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张含韵当年发生了什么事,张含韵以前发生什么事

张含韵当年发生了什么事,张含韵以前发生什么事 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至(zhì)今诞生了(le)许多爆火的大作,相当一部分更是经久不(bù)衰,五(wǔ)六年了都还不断有新玩家入坑。

但也有那么(me)些(xiē)游戏,虽然非(fēi)常(cháng)好玩,却因为(wèi)宣(xuān)传力度、画风等种(zhǒng)种原(yuán)因,而(ér)被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为大家(jiā)挑出了(le)8款素质极(jí)高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之(zhī)前,其实已经有了两款作品(pǐn)。虽然(rán)在剧情和设定上(shàng)都相当(dāng)不错(cuò),并收获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟(jìng)是小(xiǎo)体量作品,在(zài)NS这种大作如(rú)云(yún)的(de)主机平台很难(nán)脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作品(pǐn)的基础后(hòu),这第(dì)三部《龙脉(mài)常歌》实(shí)现了在体量和质量的再次突(tū)破。

巨好玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正能量

本作结合了太空(kōng)探索与冒险解(jiě)谜(mí),并(bìng)以感人的叙事为驱动(dòng)力。游戏中的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的(de)小(xiǎo)行星进行争(zhēng)夺(duó),讲述一(yī)段令人难忘(wàng)的绝(jué)美神话。

如果你喜欢在游戏中(zhōng)享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错过的一部(bù)作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多(duō)少有(yǒu)些怪异,让(ràng)人(rén)摸不着头脑(nǎo)的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作(zuò)是一款使(shǐ)用水枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的(de)目的非常简单(dān),只需要玩家接受游戏中的委(wěi)托(tuō),用水(shuǐ)枪冲刷各(gè)种沾(zhān)满污(wū)垢(gòu)的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来(lái)可能比较无聊,但实际上这款游戏(xì)玩起来非常解压!

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量

不需要(yào)思(sī)考(kǎo)战术策略(lüè),没(méi)有你死(sǐ)我活的厮杀,在本作中,只需要按(àn)下扳机启动(dòng)水枪,将这(zhè)些(xiē)原本乌漆嘛黑(hēi)的物体(tǐ)冲刷到完美如新,就能完(wán)成(chéng)任(rèn)务。

水枪冲(chōng)刷在物体(tǐ)表面上的物(wù)理和视听反馈很爽,而看(kàn)着水枪所到(dào)之(zhī)处(chù)污(wū)垢(gòu)被一扫(sǎo)而(ér)光,这种成就感(gǎn)和满足感也是(shì)其他游戏难以替代的。不需要忍受现实中(zhōng)被溅一身水或(huò)是搞得灰头土(tǔ)脸的烦(fán)恼,只(zhǐ)要轻轻(qīng)按(àn)下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的解谜游(yóu)戏,其的标题(tí)名(míng)字(zì)是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏的主角“电头”,一个头部为电(diàn)源(yuán)装置的小(xiǎo)机(jī)器人。

角色的头部(bù)和身体可以分离,做到“分头行(xíng)动”。将头扔(rēng)出去后,玩家依然可以(yǐ)操作(zuò)身体(tǐ),但(dàn)必须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否(fǒu)则就会(huì)失败。

通过头部(bù)带电这一特性,可以使其接触到的场景物体通电,从(cóng)而产生开或关两种状态,以(yǐ)此(cǐ)形成(chéng)过关的道路。

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这(zhè)一(yī)设计让(ràng)关(guān)卡中的(de)解谜设计更加(jiā)丰富,全程都能(néng)保持让人眼(yǎn)前一(yī)亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但(dàn)却(què)有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的起承(chéng)转(zhuǎn)合,使得(dé)整个流程的(de)体(tǐ)验极佳,让(ràng)人全(quán)程(chéng)保持惊(jīng)喜和赞叹,直(zhí)到游戏通关的(de)那一(yī)瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机(jī)风(fēng)格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不(bù)仅仅(jǐn)是(shì)像素画面看着很(hěn)有(yǒu)8位机的味道,在配色(sè)、界面(miàn)以及音乐等多个方(fāng)面(miàn),也都还原了那(nà)时候的味道。

在大块像素点编织(zhī)出(chū)的华丽画面下(xià),极佳(jiā)的(de)操作手感(gǎn)和(hé)顶尖的关卡设(shè)计(jì)、多变(biàn)的玩(wán)法以(yǐ)及大量(liàng)的隐(yǐn)藏(cáng)房间,让(ràng)本作(zuò)的内容极度丰富(fù)且有(yǒu)趣(qù),同时(shí)也(yě)是极少数被任天堂(táng)官方给予了极高评价(jià)的作品。

巨(jù)好玩,但不火的(de)8款NS游(yóu)戏(xì)推荐(jiàn),一上手就停(tíng)不下来(lái)!_黑料正能(néng)量

而更关(guān)键是,这款(kuǎn)游戏不(bù)仅(jǐn)在(zài)内容的质量上(shàng)出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍(zhēn)宝》并(bìng)非是一款游戏,它(tā)除了包(bāo)含(hán)《铲子骑(qí)士》本篇(piān),还有各个(gè)DLC和资料篇游戏的合(hé)集,不同的模式甚至(zhì)玩法都截然(rán)不同,且每(měi)一种玩(wán)法都拥有(yǒu)极高的素质,绝(jué)对买不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙(huǒ)伴没听过(guò),但《UFO找工(gōng)作》这款游戏(xì)可是大有来头。制作这(zhè)款游(yóu)戏的开发(fā)商,正是任天堂(táng)的好伙伴,开发(fā)《星之卡(kǎ)比》系列(liè)的HAL研究所。

