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小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《权力的游戏凛冬将(jiāng)至》玩(wán)家类型有哪些 玩家(jiā)类(lèi)型介(jiè)绍游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

我们可以将(jiāng)游玩风(fēng)格分为七大类,游戏中没有完美的(de)角色类(lèi)别,你可以选择(zé)自己(jǐ)的游玩风格(gé),并在该方向上大胆(dǎn)前进。

本游戏中,玩家可以选择自己的目标并(bìng)在此基础上塑造自己(jǐ)的游戏角色。我们可以将(jiāng)游玩(wán)风格分为七大类,游戏中没有(yǒu)完美的角色类别,你可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的游玩风格,并在该(gāi)方向上大胆前进。

首(shǒu)先,我们可(kě)以将游玩风格分为七大(dà)小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了类,然后(hòu)我将(jiāng)逐一(yī)介(jiè)绍这些类(lèi)别及其子类别。一位玩家可以(yǐ)分(fēn)配(pèi)到的类别和子类别数量(liàng)是没有限制的,你也可(kě)以(yǐ)这样理解:所有玩家都(dōu)可以在游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩(wán)家

之一(yī)个(gè)玩家类别是“发育型玩家(jiā)”。这类玩家的终极目标(biāo)是提高战力。归至这一类别的玩家会想尽办法强化自(zì)己的账号,对游(yóu)戏的(de)其(qí)他无(wú)法帮助他们(men)强化账号的领域(yù)不太感兴(xīng)趣(qù)。

发(fā)育型玩家可(kě)以分为(wèi)三个子类别,主要取决于(yú)他们在游(yóu)戏内身处的(de)阶段。这三个子(zi)类(lèi)别分别是:建造者(zhě)、研究(jiū)者和训练者。建(jiàn)造(zào)者是专注(zhù)于建筑的玩家,这也是(shì)每一位(wèi)新玩家都会经历的游(yóu)戏(xì)早期阶段。

研究者(zhě)专(zhuān)注(zhù)于花费较高的各类研究。最初的重要里(lǐ)程碑(bēi)是(shì)征伐(fá)平叛(pàn)、T4士兵、高级军制(zhì)改革(gé)(额外(wài)部队(duì)队列(liè))以(yǐ)及狂(kuáng)热和减(jiǎn)免(miǎn)加成(chéng)。研(yán)究者还会完(wán)成城墙和城防研究,如果玩家不希望将战(zhàn)力提(tí)升至(zhì)过高水平(píng)(避(bì)免(miǎn)提升迁移王(wáng)国的难度),他们会选(xuǎn)择(zé)跳过(guò)这类研究。

训练者热衷(zhōng)于(yú)建设部队。拥有超过(guò)100万(wàn)士兵才(cái)能在城堡(bǎo)受攻击时将(jiāng)防御力提升至更高(gāo)水平。超(chāo)过(guò)这(zhè)些(xiē)数(shù)字的士兵都算作储备(bèi)军,或(huò)是提高战力的附加(jiā)力量。要(yào)注意的是,训(xùn)练者不一定是(shì)优秀(xiù)的战士,在介绍战士类别时,我(wǒ)会(huì)详细解释这一点。

2. 收集者

收集型玩家(jiā)热衷(zhōng)于收集(jí)游(yóu)戏内的特定内容组合(hé),例如领(lǐng)主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等(děng)。这类玩家的主要目(mù)的是拥有一套或多套上述内容,且等级(jí)达到更高(gāo)。

游(yóu)戏内有许(xǔ)多内(nèi)容组(zǔ)合可供(gōng)玩家收集。这些内(nèi)容可以通过不同方式(shì)为玩家(jiā)提(tí)供加成和增(zēng)益,而这正是(shì)玩家收集(jí)它们的主(zhǔ)要原因。其(qí)实,你向这些组合内容投入得越多,能从(cóng)中获得的加成和增益数(shù)量反而(ér)会减(jiǎn)少,在多数情况下,最有(yǒu)利(lì)的方(fāng)式(shì)是专注于收集多个内容(róng)组合(hé),每种东西都(dōu)收集一(yī)点(diǎn),而不是(shì)只收集某一个(gè)组合。

但是,收集者努力收集(jí)不(bù)一定是(shì)为了加(jiā)成和增(zēng)益。玩家也可能会喜欢收集指挥官,原(yuán)因(yīn)仅仅是他们喜欢这些指挥官。当然,也有玩(wán)家喜(xǐ)欢收集各种(zhǒng)闪闪(shǎn)发光的领主装备,因为(wèi)对这(zhè)类玩家(jiā)而言,它们实在(zài)是充满(mǎn)魅力(lì)。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家会为联盟提供(gōng)资源,满足作战和活动的需求。他们会使用账(zhàng)号超量收集资源(yuán),然后派遣收(shōu)集者(zhě)去填充(chōng)联盟补给(gěi)。作(zuò)为主要的玩家类别,耕作(zuò)者并没(méi)有特(tè)定(dìng)的(de)终极目标,但他们是支持联盟长期生存的必(bì)要力量(liàng)。

收集(jí)资源(yuán)的(de)方式分为两种:

