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阳,礼字五笔怎么打字,礼字五笔怎么打字五笔怎么打开or: #ff0000; line-height: 24px;'>礼字五笔怎么打字,礼字五笔怎么打字五笔怎么打开首回合额(é)外增加10点愤怒(nù)其(qí)实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,少阳(yáng)增加一(yī)回合(hé)效果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,少阴也是(shì)不怎么推荐的(de)。

太阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人(rén),使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒是(shì)更(gèng)高(gāo)的,有一(yī)种(zhǒng)立(lì)竿见(jiàn)影的效果(guǒ),少(shǎo)阳增加一(yī)回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得(dé)的(de)愤怒(nù)总的期(qī)望比较高(gāo),增加一回合的效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候才会(huì)体(tǐ)现,不(bù)过就算被笑里了(le),少掉的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳(yáng)增加(jiā)1回(huí)合(hé)持续(xù)的(de)基础效果持平,少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么推荐的,少(shǎo)阴持(chí)续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设(shè)其实(shí)跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期(qī)间被倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》四(sì)象两(liǎng)仪主动(dòng)法宝乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔分析

一(yī)、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间(jiān)回合(hé)结束增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

我们先来看一下两仪属性所能(néng)增(zēng)加的愤怒(nù)值的区(qū)别,哪个好(hǎo)吧(ba):

正常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色(sè)阴属性(xìng)效果增加的(de)愤怒

因为增加的愤怒是(shì)不保留小数点的,所以每(měi)次(cì)增(zēng)加的愤(fèn)怒是含(hán)小数的(de)时候,会(huì)向下(xià)取(qǔ)整,并且不累积

所以,在单次获(huò)得的愤怒值较少的时候,阴属性增(zēng)加的效果也会较低甚至是没有,比如(rú)单次10%以下气血损失(shī)时,阴(yīn)属(shǔ)性效果(guǒ)被(bèi)约掉了(le)

不过(guò)反(fǎn)过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加的(de)愤怒值就(jiù)会很高

不(bù)过阳(yáng)属性增加的愤怒是在回合(hé)结束时一(yī)次(cì)结算(suàn),而阴属性增加愤怒是在回合内每次受(shòu)到伤(shāng)害时(shí)结算,上(shàng)限肯定是阴(yīn)属(shǔ)性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤(fèn)怒也存(cún)在较高的随机性,所以单纯比较阴属(shǔ)性跟(gēn)阳属(shǔ)性哪个获得(dé)的愤(fèn)怒更高(gāo)要看以(yǐ)下这些因素(sù)

1、一回合内受(shòu)伤的次数(shù)和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强(qiáng)烈,那么阴(yīn)属性获得(dé)的就更多(duō)

2、长得好不好(hǎo)看(kàn),长得好看,阳属性的随机就随(suí)得高,长得(dé)不好(hǎo)看(kàn),随的(de)就(jiù)低。

五(wǔ)、不怎么被(bèi)集火的(de)辅助是(shì)比较不(bù)适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的(de)封印、和(hé)受到伤害时痛(tòng)感比较强的输(shū)出阴属性会比较好

然后再(zài)来看四(sì)象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一(yī)点是比较吸引人,使用(yòng)的当前回(huí)合(hé)获得(dé)的(de)愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果

而且加成效(xiào)果不受(shòu)气血(xuè)损失(shī)限制(zhì),也(yě)避免如果持续期间不受伤害(hài)或受较低伤(shāng)害阴属性礼字五笔怎么打字,礼字五笔怎么打字五笔怎么打开就没(méi)效果了(我的太阴就经常被(bèi)吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)

效(xiào)果立竿见(jiàn)影,但(dàn)期望(wàng)和上(shàng)限较低(dī)

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推荐的(de)

少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期(qī)望(wàng)比较高(gāo),增加一(yī)回合的效(xiào)果除了(le)至(zhì)少增加(jiā)1回(huí)合至少(shǎo)15点基础效果,也增加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太(tài)阳的。但如果愤怒值在(zài)70以上使(shǐ)用的(de)话,太阳就(jiù)很了,可以更快得使用出(chū)大特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆(nì)转的(de)

太阴的收益(yì)只有(yǒu)在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里(lǐ)了(le),少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合(hé)持续的基础效果持平,算上少(shǎo)阳(yáng)1回合的两(liǎng)仪(yí)效果,就算被笑里(lǐ),也没少阳好(hǎo)。

而且(qiě)被笑里了多保(bǎo)留(liú)15点愤(fèn)怒一样使不(bù)出来(lái)大特技,玉清,破碎(suì)这些都用不出来

然后(hòu)我还要说,开正(zhèng)常的点(diǎn)抗性(xìng)较高,在(zài)灵动(dòng)金刚的(de)时候,打(dǎ)不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴(bào)击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔(tǎ)

所以其实是真的(de)不推(tuī)荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性(xìng)质(zhì),使用期间被倒地的机会是多少,如果没(méi)有(yǒu)倒地,则(zé)一(yī)点意义都没有,另外倒(dào)地前(qián)的(de)愤怒也不一定会(huì)高,如果扶起(qǐ)来(lái)后,还有持续(xù)回合(hé),那么(me)少阳多一回合的持(chí)续也是可能把少(shǎo)阴的倒(dào)地(dì)保留给(gěi)补回来的

太(tài)阴(yīn)我也(yě)同样不推(tuī)荐(jiàn)

我个(gè)人是(shì)最喜欢(huān)少阳的,其(qí)次(cì)是(shì)太阳,有(yǒu)时候(hòu)着急用怒(nù)的时候会更依赖太阳,所以如(rú)果是太阳或少阳,这两者相互(hù)之(zhī)间(jiān)就不(bù)要逆来逆(nì)去的了

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