橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗

坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人(rén)PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不(bù)负责(zé)主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎(liè):常(cháng)用在6人本,略有清(qīng)怪压力(lì)且(qiě)多轮输出情况,生存(cún)依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手(shǒu)主要(yào)负(fù)责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便带(dài),双绿依靠(kào)特(tè)殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到(dào)BOss输出阶段前切(qiè)配(pèi)置,改(gǎi)碎(suì)片会清空大招和(hé)技能(néng)能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服(fú)务(wù),

碎片选择考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和走机制(zhì)环节生(shēng)存(cún)的情况。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎片(piàn)替(tì)换)

组合1(图片(piàn)选择(zé))

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的敌人(rén)可获(huò)得(dé)基(jī)于敌人等级的近(jìn)战能力能量,并(bìng)生(shēng)成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗(liáo)或(huò)复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和(hé)类(lèi)能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况

【焦然余(yú)烬】在对敌(dí)人(rén)施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人死于(yú)施加灼烧(shāo)的(de)一击(jī),则(zé)不会激(jī)活(huó)。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触(chù)发仁(rén)慈(cí)。其余组合(hé)看起(qǐ)来很(hěn)美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会空,所以我选择炽热(rè)+仁(rén)慈(cí),用武器(辉耀炽(chì)热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁(rén)慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充能(根据(jù)生存(cún)压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒(tǒng)捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护(hù)盾(dùn)、特(tè)殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本(běn)一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消(xiāo)耗充能,不能带(dài)。

输(shū)出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨(péng)胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑(lǜ)不带(dài)。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手(shǒu)闪身】等于(yú)没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输(shū)出(chū)阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以重弹(dàn)续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三波的场景不能用,第二(èr)波(bō)可能会(huì)缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪(guài)位(wèi),2号(hào)位带追(zhuī)踪(zōng)可(kě)走(zǒu)机制,比(bǐ)如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力(lì)清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器(qì)带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制很方便(biàn),其次(cì)辉耀炽热触发碎片提(tí)容(róng)错,但(dàn)是也要节约*,保证输出阶段(duàn)切配(pèi)置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀(dāo),触(chù)发(fā)单频大师)

如(rú)果带剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开(kāi)局(jú)1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)一(yī)发(fā)射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二发(fā)可能(néng)没装上,可以近战(zhàn)或者切(qiè)空容器打(dǎ)一(yī)发,但是一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人(rén)星象效果:各(gè)就各(gè)位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发(fā)射(shè),手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合(hé)一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射(shè)1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹模组加成(chéng),长按(àn)R换弹,空容器一发,这个流程是(shì)刚好填(tián)一(yī)发火箭筒的(de))

步骤3没(méi)火刀大招或(huò)者不选择这里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然后直(zhí)接切(qiè)枪四合一(yī)+榴弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环

如果带(dài)粪坑融合(hé)三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切(qiè)粪坑一(yī)发+切融(róng)合一(yī)发

2、切火箭(jiàn)筒(tǒng)两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一(yī)发筒(tǒng)子

步骤2结束后(hòu) 可(kě)以选(xuǎn)择(zé)手动装填一发(fā)(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然(rán)后切回来射两发

4、直接循环(huán)第3个步(bù)骤(有闪(shǎn)身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出(chū)情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切(qiè),多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正(zhèng)常渎(dú)职一直抱(bào)手里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就(jiù)渎职满弹夹切(qiè)2号(hào)位(wèi),再切回来触(chù)发(fā)【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空(kōng)中效(xiào)率(lǜ),0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度(dù)锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣(xiá)为(wèi)满(mǎn)的动能手炮或与你职业(yè)分支属(shǔ)性(xìng)相同的能(néng)量手炮(pào)时:在非(fēi)法改(gǎi)*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗(àn)影、隼月的超因果(guǒ)射击以(yǐ)及(jí)全部的弹(dàn)头类perk造(zào)成的伤(shāng)害不坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗受到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是满足第(dì)二条(tiáo)要求时切换(huàn)至(zhì)其(qí)他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无(wú)法激活(huó)伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施(shī)放(fàng)治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和类能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们联动(dòng)