A) 超量收集:采(cǎi)用这种方(fāng)式的玩家会利用外城(chéng)建筑生产资(zī)源。他们只(zhǐ)会建造一种资源建(jiàn)筑(例如(rú)至建(jiàn)造(zào)铁矿),这(zhè)样可以提高生产加(jiā)成的效果。他们还(hái)会优先培(péi)养有利于提(tí)升该种(zhǒng)生产效果的(de)指挥官(guān),以及(jí)选择可以提高超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资源点采(cǎi)集枯竭后,游戏(xì)就会(huì)生成其他资源点(diǎn)。收集(jí)者会派遣行(xíng)军队列一(yī)个(gè)接一个地占(zhàn)领(lǐng)采集点。当然,不要忘记(jì)圣堂(táng)可以提供提(tí)升(shēng)采集速(sù)度的增益哦!

在游戏(xì)早期阶段,采集资(zī)源至(zhì)关重要,因为它还可以帮助玩(wán)家强(qiáng)化领主的勇者(zhě)装备套装(zhuāng)。即(jí)便(biàn)在后期,对于不同的(de)游戏活动(dòng)而言,采集的重要(yào)性依然不减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩家的(de)主要(yào)游戏动力是(shì)加入(rù)游戏内的联盟和游(yóu)戏外的(de)社区。《权力(lì)的游戏(xì) 凛冬将至》这款(kuǎn)游戏拥有庞大的(de)玩家基础,其中包括许多(duō)有(yǒu)趣的人,你可以与他们一起互(hù)动和(hé)交友(yǒu)。社区是(shì)鼓励多数玩家继续游玩这款游戏的重要因(yīn)素。

维斯特洛大(dà)陆(lù)的居民是与(yǔ)社区互动(dòng)最活(huó)跃的玩家,他们乐(lè)善(shàn)好小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了施,能够在享受游(yóu)戏的(de)同时,拥有自己的(de)社交圈子。

在这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)中,几(jǐ)乎(hū)每(měi)一位玩家的游戏动力都是(shì)联盟(méng)、王(wáng)国和好友。而这款游戏(xì)之所以能延续,也依(yī)赖(lài)于我们一起(qǐ)携(xié)手构建(jiàn)的健(jiàn)康社区。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖是推动这款游戏和其他玩家前进的动力引擎。领袖类玩(wán)家的(de)终极目标(biāo)是见证自己的联盟(méng)所向披靡。

要想带(dài)领(lǐng)战(zhàn)斗(dòu)、活动、联盟或王国,玩家必须(xū)了解游戏(xì)的运(yùn)作机制。获得(dé)这(zhè)类(lèi)游戏知识和经验却(què)并不简单,玩(wán)家需要花费许(xǔ)多时间,经历多场战斗,才能掌握在竞技游戏(xì)中领(lǐng)导他人的(de)能(néng)力。有一(yī)定的(de)时间和精力,而且(qiě)本身有(yǒu)一定策略(lüè)游戏(xì)经(jīng)验且善(shàn)于运(yùn)筹(chóu)帷幄的玩家,在这(zhè)样的一(yī)款游戏中是(shì)十分少见(jiàn)的,但也正因(yīn)为此,领袖与战略家在游(yóu)戏中会受(shòu)到更多玩(wán)家的爱戴(dài)。

这部分乐于(yú)奉献(xiàn)的玩家热衷于领导(dǎo)他人(rén)和出谋划策,而且他们(men)会为此坚持玩(wán)游戏(xì)。在联盟的战(zhàn)斗中,规划战场(chǎng)、将所有人部(bù)署在(zài)正确(què)的位置就像是在下一盘大棋(qí)。要(yào)领导(dǎo)和引(yǐn)导其他玩(wán)家(jiā),领袖必须掌握特定的社(shè)交技能且拥(yōng)有优(yōu)异的天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类(lèi)玩(wán)家的追(zhuī)求是称(chēng)霸游戏活动或特定的目标活动(dòng)。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至(zhì)》内(nèi)会有多种多(duō)样的游戏活动,让(ràng)我们一起拭目以待吧(ba)!

冠军类(lèi)玩家会谨慎选择(zé)战斗,专注于制定战术和战略(lüè),力(lì)求在(zài)游戏活动(dòng)中取得更(gèng)高名次。这不光会让(ràng)某些玩家(jiā)成为联盟中(zhōng)的红人,也会(huì)让(ràng)某些顶尖(jiān)联盟站在更高、更大的舞(wǔ)台上让(ràng)全(quán)体游戏玩家看(kàn)到。而对于冠军类玩家而言,这(zhè)些无上的荣誉和声望是他们孜孜(zī)不倦追求的(de)目(mù)标(biāo)。

