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暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤(shāng)害(hài)高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制(zhì);恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐带,怎(zěn)么(me)打都(dōu)是伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个(gè)护肩(jiān)相比(bǐ)现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏(piān)向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士(shì)新(xīn)精华伤害(hài)介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是暗(àn)影(yǐng)雾的头部增(zēng)伤裤(kù)子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻(gōng)锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及4层(céng)引爆(bào)。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑(tiāo)击会空缺出一个(gè)主手(shǒu)精华,如(rú)果你愿意可(kě)以带横扫千军(jūn)并且(qiě)带上异色(sè)和睦(mù)多一个Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态(tài)。

特别(bié)注意:因为带无(wú)畏挑击要放弃(qì)潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带(dài)横扫千(qiān)军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如(rú)普攻(gōng)来的伤(shāng)害高,所以备用主手是天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思空缺(quē)精(jīng)华(huá)的,实(shí)战(zhàn)最少要带一个位(wèi)移(yí)。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华(huá)之前的(de)测试,确实攻(gōng)速(sù)副(fù)手加上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及普攻攻(gōng)速(sù)发挥到极致。

二(èr)、 衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄

看到水友(yǒu)在(zài)下面评论说(shuō)测试恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体(tǐ)比下(xià)来(lái)不相(xiāng)上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是(shì)很(hěn)稳定,个人(rén)是觉得分层(céng)预瞄(miáo)综合更(gèng)强,单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因为单人测试(shì)不(bù)相上下(xià),那么组队(duì)肯定是(shì)后者输(shū)出更高(gāo)的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精华衣服(fú))

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精(jīng)华本身在之前的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的(de)数据(jù)也可以看出是(shì)比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭(dā)配暗影雾以及(jí)副手(shǒu)的双攻速加(jiā)成,想着还是测试一波,结果(guǒ)在(zài)预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同(tóng)时魔眼头和暗影(yǐng)雾(wù)的对比也形成了谜题,我们把暗(àn)影雾换魔(mó)眼(yǎn)头+主手可以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤(kù)子(zi)由暗影雾天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不变我们(men)来看看伤害:

这套的(de)伤害竟(jìng)然能平均稳(wěn)定在(zài)130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾(wù)要好用(yòng),而且引渡吞噬(shì)魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言(yán)人Vs新精华(huá)双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言(yán)人很明(míng)显(xiǎn)伤害下降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的攻(gōng)速(sù),所以护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群代言(yán)人(rén)的(de),如果没有(yǒu)攻(gōng)速收(shōu)益(yì)这两(liǎng)个(gè)护(hù)肩估计伤害差不(bù)多。

综(zōng)上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像

这里(lǐ)得出结(jié)论(lùn)是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护(hù)肩相比现在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是(shì)带(dài)蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高(gāo)

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