dāo)扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽(chì)热+仁慈(cí),用武器(qì)(辉耀炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回(huí)转近战(zhàn),奶雷保(bǎo)命(mìng)救(jiù)人还(hái)能触(chù)发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动(保证手(shǒu)上(shàng)随时有奶雷)、伤害(hài)感应(yīng)(近战回手雷(léi))、回天(tiān)掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带(dài)完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不(bù)插回(huí)收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两(liǎng)基(jī)本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近(jìn)战(zhàn)快速启动(dòng)】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能,不(bù)能(néng)带。

输出模组如(rú)图,3激(jī)涌3时(shí)间膨胀(zhàng)核(hé)心,然(rán)后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不(bù)带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于(yú)没(méi)用,可以考虑最后堆(duī)力量提(tí)容错,敏捷(jié)最(zuì)后弄(nòng)

输出阶段优先考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶(jiē)段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹(dàn)续航薄(báo)弱,清怪能力(lì)一般,要(yào)打三波的场景(jǐng)不能用,第二波(bō)可能会缺重弹,更(gèng)好是(shì)一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号位带追踪可走机(jī)制,比(bǐ)如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是没问题的(de),如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹多且走机制很方便,其次辉耀(yào)炽热触发(fā)碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(kǎo)(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射(shè)之前先手近(jìn)战(zhàn)飞刀,触发(fā)单频大师)

如(rú)果(guǒ)带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一(yī)发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此时第二发(fā)可能没装上(shàng),可以近战或者切(qiè)空(kōng)容器(qì)打一发,但是一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四合一(yī)1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙(jū)四(sì)合一动画不吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空(kōng)容器一(yī)发,这个流程(chéng)是(shì)刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招(zhāo)或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直接切枪四(sì)合(hé)一+榴弹+火箭筒(tǒng)循(xún)环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑一(yī)发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两发+闪(shǎn)身(shēn)装一发(fā)不(bù)射+火飞刀(dāo)大招+火箭(jiàn)筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一(yī)发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可(kě)以选择(zé)手动装填一发(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加操控(kòng)加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两(liǎng)发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常(cháng)用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一(yī)直抱手里(lǐ)清怪(guài)就(jiù)行,黄血精英怪就(jiù)渎(dú)职(zhí)满弹夹切(qiè)2号位,再切(qiè)回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在(zài)切出速度(dù)上(shàng)生(shēng)效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动(dòng)能(néng)手炮或(huò)与(yǔ)你职(zhí)业分支属(shǔ)性相同的能量手炮时(shí):在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害(hài)的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜(nà)时(shí),增(zēng)伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充(chōng)能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击以及全部的(de)弹头类perk造成(chéng)的伤害不受(shòu)到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是满足第二条(tiáo)要求(qiú)时(shí)切(qiè)换至(zhì)其他武器:获得(dé)运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战和(hé)类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号(hào)位:空容器、火(huǒ)融合(hé)(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明(míng)】为团队带来(lái)增益和奶。

需(xū)要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼(láng)头(tóu)】三切

能用渎(dú)职(zhí)打的(de),一(yī)般上狙也没问题,所以2号(hào)位可以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输(shū)出手法参考(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快(kuài)速打1发(fā)(为(wèi)了触发诱导推(tuī)销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(qù)(有星象各就各位(wèi)换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补(bǔ)伤(shāng)害(hài)同时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮(lún)输出,第二轮(lún)1234循环(huán)中,火刀大招替(tì)换(huàn)为近战刀扇触发s22赛(sài)季(jì)模组【单(dān)频(pín)大(dà)师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负(fù)责不压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究(jiū),随(suí)便带(dài),双绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎(liè)人上推推的时(shí)候带(dài)这个金装【巨(jù)龙之影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击(jī)喷或独(dú)头喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省心就选择(zé)抱着(zhe)融合硬射(shè)

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎(liè)单(dān)箭(jiàn)大招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔上去能(néng)续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空(kōng)卯榫猎(liè)

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来(lái)恢(huī)复速度加(jiā)成以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必带

其(qí)他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成(chéng)虚空碎片和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提供(gōng)不稳(wě广西属于南方还是北方n)定(dìng)效(xiào)果

模组:

● 头(tóu):点石成(chéng)金、拳(quán)到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),需(xū)要(yào)终结怪产绿弹时(shí)候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披(pī)风(fēng):感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可(kě)以考虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击(jī)杀(shā)产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没(méi)用,因(yīn)为拣(jiǎn)能(néng)量(liàng)球必(bì)定(dìng)触发吞(tūn)噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方面(miàn)【射手(shǒu)闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了(le),那更多承担的是一个辅助作用,此(cǐ)时选择使(shǐ)用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好的选择(zé)。

●如(rú)果觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器(qì)可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队(duì)工具人永劫手

永劫洞察(chá)教(jiào)派,主打的就是工具人,上(shàng)易伤产重弹给(gěi)隐身都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒(zǎn)出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推(tuī),需要使用(yòng)虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需(xū)要【赌徒(tú)闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高,而且(qiě)不需要(yào)【射手闪身(shēn)】换弹(dàn),但(dàn)长轴输(shū)出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速(sù)度加(jiā)成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止回(huí)声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定(dìng)效果,联动你经常需要释放的终结技(jì),但是考虑再三还是(shì)选择了【弱化(huà)回声(shēng)】

清怪配(pèi)装模(mó)组:

● 头:重弹(dàn)搜(sōu)寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需(xū)要护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带(dài),捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐(jiàn),根(gēn)据对应环境进行配(pèi)置,可以(yǐ)带(dài)自制清怪(但(dàn)是自(zì)制(zhì)是绿弹,产重弹效(xiào)率(lǜ)一(yī)般(bān),这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也(yě)有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人(rén)等等(děng)

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错(cuò),特(tè)别是【克(kè)洛塔之语】起源特性加成(chéng),白(bái)蛋产弹药(yào)效率(lǜ)高的同时还能联动神器模组虚(xū)空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产弹(dàn)药(yào)的(有小首(shǒu)领的(de)关卡使(shǐ)用(yòng),如(rú)王陨(yǔn)老二)。全知(zhī)之眼也(yě)可以在输(shū)出环境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限(xiàn)*续易(yì)伤,但是能近战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出(chū)

六、虚空(kōng)救(jiù)护车 全知之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼不需要队(duì)友配合,适合(hé)单广西属于南方还是北方打独斗(dòu),两次隐身的(de)容错率高,基(jī)本上(shàng)想隐就隐,应用场景(jǐng)大(dà)多是(shì)单刷,个人(rén)用的比较少(shǎo),但(dàn)很多人爱用,生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队无(wú)限隐身,在(zài)宗师(shī)等高难(nán)场景有用(开黑语音能配合的情(qíng)况),如果队友(yǒu)不需要你(nǐ)去保护,只需要你(nǐ)自己管自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空猎其(qí)实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于必(bì)带三件套

模组方面(miàn)就不做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需(xū)要用到这两个装(zhuāng)备的场景(jǐng)基(jī)本上都是有着自己(jǐ)明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪(guài),单(dān)刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其(qí)余照(zhào)抄即可

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