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不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思

不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光锥「烦(fán)恼(nǎo)着,幸福着(巡猎)」作(zuò)为印有托帕形象,与(yǔ)托帕(pà)同期UP的(de)限定(dìng)光锥,被称为托帕专武。特别是队伍中(zhōng)有另一个输出位的托帕,建(jiàn)议优先选(xuǎn)这个(gè)光锥。

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的(de)火(huǒ)属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为(wèi)大(dà)家(jiā)带来《崩(bēng)坏:星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕光锥(zhuī)推(tuī)荐分(fēn)析,托帕用什么光锥。五(wǔ)星光锥「烦恼着,幸福(fú)着(巡猎(liè))」作为印有(yǒu)托帕形象,与托帕同(tóng)期UP的限定光锥,被(bèi)称为托(tuō)帕专武。特别是队伍中有(yǒu)另(lìng)一个输出位的托帕,建议优(yōu)先选这个光锥。

推荐一:五星(xīng)光(guāng)锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」

作为印有托帕(pà)形象,与托帕同期UP的限定光锥,被称(chēng)为托帕专武。

可(kě)以给(gěi)托帕(pà)提供(gōng)常(cháng)驻的(de)暴击率加(jiā)成,降低托(tuō)帕(pà)的(de)配(pèi)装压(yā)力,还能提升托帕的追加攻击(jī)伤害,托帕所(suǒ)有(yǒu)伤害都属于追加攻(gōng)击,所以(yǐ)基本(běn)等同于全伤害提升。并且还(hái)提供(gōng)了一个(gè)辅助机制,在(zài)装备(bèi)者释放追加攻击(jī)后(hòu),给敌人施加一个更高可以(yǐ)叠两(liǎng)层(céng)的(de)永久的负面效(xiào)果,我方(fāng)所有角色攻击该敌人都会让这次伤害的(de)暴(bào)击伤害提(tí)高,非常适合托帕。特(tè)别是队伍中有另一个输出位的(de)托(tuō)帕,建议(yì)优(yōu)先选这(zhè)个光锥(zhuī)。

推荐二:四星(xīng)光锥(zhuī)「论剑(巡(xún)猎)」

这个(gè)光锥提供高额(é)的增伤,但需要保持(chí)攻击同(tóng)个(gè)角(jiǎo)色来维(wéi)持层(céng)数,适合多段(duàn)攻(gōng)击的角色,或者在有(yǒu)对单需求时使用(yòng),托帕(pà)的战技和追击都至少有(yǒu)7段,非常轻松就能叠(dié)满增益层数。满叠影的(de)情况下,这个光锥的收益是四(sì)星中(zhōng)之一,甚至可以和非专武的1叠五星比(bǐ)一(yī)比(bǐ)。

推(tuī)荐(jiàn)三:五星(xīng)光锥「如泥(ní)酣(hān)眠(巡猎)」

这个光(guāng)锥提供了(le)非(fēi)常多的(de)常(cháng)驻暴(bào)击(jī)伤(shāng)害(hài),且如果(guǒ)普攻战技有一(yī)次没有(yǒu)暴击,就能额(é)外再获(huò)得(dé)大量暴击率加成,正好(hǎo)托(tuō)帕的战技有7段伤害,想要触发(fā)这(zhè)个效果非常简单。并(bìng)且虽然BUff只持续1回合,但是触发的(de)那个回合是(shì)不会消耗的,也就是相当于每3回(huí)合可以(yǐ)覆盖2回合。而账账的行(xíng)动不属于托(tuō)帕(pà)的回合(hé),也不(bù)会消耗BUff,这使得托(tuō)帕可以白嫖好几次BUff,覆(fù)盖率还算可以。

可用四:五星(xīng)光锥(zhuī)「于夜(yè)色中(zhōng)(巡猎)」

这是希儿的专(zhuān)武,提供暴(bào)击(jī)率和战技普攻(gōng)增伤(shāng),但对(duì)速度(dù)要(yào)求比较高,托帕需要和艾(ài)丝妲配合才能够吃满层数,覆盖率和加(jiā)速BUff覆盖(gài)率成正比。而终结技暴击伤害加成由于托帕的终结技没(méi)有伤(shāng)害(hài),所以就(jiù)吃(chī)不(bù)到增益(yì)了。更多的时(shí)候可能(néng)会是一个只能吃到暴击率的白板。

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可用四(sì):五星光锥「星海巡航(巡(xún)猎)」

可(kě)在模拟宇(yǔ)宙黑塔的商店(diàn)中免费兑换到满(mǎn)叠的五星光(guāng)锥,不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思其技(jì)能常态提供不少(shǎo)暴击(jī)率,可(kě)以降低托帕的配装压(yā)力,另(lìng)外两项效(xiào)果之一项(xiàng)可(kě)以提(tí)高斩杀(shā)能力,使得暴(bào)击率压力(lì)再(zài)次降(jiàng)低(dī)。第(dì)二项则提高了杀敌后的收益。不过由于托(tuō)帕(pà)清杂能力一般,覆(fù)盖率(lǜ)堪忧。

可用五:四星光锥(zhuī)「唯(wéi)有沉默(巡猎)」

这个(gè)光锥(zhuī)适合(hé)在对单或者对二环境下使用,能提(tí)高(gāo)暴击率,降低配装压力,常态攻击(jī)力(lì)的提升(shēng)也可以提(tí)高托帕的伤害。但目前的环境对(duì)2以下(xià)比(bǐ)较少,需(xū)要(yào)快(kuài)速击(jī)杀小怪来启动光锥效果(guǒ)。

可用六:四星(xīng)光锥「重返(fǎn)幽冥(巡猎)」

这个(gè)光(guāng)锥常态提高暴击率,降(jiàng)低配装(zhuāng)压力。并且在暴击后有概率可以消除(chú)敌人的增益效果(guǒ),可(kě)以当半(bàn)个虚无来(lái)用,不过(guò)可惜每次攻击(jī)只能触(chù)发(fā)一(yī)次。并且(qiě)这是大月(yuè)卡光锥,只有(yǒu)氪金才能获得(dé)。

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