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苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提升率非常之(zhī)大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升(shēng)率还可(kě)以,345魂提升率较低(dī),专武收益比其他光锥高很多,5叠(dié)的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的无可取代高

崩坏(huài)星穹铁道(dào)游戏中,镜流(liú)是一名(míng)毁灭命途的冰(bīng)属性角(jiǎo)色,本次(cì)为大家(jiā)带来镜流各星魂与(yǔ)光锥收益对比,镜流的1魂在(zài)对单情况下提(tí)升(shēng)率非常之大,对(duì)群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率较(jiào)低(dī),6魂更(gèng)改循环(huán)轴之后(hòu)提升也有20%。专武(wǔ)收益比其他(tā)光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代(dài)要高,但高得(dé)不算多。有(yǒu)能力的情(qíng)况建议(yì)还是(shì)抽个专武更好。

《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》各星(xīng)魂(hún)与光锥收益对比

镜流作为一个输(shū)出角(jiǎo)色,所以本(běn)次(cì)计算用镜流搭配停云的队伍进行固定(dìng)变量,最终以单个循环的(de)Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比。

一(yī)、Dpat的算法

①确定一(yī)个输出循环

②计算(suàn)这个循(xún)环的总伤害

③引入速(sù)度和行动(dòng)次(cì)数,计算这个循(xún)环所经过的(de)总行动值

④用总伤害除(chú)以总行动值(zhí),得出平(píng)均(jūn)每经过1行动值造成的伤害,这就是(shì)Dpat

二、镜流带专(zhuā苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗n)武各星(xīng)魂收益(yì)对比

三(sān)、镜流各光锥收(shōu)益(yì)对比

本次对比使用0魂的镜流,并把我认(rèn)为比较适合镜(jìng)流的几个光锥(zhuī)的每个叠影等级苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗都做了计算。

无可取代由于镜流(liú)的受击概率不低(dī),所以(yǐ)就(jiù)把效果视为常驻。

星神的增伤需要(yào)击破来(lái)触发,所以这里(lǐ)按3回合覆盖2回合的(de)比例等效平均化计算。

秘(mì)密(mì)誓心只(zhǐ)算了之(zhī)一段常驻增伤,后面那段增伤镜流比(bǐ)较难触(chù)发就不(bù)算(suàn)了。

四、结论(lùn)

1.镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提升率非常之大,对群(qún)情况就偏(piān)低,2魂提(tí)升率还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循环轴之后提升也(yě)有(yǒu)20%,开局(jú)在秘技的配合(hé)下爆发(fā)力也更强。

2.专武收益比其他(tā)光锥高(gāo)很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要(yào)高,但高得不算(suàn)多。有(yǒu)能力的情况建议还是(shì)抽个专武更(gèng)好。

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