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器(qì)选择方(fāng)面(miàn):

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号(hào)角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带(dài)来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱(yù)长+狼头】三切

能(néng)用渎职(zhí)打的,一般上狙也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局(jú)2发(fā)火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪(shǎn)身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱导(dǎo)推销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发

3、 手动(dòng)装填一(yī)发(fā)射出去(qù)(有星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙(jū)击(jī)补伤(shāng)害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如(rú)果输(shū)出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎(liè)

拌雷手

主要负责不(bù)压(yā)光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武(wǔ)器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路,需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可(kě)以(队伍(wǔ)里*只能(néng)插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能(néng)续增(zēng)伤(shāng)。手雷弱化回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎(suì)片和能量(liàng)球,割草(cǎo)用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续易伤(shāng)时候带

【休(xiū)止回(huí)声(shēng)】终结技提供不稳(wěn)定效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元(yuán)素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(这两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大(dà)限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性武器(qì)都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能量(liàng)球(qiú)必定触发吞(tūn)噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或者(zhě)自己(jǐ)换其(qí)他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考(kǎo)虑到了携带(dài)机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤(shāng)但是只(zhǐ)有6s,这套(tào)适合(hé)RAid清(qīng)怪(guài)关和日常玩(wán),并且队伍都需要你掏虚(xū)空猎(liè)了,那(nà)更(gèng)多承担的是一个辅助(zhù)作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力(lì)是更好(hǎo)的(de)选(xuǎn)择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济(jì)不够,白(bái)蛋(dàn)武器可以看下【克(kè)洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工(gōng)具人永(yǒng)劫(jié)手

永劫洞察(chá)教派(pài),主打的(de)就是工具人,上(shàng)易伤产(chǎn)重弹给隐身(shēn)都是你(nǐ)的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结(jié)小头领产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利维(wéi)坦之息(xī)单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复(fù)速(sù)度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动(dòng),必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联动你经常(cháng)需要释(shì)放的终结技,但是考虑再三还是(shì)选择(zé)了【弱化(huà)回声(shēng)】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能(néng)

● 披风:感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换成强力(lì)吸引或收(shōu)割者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐(jiàn),根据对应环境进(jìn)行配置,可以带自制清怪(但(dàn)是自制是绿(lǜ)弹,产重弹(dàn)效率(lǜ)一般,这个(gè)看(kàn)个人取舍(shě)了)主手(shǒu)刮痧也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人等等(děng)

● 这(zhè)里(lǐ)我选(xuǎn)择了2号位(wèi)【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效(xiào)率已经不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效(xiào)率高的同时还能联动神器(qì)模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药(yào)的(有小首领的关卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之(zhī)眼也(yě)可以在输(shū)出(chū)环境为近战(zhàn)BOss的(de)时候使用(yòng),能(néng)无限(xiàn)*续易伤,但是能近(jìn)战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎(liè)人用(yòng)电猎+黄(huáng)金(jīn)长牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第(dì)六郊(jiāo)狼

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼(láng)不需要队友配合,适合(hé)单打独斗,两次(cì)隐身的(de)容错率(lǜ)高,基本(běn)上想(xiǎng)隐就隐,应(yīng)用场景(jǐng)大(dà)多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但(dàn)很多人爱用,生存(cún)能(néng)力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐身,在宗师(shī)等高难场景有用(yòng)(开(kāi)黑语音能配合(hé)的情况),如果(guǒ)队友不需(xū)要你去保护,只需(xū)要你自己管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件套

模组方(fāng)面就不做推(tuī)荐了,这两(liǎng)个金装都属于(yú)对(duì)策特(tè)化装备(bèi),需要用(yòng)到(dào)这两(liǎng)个装(zhuāng)备的场景基本上都是有着自(zì)己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以互(hù)换(huàn),取决(jué)于3号(hào)位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的(de)回(huí)转,其(qí)余照抄即可(kě)

如果觉得本站所整理的游戏(xì)内(nèi)容很(hěn)不错的话,欢(huān)迎点击下方分享按钮,转发给身边(biān)游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗

评论

5+2=