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六朝是指哪六朝

六朝是指哪六朝 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏生成带基座的道具(jù)时,如果不(bù)是标签“任务”的(de)道具,则会(huì)使其增(zēng)加4个随机道具选项。

以撒的结(jié)合忏悔错误(wù)王冠(guān)是(shì)一个忏悔中加入(rù)的道具。每当(dāng)游戏(xì)生成带基座(zuò)的道具时,如(rú)果不是标(biāo)签“任(rèn)务”的道(dào)具(jù),则会使其增(zēng)加4个随机道具选(xuǎn)项。

错误王冠(Glitched crown)是(shì)一(yī)个忏(chàn)悔中加(jiā)入的(de)道具。

一、效果

每当(dāng)游(yóu)戏(xì)生成带基座的道具时,如果(guǒ)不(bù)是标(biāo)签“任务”的(de)道具,则会(huì)使(shǐ)其增加4个随机道具选项。

道(dào)具每0.2秒变换一(yī)次。

多个错误王冠效果不(bù)叠加。

二、注意

减速效果(例(lì)如怀表)不会(huì)降低道具变换的速度。

一组道具中(zhōng)的一个(gè)是原本(běn)生成或被重置后的道具,另外四(sì)个则会(huì)来自当前房间的(de)道(dào)具池。

箱子(zi)中(zhōng)的道具通常在生成后(hòu)需要一(yī)个很(hěn)小的间(jiān)隔才可以被角色拾取(qǔ)(像是角色被箱子里的(de)道(dào)具弹开了(le)一样);但(dàn)是如果角色获(huò)得了错误王冠(guān),这个(gè)间隔将被移除,也就是说角色在道具生成(chéng)时便(biàn)可拾(shí)取该道具,可互动实体(tǐ)生成的道(dào)具(jù)同理。

以撒的长(zhǎng)子名分和堕化以(yǐ)撒的被动效果将被该道具(jù)的效果完(wán)全(quán)覆盖。

如果在创世记的过程中获得该道具,错(cuò)误(wù)王冠将在(zài)被获得后的下一轮道(dào)具(jù)选择中生效。

见到(dào)作为选项的(de)道具(jù)和在正常游(yóu)戏中见(jiàn)到它们是一样的(de)。也就是说,拾(shí)取错误王冠后道具池将(jiāng)会(huì)以5倍的(de)速度耗尽。

达摩(mó)克(kè)里斯(sī)之剑、合成宝(bǎo)袋和0-愚者(zhě)?生成的基座道(dào)具不受错误(wù)王冠的影响。

三、轶事

该(gāi)道(dào)具(jù)致敬(jìng)了《超级马力欧兄弟》中的一个(gè)视(shì)觉错误:如果玩家拥有超过99条(tiáo)生命,则每(měi)个关卡起始的生命(mìng)计数器将会(huì)显示为一顶(dǐng)王冠(guān)。

该道(dào)具的(de)描述为5个问号,可能是(shì)在暗示(shì)该道具的效果。

该道(dào)具(jù)的外(wài)观看起来(lái)像是六朝是指哪六朝出(chū)现了由游戏(xì)漏洞(dòng)引起的贴(tiē)图错(cuò)误(wù)。

这也使得该道具看起来似乎是受(shòu)到了错误技的影(yǐng)响。

该道具是堕化(huà)以撒机制(zhì)的加强版。该道具的解锁方式也不同寻常(cháng),因为大多数(shù)基于(yú)堕(duò)化角(jiǎo)色机制的道具都是通过使用相应角(jiǎo)色击(jī)败精神错乱解锁,而(ér)不是祸兽。

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