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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 《崩坏星穹铁道》托帕星魂说明 托帕命座抽取建议

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关键(jiàn)星魂,2魂(hún)与(yǔ)6魂,1魂其实是增加辅助能力,但是目前还(hái)缺追加攻击(jī)大c,2魂非(fēi)常(cháng)关键,每(měi)次(cì)行(xíng)动回能(néng)加(jiā)5,可以由4动1大变为3动1大(dà)。

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以(yǐ)召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕星(xīng)魂(hún)说明,托帕命(mìng)座(zuò)抽取建议(yì)。关(guān)键星魂,2魂(hún)与6魂(hún),1魂其实是(shì)增(zēng)加辅(fǔ)助能力,但是目前还缺追(zhuī)加攻击大c,2魂非(fēi)常关键,每次行动回能加(jiā)5,可以由4动1大变为3动1大。

星魂1:未来市场

这个星魂修(xiū)饰了【负债(zhài)证明】的效果(guǒ),提供了(le)额外的暴击伤害加(jiā)成(chéng),增强了托帕的(de)辅助能力,不过只对追加(jiā)攻击生效。如果【负债证(zhèng)明】不转移目标的(de)话(huà),只需要队伍中2次追击启动(dòng)就可以常(cháng)驻效果了。但如果(guǒ)转移(yí)目标,则(zé)需要重新叠层。

星(xīng)魂(hún)2:善(shàn)意收购

这个星魂给托帕(pà)提供了一个(gè)额外(wài)的(de)回能机制,每次账账行(xíng)动值(zhí)归(guī)0行动后就可以额外回能,战技(jì)的那次不属于账账自身行(xíng)动不能触(chù)发。在没有(yǒu)其他追击队友(yǒu)的情况下,这个(gè)星(xīng)魂可以让托帕省下一个战技(jì)提(tí)前充满能量,算(suàn)是一(yī)个质变(biàn)星魂。

星魂3:抓大(dà)放小

直(zhí)接提高技能等(děng)级,包括战技的易(yì)伤倍率和伤(shāng)害倍率以及普攻的伤害倍率,是数值上的(de)提(tí)升。

星魂4:敏捷处理

这个星魂给托帕提供了行动(dòng)上(shàng)的增益,通过托帕和账账的互相拉条,可(kě)以加快托(tuō)帕的输出(chū)速(sù)度。如果(guǒ)配合(hé)其他追击角色,则可以更快加速托帕的行动,算是一个质变星魂(hún)。

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星魂5:需求膨胀

直接提高技能等(děng)级,包括终(zhōng)结技的各种增益倍率(lǜ)以(yǐ)及天赋的账账伤(shāng)害倍率,是数值上的提升。

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星(xīng)魂6:激励机制

这个星魂增(zēng)加(jiā)了终结技【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的触发次数,并额外添加了一(yī)个(gè)抗性穿(chuān)透的效果(guǒ)。这个抗性穿透(tòu)的效果是绑定在【涨幅(fú)惊人!】状态下(xià)的,如果状(zhuàng)态消失,就(jiù)不会有抗(kàng)性(xìng)穿(chuān)透的效(xiào)果(guǒ)了。

有了这个星魂(hún)之后(hòu),配(pèi)合(hé)充能绳,可以把循环缩减到托帕2动充(chōng)满能量。

关键星魂(hún),2魂与6魂

1魂其实(shí)是增加辅助能力,但是目前还缺追(zhuī)加攻击大c

2魂非常关(guān)键,每次行动回(huí)能加5,可以由(yóu)4动1大变为3动1大

托帕开大后行动3次回能(néng)为,5+10+10+30+30+30,此(cǐ)时能量(liàng)刚刚(gāng)115,加上2魂给的15能(néng)量(liàng),可以做到3动1大,结合受击情(qíng)况甚至(zhì)可以2动1大(dà)

6魂不止增加(jiā)1次强化次(cì)数,同时也相(xiāng)当于增加10回能,配合受(shòu)击回(huí)能可以更稳定的2动1大,我称(chēng)6魂为(wèi)燃烧的陀螺(luó)

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