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过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武修士、罗德(dé)尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族(zú)、白金之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵(guì)魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全(quán)骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上大多(duō)数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重(zhòng)要(yào),所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目怪物更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者(zhě)模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到的特殊(shū)伤害(hài)都并不会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的(de)失(shī)衡值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会(huì)尝试(shì)攻击(jī)附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固(gù)定位(wèi)置的(de)(找到(dào)他(tā)们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出(chū)血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zh过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子ào)唤灵(líng)击(jī)杀敌人(rén)恢(huī)复(fù)60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢复(fù)祷告对他们的(de)回复力基(jī)本上会进一步(bù)降低

下面(miàn)是骨灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的会被压得起不了身(shēn)),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+1过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子0情况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对(duì)英格威尔(ěr)更高,边境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量(liàng)伤害(hài),吸(xī)引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压(yā)制能(néng)力很强,但是(shì)近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特点(diǎn)是继(jì)承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙原野(yě)地(dì)下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常(cháng)高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使(shǐ)用(yòng)者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式(shì)百分比灼烧敌(dí)人(rén)生命值,站桩输(shū)出(chū)的(de)情况下常态高周目(mù)全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候会(huì)发呆(dāi),这(zhè)个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率(lǜ)也更(gèng)高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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