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同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后,接下来是选择风属性(xìng)角色(sè)了,可(kě)是究竟原神风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色哪个(gè)最强呢?想知道答案就(jiù)赶(gǎn)快看看(kà同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗n)下面由小编分享的(de)攻(gōng)略。

原神风属性角(jiǎo)色(sè)哪个最(zuì)强

温蒂:它不(bù)用(yòng)跑的,它用飞的(de)啊

技能(néng)原地起飞(fēi),爬山赶(gǎn)路各种必备,天赋(fù)还减滑(huá)翔体力消(xiāo)耗(hào)。前期(qī)有了她(tā),探索(suǒ)解谜基(jī)本(běn)上都是十(shí)拿九稳,什(shén)么高山丘陵都不在话(huà)下(xià)。大招(zhāo)强(qiáng)力聚怪(guài),随(suí)便配个元(yuán)素发(fā)生器输出也不(bù)低(dī),加上高的离谱的(de)充能速度,后期(qī)依然强而(ér)有力。即(jí)使几次被(bèi)砍也依(yī)然是当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情(qíng)的蒙(méng)德搬运工

只要是任何可以地(dì)形杀的副(fù)本地(dì)区(qū),搬就完事(shì)了。相比起温蒂,聚怪(guài)变成小(xiǎo)技能(néng),对于(yú)输出效率是极(jí)大的(de)提高,贯穿前期到后期(qī)的优(yōu)秀辅助(zhù)能(néng)力加上后期不(bù)俗的(de)输出,虽然(rán)没(méi)有探索效(xiào)率上的大幅提升,依然算的(de)上是EX级(jí)的角色。

旅(lǚ)行者:就(jiù)算是初始角色也要输出给你看!

在所有(yǒu)风属(shǔ)性角(jiǎo)色都是5星(xīng)角色的当前(qián)版本,更好获得的风属性(xìng)工具人就是主角了。在没抽到其他风属性角(jiǎo)色之(zhī)前是(shì)解(jiě)谜必(bì)须的角色,而且输出其(qí)实并(bìng)不低(dī)(好歹是五星(xīng)的面板),命(mìng)之座培养起来也相当(dāng)简单(任(rèn)务做着做着就练(liàn)起来了),风属(shǔ)性探图下本也能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增(zēng)强生存,没攒(zǎn)出EX角色之(zhī)前就练了吧。

魈:没有人(rén)比我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划(huà)掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(划(huà)掉)防止(zhǐ)飞行(xíng)状态下的花式(shì)暴(bào)毙,虽然一直被人(rén)吐槽不开(kāi)大的时候在刮痧,但是开大之后(hòu)的输出(chū)真的很靓仔。同样地(dì)作为风属(shǔ)性角(jiǎo)色,抽到之(zhī)后可(kě)以解(jiě)放主角成为岩属性(xìng)专职(zhí)工具人。五星不俗的面板,突进可以辅助赶路(lù)。

原神(shén)风属性(xìng)角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多进行六(liù)段连续的射击。其中的之(zhī)一段和(hé)第四段射击能够额外射出(chū)一支箭(jiàn)。第(dì)六段射(shè)击具有短暂的前摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更为精(jīng)准的瞄准射(shè)击。瞄准射击分(fēn)为(wèi)未满蓄力瞄准射击和(hé)满(mǎn)蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥有较高倍率(lǜ)的伤害(hài),且为元素伤害; 

元素(sù)技(jì)能:点按:在目标位置(zhì)唤出风域,对处(chù)于风域位(wèi)置(zhì)的敌人造成风(fēng)元(yuán)素伤害,并将(jiāng)其(qí)击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空(kōng)中(zhōng)(乘风可(kě)以(yǐ)靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的(de)敌人造(zào)成风元(yuán)素伤(shāng)害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能量,射出千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定(dìng)一(yī)位敌人,造(zào)成巨大的暴风。暴(bào)风(fēng)会持续吸引周(zhōu)围(wéi)敌(dí)人,并对其造成风元素伤害,并(bìng)对弱(ruò)小敌(dí)人进行持续(xù)的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元(yuán)素,则获得对应属性,造成对应元素的(de)附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够(gòu)吸引(yǐn)周围的敌人,把怪聚(jù)集到一(yī)起,是一位非常(cháng)出色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集到一起后(hòu),玩家可以切换(huàn)输出角色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击(jī),比(bǐ)如火(huǒ)元素+雷(léi)元素(sù),可以触发带爆炸伤害(hài)的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的二(èr)段攻击。 

元素(sù)技能:长(zhǎng)按将(jiāng)周围的敌人(rén)拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片(piàn)风的领域,伤害敌人的同时为我方(fāng)成员回复气(qì)血,回血(xuè)量(liàng)取决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一定输出能力的(de)回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻(gōng)击(jī)的同时回复全队队(duì)友(yǒu)的(de)气(qì)血,恢(huī)复值取决于(yú)琴的攻击面板。 

通常(cháng)在队伍中主输出血量较低,奶暂时放(fàng)不出大(dà)招的时候作为(wèi)过渡(dù)使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普(pǔ)攻:最(zuì)多(duō)五(wǔ)段攻击。

重击:带击飞效(xiào)果的两段攻击。

元素技能:对前方敌(dí)人(rén)持(chí)续造成风属性(xìng)伤(shāng)害,长按可提(tí)高伤害和影响(xiǎng)范(fàn)围。 

大招:召唤持续前进的龙(lóng)卷风,将敌人(rén)和沿(yán)途(tú)物体卷入,有一定的(de)聚怪效果,如果(guǒ)接触到水火冰雷元素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可辅助(zhù)。 

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