7. 战士

战(zhàn)斗(dòu)就是体验(yàn)*飙(biāo)升的(de) *** 感(gǎn)。本款游戏的战士类玩家可以(yǐ)分为两(liǎng)个(gè)子类别,相互(hù)之间可能重(zhòng)叠(一名玩家可以同属多个子类(lèi)别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的(de)增益和加成(chéng)会在战斗(dòu)中(zhōng)生效。要(yào)想成为(wèi)集(jí)结领袖,你必(bì)须比(bǐ)其他玩(wán)家更加强大,经验也(yě)要足够丰富(fù),其(qí)他人才有信(xìn)心将士兵托(tuō)付(fù)给你(nǐ)。除了增(zēng)益和加成以(yǐ)外,集(jí)结领袖还需要关注集结的规模(mó)。集结(jié)规模(mó)过小的(de)领(lǐng)袖无(wú)法造成大量(liàng)伤(shāng)害。此外(wài),集结领(lǐng)袖通常也(yě)是出色的收集者,因为他们需(xū)要与敌人旗鼓相当(dāng),甚至更加强悍。强(qiáng)大的集结领袖能够(gòu)占领(lǐng)奇迹城市(shì),也能(néng)阻止敌人攻破城池,摧毁敌人(rén)的军队。

b) 集结参与者:联盟(méng)在战斗中的战力主要取决于参战者的人(rén)数。越多(duō)玩家(jiā)愿意(yì)冒险提(tí)供(gōng)自(zì)己的士兵和巨龙参与集结与增援,赢得战斗的(de)几率(lǜ)就越大。成为传奇斗士是莫(mò)大的荣幸。本款游(yóu)戏将会孕育出数(shù)不胜数的(de)伟大斗士(shì),其中不乏会(huì)有许多零氪玩家,他们会积极地参与每一场(chǎng)战斗中。

从另(lìng)一方面看,集(jí)结领(lǐng)袖和集结(jié)参与(yǔ)者也可以(yǐ)是:

a) 零城堡战(zhàn)士:集结领袖和参与者(zhě)在受到攻击时,可以选择保留最(zuì)少的士兵(bīng),以便将他们(men)藏起(qǐ)来。这种做(zuò)法有助于将火力(lì)集中在更容易被击败(bài)的敌人身上,躲(duǒ)避无法打败的敌(dí)人(rén)所发(fā)起的攻(gōng)击。零城堡战(zhàn)士无法成为建造者(发育型玩家),因为你需要(yào)将士兵数量维持在(zài)较低(dī)的水平,才能将他们(men)藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指抵挡敌(dí)人伤害的角色。而在这(zhè)款(kuǎn)游戏中,坦(tǎn)克类玩家(jiā)所打造的账号比(bǐ)较适合抵抗敌(dí)人的集结攻击。坦克(kè)需(xū)要拥有更高数量的士兵才有机会抵抗集结(jié)规模较大的集结领袖。他们还需(xū)要拥有数量足够稳健的(de)前排增援(yuán),才有(yǒu)助于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨龙的属性也可以(yǐ)提升他们(men)的(de)增(zēng)益效(xiào)果。无论多(duō)么强大的坦克(kè)都无法(fǎ)孤军奋战(zhàn),需要依靠集结队友的协助(zhù)。

战士可以拥有不同(tóng)的终极目标(biāo),但主(zhǔ)要目标依然是参与战斗(dòu)。对战士而言,战场(chǎng)就是这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏存在的意义。正如瑟曦说的那样“权力之争,不胜则死。”部分战(zhàn)士(shì)会(huì)集中(zhōng)精力(lì)征(zhēng)服他人;部(bù)分人渴(kě)望见证敌人元气大伤(shāng)、损失(shī)士兵。还有一(yī)些玩家(jiā)则希望炫耀(yào)自己的击杀(shā)数和军功值。军功是一种特(tè)殊(shū)积分(fēn),在一位玩家与解锁骑士(shì)或以上爵位(玩家(jiā)的战力首次达到(dào)3000万时将解(jiě)锁(suǒ)骑(qí)士I的爵(jué)位(wèi))的玩(wán)家战斗时,如果(guǒ)该玩(wán)家击杀或损失T3以上士兵,就会获得军功。

军功猎人,是指通过突袭(xí)其他世界和击杀士兵(bīng)获得更多军功(gōng)的玩家(jiā)、玩家群体或联盟。为防止在离线期间(jiān)被军功(gōng)猎人或入侵者(zhě)突袭,你(nǐ)务必在退出(chū)游戏前设(shè)置结界,或拜托他人来保护你的领地(dì)。

哪(nǎ)一个是更佳(jiā)角色类别?

没有完美的角(jiǎo)色类别。在这款(kuǎn)即时战(zhàn)略(lüè)开放世界游戏中,你可以选(xuǎn)择自己的游玩风(fēng)格(gé),并在该方向小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了上大(dà)胆(dǎn)前进。最重要的(de)是以(yǐ)自己(jǐ)喜(xǐ)欢的方式尽情(qíng)享受游戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你需要知(zhī)道自(zì)己希(xī)望在游戏里(lǐ)做什么(me),才不会“误入歧途”。拥有(yǒu)众多士兵(bīng)的玩家不一定适合成为战士,而(ér)收集了全(quán)部指(zhǐ)挥官的玩家也(yě)不一定拥有更(gèng)佳的属性。从另一方面看,你需要寻找懂(dǒng)得欣赏自己游玩风(fēng)格的人,加(jiā)入与你目标一(yī)致的联盟(méng)。

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