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she always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌(gē)和往(wǎng)常的(de)活动武器(qì)一样,实战表(biǎo)现一般可以不用强化,收(shōu)藏即可。其适(shì)用的(de)角色主要是烟绯(fēi)和那维莱(lái)特这类重(zhòng)击输出为主,对充(chōng)能也有一定(dìng)需求(qiú)的(de)角色。

无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌是原神(shén)4.1的新活动武器(qì)。本(běn)期(qī)为大家带来的是原神无(wú)垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌武器解析,无垠蔚(wèi)蓝之歌养成材料。无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌和往常的活动武器一样,实战表现一般可(kě)以不用强(qiáng)化(huà),收藏即(jí)可。其适用的角色主要(yào)是烟绯(fēi)和那维莱特这类重击(jī)输出为主(zhǔ),对充能也有(yǒu)一(yī)定需求的角色。

一、武器(qì)简介

二、养成材料

三、武器简评

无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌是565白值,主词(cí)条为充能的法器(qì)。

模型(xíng)特点(diǎn)是高白值低属(shǔ)性,但充能是辅助向的属性(xìng),按理对于辅助来(lái)说(sshe always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态huō),更想要更多(duō)的充能属性,而(ér)不是攻击白值(zhí),所以这(zhè)个模型显得有些尴尬。

武器的(de)被动技能可(kě)以提高角(jiǎo)色普攻(gōng)和重击的伤害,又像是侧重于输出,看上去(qù)自相矛(máo)盾。这也导致(zhì)了其在输(shū)出面表(biǎo)现(xiàn)一般,辅(fǔ)助能力也并(bìng)不精进。

总体来说,和往(wǎng)常(cháng)的(de)活(huó)动赠(zèng)送武器一样,明显(xiǎn)在数值是(shì)存在毒点,不(bù)建议玩(wán)家强(qiáng)化,收(shōu)藏即可。这(zhè)也也(yě)有个好处,毕竟是绝版武器,不(bù)会(huì)导致一些玩家因为(wèi)入坑(kēng)较晚错(cuò)过某些活动而在装(zhuāng)备(bèi)上与老(lǎo)玩家拉(lā)开无法弥补的差距。但同时又保证了收藏价值,对于老玩(wán)家来说也能接受。

四(sì)、进阶分析

图中按那维莱特+达达利亚+枫原万叶+钟(zhōng)离(lí)的队伍(wǔ)进(jìn)行计算(suàn),比较那维(wéi)莱特满(mǎn)buff的重(zhòng)击伤害期望。可以看到,无垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)在伤(shāng)害面(miàn)表现并不(bù)好,甚(shèn)至不如试做金珀。

分析其原(yuán)因,试做和无(wú)垠的武器白(bái)值(zhí)对(duì)那维莱特来说都没有收益(yì),其(qí)实就是(shì)比较(jiào)生(shēng)命词条(tiáo)和(hé)增伤词(cí)条的收益。最终,因为目前缺少生命拐(guǎi),而且金珀的(de)生命百分比要比(bǐ)无垠的增伤数值高一点点,所以(yǐ)输出还是金珀高。

充能效(xiào)率的属(shǔ)性对于那(nà)维来说(shuō)可以是有效词条,那维开大获得露珠可以提(tí)高其持续(xù)输出(chū)能力(lì)。能够让输出更加平滑,she always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态大招不卡手(shǒu)。

但聪明的你一(yī)定(dìng)也发(fā)现(xiàn)了(le),无垠就算一级都(dōu)不强化,也可以给那维提供(gōng)完整的输出属性(xìng)。省材料也算(suàn)一个优势(shì)吧(ba)。

图(tú)中计算烟绯重(zhòng)击蒸发的(de)伤害期望,流浪乐章(zhāng)按照(zhào)20%攻(gōng)击+16%增伤(shāng)+80精通计算(等价(jià)于六(liù)轮平均触发(fā)三次不同的buff)。

可以(yǐ)看到,无垠蔚蓝之歌的伤(shāng)害(hài)表现也是较低的。但充(chōng)能效(xiào)率算是有效词条,烟绯(fēi)的大(dà)招还是比(bǐ)较关键的(de),总体来说会使玩家(jiā)体验(yàn)更(gèng)加丝滑,但(dàn)输出降低(dī)了。

总体来说,个人并(bìng)不是很(hěn)推荐(jiàn)给(gěi)烟(yān)绯换无垠(yín)。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一样,实战表(biǎo)现一般可以(yǐ)不用强(qiáng)化,收藏即可。其适用(yòng)的角色主要是烟绯(fēi)和那维(wéi)莱特(tè)这类重(zhòng)击(jī)输出为主(zhǔ),对充能(néng)也有一定需(xū)求的角色。

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