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分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例

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阳(yáng),首(shǒu)回合额(é)外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增加(jiā)一(yī)回合(hé)效果,其(qí)实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较(jiào)高,少阴(yīn)也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获(huò)得(dé)的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见(jiàn)影(yǐng)的效(xiào)果,少阳增加一(yī)回(huí)合(hé)效(xiào)果,其(qí)实是我比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望(wàng)比(bǐ)较高,增加(jiā)一回合的(de)效果除了至少增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础(chǔ)效果(guǒ),太阴的(de)收益(yì)只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础(chǔ)效果持平(píng),少阴,我也是不(bù)怎么推(tuī)荐的,少阴持续倒地,更高(gāo)能(néng)保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设其实跟(gēn)被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤(kūn)玄(xuán)火塔分析

一、基础效果

战斗中对自(zì)身使用,持续期(qī)间回合结束增(zēng)加自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效(xiào)果

我(wǒ)们先来看一下两仪(yí)属性所能增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧(ba):

正常情况下受到(dào)伤害获(huò)得的气(qì)血(xuè)

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属(shǔ)性效(xiào)果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所以每次增(zēng)加的愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会向(xiàng)下取整,并且不累积

所以,在单次获(huò)得的(de)愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性增加的效果也(yě)会较低甚(shèn)至是(shì)没有,比如单次(cì)10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效果(guǒ)被约掉了(le)

不过反(fǎn)过来看,如果(guǒ)气血损(sǔn)失较高时(shí),阴属(shǔ)性额外增加的愤(fèn)怒值就会(huì)很高(gāo)

不过阳属性增加的愤怒(nù)是在(zài)回合(hé)结束(shù)时一(yī)次(cì)结(jié)算(suàn),而阴属性增加愤(fèn)怒(nù)是在回合内每次(cì)受到伤害时结算(suàn),上(shàng)限肯定是(shì)阴属性更高。

四、防御(yù)较高的,阴属性加成就会较低

阳属性(xìng)增加的愤(fèn)怒也存(cún)在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个(gè)获得的(de)愤怒更高(gāo)要看以下这些因(yīn)素

1、一(yī)回合内受伤的次(cì)数和一次受伤的痛感(gǎn),如(rú)果次数(shù)多,痛感强烈(liè),那么阴属性获得的(de)就更(gèng)多(duō)

2、长得好不(bù)好(hǎo)看(kàn),长得好看(kàn),阳属性的随机就随(suí)得高,长得不好看,随(suí)的就(jiù)低。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助(zhù)是比较不适合阴属性的

反过来说(shuō),比较容易被飘(piā分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例o)到伤害的(de)封印、和受到伤(shāng)害时痛感比较强(qiáng)的输出阴属性(xìng)会比较好

然(rán)后再来看(kàn)四象

六(liù)、太阳

太阳(yáng),首回(huí)合额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回合(hé)获得的(de)愤怒是更高的(de),有一(yī)种立竿见影的效果

而且(qiě)加成效果不受气血损失限制,也避(bì)免如果(guǒ)持续(xù)期间不受伤(shāng)害或受较低伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的太阴就经(jīng)常(cháng)被吐(tǔ)槽,没受到伤害(hài)加不上(shàng)怒(nù))

效果(guǒ)立竿见影(yǐng),但期望(wàng)和上限较低

七、少阳(yáng)

少阳(yáng)增加一回合效(xiào)果,其实是(shì)我(wǒ)比较推(tuī)荐的

少阳获(huò)得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合的效果除了(le)至少增加1回(huí)合至少15点基(jī)础效(xiào)果(guǒ),也增(zēng)加一回合两仪带(dài)来的(de)效果(guǒ)

如果说愤(fèn)怒值较低的时(shí)候使用,少阳是要超(chāo)太(tài)阳的。但如(rú)果愤怒值在(zài)70以上使(shǐ)用(yòng)的(de)话,太阳就很(hěn)了,可以更(gèng)快得(dé)使用出(chū)大(dà)特技(jì)

八、太阴

我就是(shì)太阴啊(a),反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被(bèi)要(yào)求逆转的

太阴的收益(yì)只有在被笑里的时候(hòu)才会(huì)体(tǐ)现(xiàn),不(bù)过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,算上少(shǎo)阳1回合(hé)的两仪(yí)效果,就算(suàn)被笑(xiào)里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑(xiào)里了(le)多保留15点愤怒一样(yàng)使不(bù)出(chū)来大特技,玉清,破(pò)碎这些都用不出(chū)来

然(rán)后我(wǒ)还要(yào)说,开正常的点抗性较高(gāo),在灵动(dòng)金刚(gāng)的时候,打不了(le)我多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没(méi)有暴击很难超(chāo)10%,如果(guǒ)开敏点,更(gèng)愿意起纸人而(ér)不(bù)是起塔(tǎ)

所以(yǐ)其实是真的不推荐(jiàn)太阴

太(tài)阴,达咩,不推(tuī)荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间(jiān)被倒地的机会是多少,如果没(méi)有倒地,则一点意(yì)义都没有,另外倒地前的(de)愤怒也不一定会高,如果扶起来后(hòu),还(hái)有持(chí)续回合,那么少阳多一(yī)回合的(de)持续也是(shì)可能把少阴的倒地保留给补(bǔ)回来的

太阴我也(yě)同样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳(yáng),有时候着急(jí)用怒的(de)时(shí)候会(huì)更依赖太(tài)阳(yáng),所以如果是太(tài)阳或(huò)少(shǎo)阳,这两者相互(hù)分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例之间(jiān)就不要逆来(lái)逆去的(de)了

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