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h2so4是什么化学名称怎么读,hno3是什么化学名称 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多爆(bào)火(huǒ)的大作(zuò),相当一部分更(gèng)是经(jīng)久不衰,五六年(nián)了都还(hái)不断有新玩家入坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣传(chuán)力(lì)度、画风等种种原因,而(ér)被(bèi)遗忘在了茫(máng)茫(máng)游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却(què)鲜有人(rén)推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前(qián),其实已经(jīng)有(yǒu)了两款作品。虽然在剧(jù)情和设(shè)定上都(dōu)相当不(bù)错,并收(shōu)获(huò)了众多游戏奖项,但(dàn)毕竟(jìng)是小(xiǎo)体量作品(pǐn),在NS这种大作如云(yún)的主机(jī)平台很难脱(tuō)颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作品的基础后,这第三部(bù)《龙脉常歌》实现了在体量和(hé)质量(liàng)的再次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不(bù)下来(lái)!_黑料正能(néng)量

本(běn)作结合了太空探(tàn)索(suǒ)与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力(lì)。游戏中(zhōng)的一(yī)众(zhòng)角色(sè)将为了一颗(kē)名为“龙脉”的(de)小行星进行争夺,讲述(shù)一段令人难忘(wàng)的绝美神话。

如(rú)果你喜欢在(zài)游戏(xì)中(zhōng)享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的(de)一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游戏光听名字(zì)多少有些怪异(yì),让人摸不着(zhe)头(tóu)脑(nǎo)的同时,又很容易(yì)浮想联(lián)翩

实际上,本作(zuò)是(shì)一(yī)款使用水枪冲走污垢的游戏(xì),简单来说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏(xì)的目的非常简单,只(zhǐ)需(xū)要玩家接(jiē)受游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢(gòu)的(de)物体,例如车(chē)辆(liàng)、路面、房屋。

听起来(lái)可能比(bǐ)较无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不需要(yào)思考战术(shù)策略,没(méi)有你死我活的(de)厮杀(shā),在本作中,只(zhǐ)需要按下扳(bān)机启(qǐ)动水枪,将这些原本乌漆(qī)嘛(ma)黑的物体冲(chōng)刷(shuā)到完美如新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表(biǎo)面上(shàng)的(de)物理(lǐ)和视听反(fǎn)馈很爽(shuǎng),而看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成就感(gǎn)和(hé)满足感也(yě)是(shì)其他游戏难(nán)以替代的。不需要忍(rěn)受现实中被溅(jiàn)一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下(xià)手柄的扳机(jī)即可获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的(de)标题名字是(shì)“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就(jiù)是(shì)游(yóu)戏的主角“电头”,一个头部为电源(yuán)装置的小机器人。

角色的(de)头(tóu)部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔(rēng)出(chū)去后,玩(wán)家(jiā)依然可以(yǐ)操作身体,但必须在10秒内将头捡回来(lái),否则(zé)就会失败。

通(tōng)过头部带(dài)电这一(yī)特(tè)性,可以使其接触到的场(chǎng)景物(wù)体通(tōng)电,从(cóng)而产生开或(huò)关两种(zhǒng)状态,以此(cǐ)形成(chéng)过关的(de)道路。

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这一设(shè)计让关卡中(zhh2so4是什么化学名称怎么读,hno3是什么化学名称ōng)的解谜(mí)设计更加(jiā)丰(fēng)富(fù),全(quán)程都能保持让人眼前一亮(liàng)的状(zhuàng)态。

这款游戏虽然并非任天(tiān)堂开发,但却有着浓郁的(de)“任味”。非常(cháng)标准的起承(chéng)转(zhuǎn)合,使得整(zhěng)个流程的体验极佳,让人全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬(shùn)间。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代8位机风格(gé)的2D横向卷轴平(píng)台游戏(xì)。游戏不仅仅(jǐn)是像素画(huà)面看(kàn)着很有8位机(jī)的(de)味道,在(zài)配(pèi)色、界面以(yǐ)及音乐等(děng)多个方面,也都还原了(le)那时(shí)候的味(wèi)道。

在大块像素点编织出的华(huá)丽画面下(xià),极佳的操作手感(gǎn)和顶尖的关卡设计、多变的玩(wán)法以及(jí)大量的隐藏房间(jiān),让本作(zuò)的(de)内容(róng)极度丰富且有趣,同(tóng)时也(yě)是极少数被(bèi)任(rèn)天堂官(guān)方给(gěi)予了(le)极高评价的作品。

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而(ér)更关键(jiàn)是,这款游戏不仅在内容的质(zhì)量上出类拔萃,且(qiě)数量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝》并非(fēi)是一款游(yóu)戏(xì),它除了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有(yǒu)各(gè)个DLC和资料篇游(yóu)戏的合(hé)集,不(bù)同(tóng)的(de)模式甚至玩法都截然不同(tóng),且每一种玩法(fǎ)都拥有极高的素(sù)质,绝(jué)对买不(bù)了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这款游戏(xì)可是大有来头。制(zhì)作(zuò)这款游戏(xì)的开(kāi)发商,正是任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星(xīng)之卡比》系列(liè)的(de)HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像素(sù)画风确(què)实是有些太“独立游戏”了,因此很少(shǎo)有玩(wán)家或(huò)媒(méi)体提及这款游戏。