但或许是(shì)因为像素画风确实是有些太“独立游(yóu)戏”了,因此(cǐ)很少有玩家或媒体(tǐ)提及这款游戏。

本作最(zuì)初是(shì)一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设(shè)计上(shàng)适配了横屏,还加(jiā)入了双人模式(shì),乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简(jiǎn)单,类似于抓娃(wá)娃机。玩家扮演(yǎn)一(yī)个来自(zì)外星(xīng)的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运水(shuǐ)果(guǒ)、箱(xiāng)子甚(shèn)至人(rén)类,来打工赚钱,可谓是(shì)不(bù)折不扣的“外星打(dǎ)工(gōng)人(rén)”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和(hé)丰富程(chéng)度,要远超大多(duō)数同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画风(fēng)也清新(xīn)靓丽,还有极为动听(tīng)的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许(xǔ)多小伙伴从(cóng)来没听说过《怒之铁(tiě)拳》这(zhè)个系列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和(hé)上一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间(jiān),相(xiāng)隔整(zhěng)整26年——当年(nián)那群十(shí)几二十岁的少年,都被熬(áo)成(chéng)中年大叔大(dà)婶了

而(ér)当这(zhè)个系(xì)列与2020年再(zài)度(dù)重见天(tiān)日时,尽管开发(fā)商并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶(dǐng)级(jí)的(de)画面质感、出色的(de)操作手感,以(yǐ)及系列不变的味道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉(yù)。

更(gèng)让人钦佩的是,即(jí)使是在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然(rán)在保持更新。

巨好玩(wán),但(dàn)不火的(de)8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

上周,本作推(tuī)出大型更新,包括(kuò)了(le)300多项改进,还追加(jiā)了全新的合(hé)作(zuò)招式以及全新的自(zì)定(dìng)义生存(cún)模式,进一(yī)步拓(tuò)宽了(le)游戏(xì)的可(kě)玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上(shàng)已经(jīng)是(shì)8年前的游戏了(le)(移(yí)植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量(liàng)依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横(héng)版动作游戏天花板”,比起任天堂(táng)招牌《马力欧(ōu)》系列是有过之而无不及的。

游戏(xì)在关卡(kǎ)设计上完美诠释了(le)“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡中(zhōng)往往会有(yǒu)许多非常(cháng)诱人的(de)收集要素(sù)(回报),但这些收集要素同(tóng)时也伴随着扣血、死亡(风(fēng)险),还需要有极高的操作要求或敏锐的(de)洞察力。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>张含韵当年发生了什么事,张含韵以前发生什么事</span></span>NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上(shàng)手就停不下(xià)来!_黑料正(zhèng)能量

游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非(fēi)常(cháng)高(gāo),因此劝退了不少玩(wán)家。但在移植(zhí)NS的过(guò)程中,除(chú)了一系列加(jiā)料外还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使(shǐ)是不擅长横(héng)版(bǎn)跳(tiào)跃过(guò)关的玩(wán)家(jiā),也可以畅享本作(zuò)设计精(jīng)妙的关卡。

当然,这种堪称神作的(de)游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全(quán)面中文化浪潮。这也导致这款游戏即使没几个字(zì),除了(le)菜(cài)单上(shàng)的“暂停”“继续”这类文字外,其他(tā)都是图标(biāo)符号和阿拉伯数字,也成了(le)一款鲜(xiān)有国内(nèi)玩家问(wèn)津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的需求会(huì)比《森喜刚》多一点,因为需要看(kàn)懂关卡的(de)隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例,都是些(xiē)很基础的词汇,且(qiě)实际游(yóu)玩时只有很少一部分关卡(kǎ)需要(yào)真正看懂条件,即使看不懂也依(yī)旧可以畅(chàng)玩~

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐(j<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>张含韵当年发生了什么事,张含韵以前发生什么事</span></span></span>iàn),一上手(shǒu)就停不(bù)下来!_黑(hēi)料(liào)正能量

08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形状的方块从上往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目(mù)的(de)是尽可能消除方块,而(ér)《难死(sǐ)塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的(de)方块带有重力物理效果(guǒ),随着方块(kuài)的(de)堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会受到(dào)重力的影响。

因此玩家需要在确保方块(kuài)堆叠(dié)的过程中(zhōng)左右保持(chí)平衡,考虑方块的(de)重(zhòng)心是否稳(wěn)定,整栋楼叠起来会(huì)不会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量(liàng)

而除了(le)堆砌(qì)高塔外,游戏中还有其他玩(wán)法,例(lì)如使用规定数量的(de)方(fāng)块搭建,同(tóng)时不能超(chāo)过一定高度,这就(jiù)需要(yào)尽可能利(lì)用好每一个方(fāng)格(gé)空(kōng)间,并(bìng)尽(jǐn)量搭出一个足够宽的平(píng)台(tái)。

本作(zuò)除(chú)了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚(jù)会(huì)中可以给对手使坏,例如将(jiāng)方块变(biàn)大、锁(suǒ)定方向等,聚会效(xiào)果非常(cháng)出色!

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