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9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少

9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少 万国觉醒选哪个国家更好

本(běn)站小编收(shōu)集整理的万国觉醒(xǐng)选(xuǎn)哪(nǎ)个国家更好游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

万国觉醒玩家选择国家,一般考量范围不光从开局方面选择(zé),还可以(yǐ)从(cóng)后(hòu)期强度方面来选择,那么究竟(jìng)万国觉醒选(xuǎn)哪(nǎ)个国家更好呢?想知道怎么选就赶紧(jǐn)看(kàn)看下面由小编分享的攻略(lüè)。

万国(guó)觉醒(xǐng)选哪个国家(jiā)更好

1、罗(luó)马

部队加(jiā)成:步兵防御+5%,新队行军速度+5%,食(shí)物采(cǎi)集速(sù)度(dù)+10%

特(tè)色兵种(zhǒng):罗马军团(步兵(bīng))

初始将领:西庇(bì)阿 阿非利加努斯

2、德意志

部队加成:骑兵(bīng)攻击(jī9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少)+5%,部队训练速度+5%,行动力恢(huī)复速度(dù)+10%

特色(sè)兵种(zhǒng):条顿(dùn)骑士(骑兵)

初始(shǐ)将领:海(hǎi)尔曼

3、不列颠(diān)

部队(duì)加成:工(gōng)兵攻击+5%,部队训练速度+5%,盟友驻(zhù)防容量+20%

特色兵种(zhǒng):长弓手(弓兵)

初始(shǐ)将领(lǐng):布狄卡

4、法(fǎ)兰西(xī)

部队(duì)加成:部队(duì)生命值+3%,木(mù)材采集(jí)速度+10%,医(yī)院治(zhì)疗速度(dù)+20%

特(tè)色兵(bīng)种:掷斧手(步(bù)兵)

初始将领:贞德(dé)

5、西(xī)班牙

部队加成:骑兵防御+5%,统帅所获经验(yàn)值(zhí)+10%,资源(yuán)产(chǎn)量+20%

特色(sè)兵(bīng)种:征服者(zhě)(骑(qí)兵)

初(chū)始将领:佩(pèi)拉约

6、中国

部(bù)队加成:部(bù)队防御+3%,行动力恢复速(sù)度+5%,建造速度+5%

特色兵种(zhǒng):诸葛弩(弓兵(bīng))

初始(shǐ)将领:孙武(wǔ)

7、日本

部队加成:所有兵种部队攻(gōng)击+3%,斥候行军速度(dù)+30%

特色兵种:武士(步兵)

初始将(jiāng)领:楠木正成(chéng)

8、韩(hán)国

部队加成:弓兵防御+5%,医院容量+15%,科技(jì)研究加速+3%

特色兵种:花(huā)郎(步兵)

初始(shǐ)将领:乙支(zhī)文德(dé)

9、 ***

部队(duì)加成:骑兵攻(gōng)击+5%,对中立(lì)单位伤害加成10%,集结部队伤害+5%

特色兵种(zhǒng):马穆鲁克(kè)(骑兵)

初始将领:拜(bài)巴(bā)尔

10、奥斯(sī)曼

部(bù)队加成:弓(gōng)兵生命+5%,部队行(xíng)军速度+5%,统帅主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)伤(shāng)害提升5%

特色兵(bīng)种(zhǒng):耶尼切里(lǐ)(弓兵)

初(chū)始(shǐ)将领:奥斯曼一(yī)世

19的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少1、拜占(zhàn)庭

部队加成:骑兵生命+5%,百(bǎi)头采集(jí)速度(dù)+10%,医院容量+15%

特色兵种(zhǒng):甲(jiǎ)胃(wèi)骑(qí)兵(骑兵))

初(chū)始(shǐ)将领:贝利撒(sā)留

万(wàn)国觉醒开局后期国家选择推(tuī)荐

1、开局国家推荐:

对于零氪或者(zhě)是微氪的玩家来(lái)说,开局选择中(zhōng)国、西(xī)班(bān)牙都是比较(jiào)合适的(de)。

中国(guó)的(de)初始武(wǔ)将(jiāng)是孙武,特色兵种是诸葛(gé)弓兵(bīng)。

西班牙的初始武(wǔ)将为佩拉(lā)约(yuē),特色兵种是征服(fú)者骑兵。

这两个国家(jiā)的兵种在前期的时候都是比较强势的,骑兵在刷野蛮人的(de)时候非常好用,后期如果(guǒ)想要打架的(de)话可以直(zhí)接(jiē)选择(zé)转成罗马(mǎ)。

大部(bù)分玩家都可以中国开局,比较(jiào)肝的玩(wán)家(jiā)可以选择西班牙。

2、后期国家(jiā)推荐:

奥斯曼:对(duì)于(yú)主力弓兵与技能型伤(shāng)害的英雄( 如(rú)李成桂 )

*** :对于(yú)主(zhǔ)力(lì)骑兵与经常开(kāi)集(jí)结的人(rén)

罗马:对(duì)于主力步兵(bīng)与追求行军速度的人(rén)

Ps 由于(yú)去到大后(hòu)期,经常需要造(zào)兵(bīng),只有德意志(zhì)与不列颠有5%训练部队加速

所以,假如你想(xiǎng)先多造一点兵(bīng)可以选择(zé)它们。

游(yóu)戏走(zǒu)到后期(qī),基(jī)本建(jiàn)筑物都是24~25等级的了,花最多时间的就在科技上了。此时多留意战力任务(wù)或(huò)是科(kē)研任务,顺着(zhe)奖励(lì)好(hǎo)好提升一下。在按下研究科技(jì)前,别忘(wàng)了拿王国(guó)头衔跟符(fú)文,更好国王都有开王国BUff。如(rú)果王(wáng)国局势(shì)稳定(dìng)可以多挖挖资源和(hé)练兵也别忘了一(yī)直打要塞或野(yě)蛮人提(tí)升统帅技能和等级。

在后期打(dǎ)架,大(dà)家都几乎是T4以上了,就差在(zài)科技跟统帅技能和等(děng)级。要注(zhù)意(yì)因(yīn)局(jú)势(shì)稳定可能很多人会因无聊而变得不活跃什至退(tuì)游,更好多保(bǎo)持(chí)大(dà)家沟通。适时把某些小盟都合拼吧保持整体活跃度。如果(guǒ)王国居势不稳定,那应该都是争谁在当国王的了。

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