本作最初是一款买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了(le)Switch上,不(bù)仅(jǐn)在关卡设计上适配了(le)横屏(píng),还加入了(le)双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏(xì)的模式非(fēi)常简(jiǎn)单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个来自(zì)外(wài)星的(de)UFO,通过自己的(de)机械臂,搬(bān)运(yùn)水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是(shì)不折(zhé)不扣(kòu)的“外星打工人(rén)”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其(qí)内容(róng)的(de)精致和丰富程度,要远超(chāo)大多数同类型游戏(xì)。除了(le)简(jiǎn)单易上手的玩法,游戏像(xiàng)素的画风也清新靓丽,还(hái)有极(jí)为动(dòng)听的洗(xǐ)脑(nǎo)配乐,一玩(wán)就(jiù)停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从来没(méi)听说过(guò)《怒(nù)之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟(jìng)最(zuì)新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一部(bù)作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年(nián)那群十几二(èr)十岁的少年,都被熬成中(zhōng)年大叔(shū)大婶了

而当(dāng)这个系列与(yǔ)2020年再度重见(jiàn)天日时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上(shàng)手难(nán)度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及(jí)系(xì)列不变(biàn)的味道,赢得了新(xīn)老玩家共同(tóng)的(de)赞誉。

更让人钦(qīn)佩的(de)是,即使是在(zài)《怒(nù)之铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它(tā)仍然在保持更新。

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上周,本(běn)作推出大型更新(xīn),包括了300多(duō)项改进,还追加了(le)全新的(de)合作招式以及全(quán)新的自定义生(shēng)存模式,进一步拓(tuò)宽了(le)游(yóu)戏(xì)的(de)可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实际(jì)上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧(jiù)是业界顶尖水准,被许多(duō)玩家誉为(wèi)“2D横版动作游戏天花板”,比起任(rèn)天堂招牌《马力欧(ōu)》系列是有过之(zhī)而无不及的。

游(yóu)戏(xì)在关卡设计上完(wán)美诠释了“风险和回(huí)报”这(zhè)一(yī)游戏设(shè)计思(sī)路(lù)。关卡中往(wǎng)往会有许多(duō)非(fēi)常诱人的收集要素(回报),但这些(xiē)收集要素同时也(yě)伴随着扣(kòu)血、死(sǐ)亡(风险),还需(xū)要有极高的操作(zuò)要求或敏锐的洞察力。

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上(shàng)手就停(tíng)不下来!_黑料(liào)正(zhèng)能量

游戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高,因此(cǐ)劝退了不(bù)少玩家。但在移植(zhí)NS的过程(chéng)中(zhōng),除了一系(xì)列(liè)加料外(wài)还加(jiā)入了更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使(shǐ)是(shì)不(bù)擅长横版跳跃(yuè)过关(guān)的玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的游戏(xì),因为(wèi)发售时间不凑(còu)巧,很(hěn)遗憾(hàn)错过了NS的(de)全面(miàn)中文化浪潮。这(zhè)也导致这款游(yóu)戏即使(shǐ)没几个字,除了(le)菜单(dān)上的“暂停”“继(jì)续”这类文字外(wài),其他都是图标符号和阿(ā)拉伯数字,也成(chéng)了一(yī)款(kuǎn)鲜(xiān)有(yǒu)国内玩家问津的作(zuò)品。

除了本(běn)作外,有(yǒu)类似遭遇的还有《向前(qián)进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过(guò)了中文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥(ào)》对外(wài)语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多一(yī)点,因为需要看懂(dǒng)关卡的隐(yǐn)藏条件。但(dàn)拿(ná)英文举例,都(dōu)是些很(hěn)基(jī)础的词汇(huì),且实际(jì)游(yóu)玩(wán)时(shí)只有很少一部分关卡需要真正看懂条件,即(jí)使看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和玩(wán)法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种(zhǒng)不同形状的方块(kuài)从上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的(de)是(shì)尽可(kě)能消除方(fāng)块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将(jiāng)方(fāng)块叠(dié)高(gāo)高。游戏中的(de)方块带(dài)有重(zhòng)力(lì)物理效果(guǒ),随着方块(kuài)的堆叠,越来越(yuè)高的(h2so4是什么化学名称怎么读,hno3是什么化学名称de)塔将会受到(dào)重力的影响(xiǎng)。

因(yīn)此玩(wán)家(jiā)需要(yào)在确(què)保方块堆(duī)叠的(de)过程中左(zuǒ)右(yòu)保持平衡,考虑方块的(de)重(zhòng)心是否(fǒu)稳定(dìng),整栋楼叠起(qǐ)来会(huì)不(bù)会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了(le)堆砌高塔外,游戏中还有(yǒu)其他玩法,例(lì)如使用规定数量的方块(kuài)搭建,同时(shí)不能超过一定高度(dù),这就需要尽可能利用好每(měi)一个方(fāng)格空间(jiān),并尽量搭出(chū)一个足够宽(kuān)的平(píng)台。

本作(zuò)除了拥有大量(liàng)单机关(guān)卡外,还(hái)支持最(zuì)多4人同屏(píng)游戏。在(zài)聚会中可以给对手使坏,例如将方块变(biàn)大、锁定方(fāng)向(xiàng)等(děng),聚会效果非(fēi)常出(chū)色!

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