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张大大到底是什么来头

张大大到底是什么来头 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单(dān)情况下提升(shēng)率非常(cháng)之大(dà),对(duì)群(qún)情况(kuàng)就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率(lǜ)较低,专武收益比其(qí)他(tā)光(guāng)锥高(gāo)很(hěn)多,5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠(dié)的无可(kě)取代高(gāo)

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中(zhōng),镜流是一名毁灭命途的(de)冰属性角色,本次(cì)为大家带来镜流各星魂与光锥收益(yì)对(duì)比,镜流(liú)的1魂在(zài)对单情况下提升率非常之大,对(duì)群(qún)情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低(dī),6魂更(gèng)改(gǎi)循环(huán)轴之后提升也有20%。专武收益(yì)比(bǐ)其(qí)他(tā)光锥高(gāo)很多(duō)的,5叠的(de)记一(yī)位星神的陨落(luò)比1叠的(de)无可取代要(yào)高(gāo),但(dà张大大到底是什么来头n)高(gāo)得不算多。有能力的(de)情况建议还是抽(chōu)个专武更好(hǎo)。

《崩坏(huài)星穹铁道》各星魂与光(guāng)锥收益对比(bǐ)

镜(jìng)流作为一个输出角色(sè),所以本次计(jì)算用镜(jìng)流搭配(pèi)停云的队伍进行(xíng)固定(dìng)变量,最(zuì)终以单个循环的(de)Dpat(每(měi)行(xíng)动值伤害)来(lái)进行价值对比。

一(yī)、Dpat的(de)算法

①确定一个输出循(xún)环

②计算这个循(xún)环的总伤害(hài)

③引入速度和行动次数,计算这个循环所经过的(de)总行(xíng)动(dòng)值

④用总伤害除(chú)以总行动值(zhí),得出平均每经过1行动值造(zào)成的伤害,这就是Dpat

二、镜流(liú)带专武各星魂收益对比

张大大到底是什么来头f="/zb_users/upload/2023/1223/533f705e15021e43ebf5e557acaa2e88.jpg" data-fancybox="gallery" title="《崩(bēng)坏(huài)星穹铁(tiě)道》镜流星魂几命重(zhòng)要(yào)专(zhuān)武抽吗 各星(xīng)魂与光锥收益对比">

三(sān)、镜流各光锥(zhuī)收益对比

本次对(duì)比(bǐ)使用(yòng)0魂的镜流(liú),并把我认为比较(jiào)适合镜流的几个光(guāng)锥的(de)每个叠影等级都做了计(jì)算。

无(wú)可取代由于镜流(liú)的受击概率不低(dī),所以就(jiù)把效果视为(wèi)常驻。

星神的增伤需要击(jī)破来触发,所以这里按3回合覆盖(gài)2回(huí)合(hé)的比例等效平(píng)均化计算。

秘密誓心只(zhǐ)算了之一段常驻增伤,后面那段增伤镜流比较难触发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率非常之大,对(duì)群情况(kuàng)就偏低(dī),2魂(hún)提升率还可以,345魂提升(shēng)率(lǜ)较低,6魂更(gèng)改循(xún)环轴之后(hòu)提升也(yě)有20%,开局在秘技(jì)的配(pèi)合下爆发力也更强。

2.专武收益比其他(tā)光锥高(gāo)很(hěn)多的(de),5叠的(de)记一位星神的陨落比1叠的(de)无可取代要高,但高得不算多。有能力的情况建议还是抽个专武更(gèng)好。

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