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精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思

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暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤(kù)子(zi)可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟(gēn)随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是(shì)不如魔(mó)眼(yǎn)头搭(dā)配的(de)伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害(hài)更低的(de);蝠群代言人V精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思s双重折(zhé)磨:两个护肩(jiān)相(xiāng)比(bǐ)现在版本(běn)打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言(yán)人(rén),如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨(mó)伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华(huá)伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾的头(tóu)部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加(jiā)攻速(sù)以及4层引爆(bào)。精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手精(jīng)华,如果你愿意可(kě)以带(dài)横扫(sǎo)千军并且(qiě)带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑(tiāo)击(jī)要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不(bù)如普攻来的伤害高,所以备用主手是(shì)空缺精华的(de),实战最少要带一个位移。

我们可(kě)以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了(le)新精华(huá)之(zhī)前的测试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的(de)锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾(wù)的增伤以及(jí)普攻(gōng)攻速(sù)发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友(yǒu)在下(xià)面(miàn)评论说(shuō)测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高,整体比(bǐ)下来不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试(shì)不相上下,那么(me)组队肯定是(shì)后者输出更(gèng)高的。

三、衣(yī)服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服换成了新(xīn)的精华恐骇之像,这个精(jīng)华本身在之前的(de)测试(shì)(如影随(suí)形精华对比)就是(shì)比较低伤害的,实测(cè)出的数据也可以看出(chū)是比恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次是(shì)勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾(wù)以及(jí)副手的双攻(gōng)速加成,想(xiǎng)着(zhe)还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时魔眼(yǎn)头和暗(àn)影雾的(de)对(duì)比也形成了谜题,我们把暗(àn)影雾换魔(mó)眼(yǎn)头+主(zhǔ)手(shǒu)可以(yǐ)利用上科西(xī)嘉断(duàn)枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙蝠(fú)带(dài)剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其他保持(chí)不变我们(men)来看看伤害(hài):

这套的(de)伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的(de)秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中肯(kěn)定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬(shì)魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群(qún)代(dài)言(yán)人很明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻(gōng)的(de)攻速(sù),所以护(hù)肩的收益肯定要(yào)高于蝠(fú)群代言(yán)人(rén)的,如果没有攻速收益这两(liǎng)个护肩估计伤(shāng)害(hài)差(chà)不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速裤(kù)子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是(shì)打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高于(yú)分层(céng)预瞄(miáo),组(zǔ)队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护(hù)肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人(rén),如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高

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