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不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的(de)原(yuán)神(shén)元素反(fǎn)应效果有哪些游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

原神元素反应(yīng)是很多玩家摸(mō)不透(tòu)的一个机制,不同的元素叠加后能造成不同的(de)伤害,接下(xià)来小编就给大家(jiā)整(zhěng)理一下(xià),帮助玩家更好的理解!

原神元素(sù)反应攻略

元素反应是原神的重中之(zhī)重,掌握元素反(fǎn)应,是掌(zhǎng)握(wò)原神战斗系统的之一步。本文将带你了解元素反应相关的内容,只讲你需(xū)要(yào)了(le)解的内容(róng),全(quán)程干货,先上一张图:

元素反应一(yī)图流(liú)

先(xiān)来看图片(piàn)左边的“圆环”

超载(zài):火+ 雷(léi),反应(yīng)时(shí)发生爆炸,对敌人(rén)造成范围(wéi)火元素(sù)伤害。超载反应造(zào)成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超载反应造(zào)成的爆炸无法为敌人(rén)附着火(huǒ)元素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对(duì)敌人造(zào)成(chéng)范围冰元素(sù)伤害。超导反应造成的(de)基础伤害仅与角色等(děng)级有(yǒu)关,且无法暴击(jī)。超导反应(yīng)可以降低敌人一定的(de)防(fáng)御力。超导反应造成的爆炸无(wú)法为敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时(shí)对敌人造(zào)成额外雷元素伤害,若周围存在被水元素附着的敌人,则会向(xiàng)周围(wéi)传导雷元素(sù)伤害,传导伤害(hài)无(wú)法为敌人附着雷(léi)元素。

蒸发(fā):水+ 火,按(àn)百分比(bǐ)提高本次攻击的伤害。根据攻击顺(shùn)序(xù)的不同(tóng),伤害(hài)提升的百分比也不同。

火元素攻击水附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)水元素(sù)攻击火附着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

融化(huà):冰+ 火,按百分比(bǐ不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包)提高本次攻击(jī)的伤害(hài)。根据(jù)攻击顺序的(de)不(bù)同,伤(shāng)害提升的百分比也不(bù)同。          

冰元(yuán)素攻击火附(fù)着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)火元(yuán)素攻击冰(bīng)附着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

冻结:水 +冰,强(qiáng)控制(zhì),伤害(hài)不提升。

碎冰(bīng):被(bèi)冻结的敌人受(shòu)到重攻击时会(huì)产(chǎn)生碎冰(bīng)反应,重(zhòng)攻击在前期体验(yàn)中主要表现为双手剑攻击(jī)。碎冰反应表现为敌人(rén)解除冰冻并受到一定的(de)物理伤害。

火、冰、水(shuǐ)三种元素在战(zhàn)斗存在一定(dìng)的克(kè)制关系,即(jí)水(shuǐ)克火、火(huǒ)克冰、冰克水。主要(yào)表现(xiàn)在与深渊(yuān)法师的战斗中:

水(shuǐ)元素对火深渊法师(shī)的护盾造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害更高

火元素对冰深(shēn)渊法师的护盾造成(chéng)的伤害更高

冰元素(sù)对(duì)水深(shēn)渊法师的护盾造成的伤害(hài)更高

由(yóu)此导致的一个很有(yǒu)意思的现象是:在降雨天气(qì)中(zhōng),火深渊法师会被雨水淋到(dào)破盾(dùn)。

草元素是一种非常(cháng)特殊(shū)的元(yuán)素,目前游戏中没有拥有草元素神(shén)之眼的角色,在元素反应层面上,草元素只和火(huǒ)元素(sù)反应。在战斗中(zhōng)则表现为火(huǒ)元素攻击草(cǎo)史莱(lái)姆时,草史(shǐ)莱(lái)姆会(huì)持续(xù)受到火元(yuán)素伤害,直到(dào)头顶的花(草(cǎo)元素)消耗殆尽。因(yīn)此我们(men)可(kě)以推断燃烧反应是将定量草元素消耗殆尽(jǐn)的反应。

再来(lái)看右边的(de)风(fēng)和岩

扩(kuò)散:风元素接触到(dào)火(huǒ)/雷(léi)/冰/水元素时会发(fā)生转(zhuǎn)化,除造成原本(běn)的风元素伤害外,还会额外造成对应(yīng)转换元素的伤害。

结晶:岩元素接触到(dào)火/雷/冰(bīng)/水元(yuán)素时会生成(ch不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包éng)对应元素的晶(jīng)片,角色拾取到晶片时会生成对应元素(sù)护盾(dùn),护盾可以(yǐ)吸收伤害,为(wèi)角(jiǎo)色提供保(bǎo)护。

策(cè)略制(zhì)定思路

这里(lǐ)仅(jǐn)举几个例子来帮大家理解选择的思(sī)路,具体的选择大家可以到游戏里(lǐ)自行体会。

例1:雷史莱(lái)姆(雷元素免疫,常(cháng)驻附(fù)着雷元素(sù))

火:火(huǒ) 雷=超载,额外造成火(huǒ)元(yuán)素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额(é)外造(zào)成冰元素(sù)伤害,强。

水:水 雷=感(gǎn)电,额外造成(chéng)雷元(yuán)素(sù)伤(shāng)害(hài),弱。

风:风(fēng) 雷=扩散,额外造成雷元(yuán)素伤(shāng)害,弱。

例2:火(huǒ)史(shǐ)莱姆(火元素免疫,常驻(zhù)附(fù)着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍(bèi)伤(shāng)害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍(bèi)伤害,强。

雷:雷(léi) 火=超载(zài),额外造成火(huǒ)元(yuán)素(sù)伤(shāng)害(hài),弱。

风:风 火=扩散(sàn),额外造成火元素伤害,弱。

相(xiāng)关(guān)下载

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