橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩

五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹(zī)拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结(jié)晶人(rén)、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的(de)帮助(zhù),基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的很厉害(hài),通(tōng)关(guān)很轻松(sōng),但是(shì)玩(wán)游戏的话(huà)还(hái)是尽可能(néng)体(tǐ)验游戏(xì)比较重要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板的单(dān)位会(huì)吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加还是受到的特殊伤(shāng)害(hài)都并不会因此降低(dī))

对骨灰们(men)来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩家(jiā),召(zhào)唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附近的(de)敌人(rén),立即发动攻击且(qiě)死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰(huī)的描述(shù)里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们(men))

对敌人使用(yòng)咒血壶可(kě)以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的大(dà)卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入(rù)出(chū)血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上(shàng)会(huì)进一步降低

下面是(shì)骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压制力(lì)更强(精英敌(dí)人(rén),例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起(qǐ)不(bù)了(le)身),蒙(méng)流地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力(lì)更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远程压制(zhì)能(néng)力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上(shàng)大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直(zhí)走跳过一个(gè)台子到室(shì)内开(kāi)启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不(bù)太熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀(dāo)之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输出(chū)的情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这(zhè)个(gè)问题有点严重(zhòng),但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高(gāo),基(jī)础(chǔ)精(jīng)力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

如果觉得本站所整理的游(yóu)戏(xì)内容很不错的(de)话,欢迎点击下方分享按(àn)钮(niǔ),转发给(gěi)身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩

评论

5+2=