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那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲

那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件传(chuán)说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落(luò)与弯刀手(shǒu)游(yóu)》中获得一(yī)件(jiàn)传(chuán)说词缀的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(z那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲huāng)备id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个给巨(jù)人神锤附魔一个不死(sǐ)词条。

mf:自动(dòng)匹(pǐ)配创建(jiàn)词缀:mf=更低品(pǐn)质N-更高品质N[-变(biàn)量数值附加基数]例:长(zhǎng)剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开头的词(cí)缀代码(mǎ)表示自动适配出品质(zhì)从0-3之间的词(cí)缀(0为不(bù)附(fù)带词缀)。

cw:创建(jiàn)制定词缀:cw=词缀id+变量数(shù)值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑(jiàn)指定词缀的物品,所有变量数值指定(dìng)由50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指定物品属性(xìng)的变量数组(zǔ):qv=变(biàn)量(liàng)代码数组。

p:指定物品的记(jì)录买入价格:p=买入价(jià)格。

变量代码数组由(yóu)列数为2的(de)二(èr)维数组组成(chéng),列1为枚举值,列2为品(pǐn)质(zhì)数值(zhí)(0-100),以”/”进(jìn)行(xíng)连(lián)接。比如一(yī)个词缀有(yǒu)3条词条,那么(me)他的变量数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是(shì)一个给(gěi)巨人神锤附魔(mó)一个(gè)不死(sǐ)词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值(zhí)

开工具箱(xiāng)的(de)附魔 *** :

下(xià)面是装备附魔词条的属性:(我这里统(tǒng)计的全是传说品质的词条)

臂力=力量(liàng) 敏捷=身法(fǎ) 根骨(gǔ)=耐力 精神=精神

吸(xī)血刃(rèn):普(pǔ)通攻击吸血造(zào)成(chéng)40%的生(shēng)命值

传(chuán)说属性力量(liàng)4:四(sì)维+15 力量额外(wài)+15

传说属性敏捷4:

传说(shuō)属性耐(nài)力4:

传说属(shǔ)性精神4:

烈日:+友方(fāng)攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤+10% +四维一项随(suí)机15

疾风4:+友(yǒu)方(fāng)0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨力4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命上限 +四那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷(jié)

折光4:远程伤(shāng)害减(jiǎn)免+30% +四维(wéi)一项随(suí)机15

格挡4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四维一项随机(jī)15

神(shén)盾4:减少25%自(zì)身(shēn)所受的(de)所(suǒ)有伤(shāng)害 +四维一项随机(jī)15

狂战4:+15%物理攻击(jī) 提升10%所受到的全部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却时间20% +15精神

(神(shén)技太强了)

超(chāo)载4:移速140 15回蓝 四维随(suí)机15

不死4:生(shēng)命(mìng)回复15 物理减伤20% 四(sì)维(wéi)随(suí)机一(yī)项15

冷(lěng)静(jìng)4:免疫(yì)嘲讽 25暴击 四(sì)维随(suí)机(jī)一项(xiàng)15

裂地4:普攻5次(cì)造成裂地效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值(zhí)低于50%以下额(é)外增(zēng)伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大(dà)型单位造成伤害+100% 四维随(suí)机一(yī)项15

步兵统帅4:所有步兵伤(shāng)害增加15% 四维随机(jī)一项15

射手(shǒu)统帅4

骑兵(bīng)统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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