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中国人口第一大省,中国人口第一大省排名

中国人口第一大省,中国人口第一大省排名 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流,渎(dú)职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎:常用(yòng)在(zài)6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情(qíng)况,生(shēng)存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负(fù)责不压光(guāng)环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊(shū)终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分(fēn)享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶(jiē)段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎(liè),6人本(běn)输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠(dié)嫉妒(dù)刺(cì)客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会清空大招和技能能(néng)量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为(wèi)了火(huǒ)箭筒输(shū)出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机(jī)制环节生(shēng)存(cún)的情况(kuàng)。(可(kě)根据自己游戏理解选备选碎片替换(huàn))

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人(rén)可获得基于敌(dí)人等级的近战能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效(xiào)果,可(kě)额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们(men)联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然(rán)余烬】在对(duì)敌(dí)人施(shī)放(fàng)灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不(bù)会激活(huó)。

关于(yú)为什么我选组(zǔ)合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五(wǔ)个(gè)队友,奶雷和刀(dāo)扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合(hé)看起来很(hěn)美好,但是(shì)实战近战(zhàn)刀扇(shàn)难免会空(kōng),所以我选(xuǎn)择(zé)炽热(rè)+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力(lì)来、充(chōng)沛

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(近战回(huí)手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可(kě)以带完全(quán)充能(根据(jù)生存(cún)压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带(dài)模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(s22削(xuē)弹药(yào)经济(jì),这两基本一起带的(de))、面面俱到(可换投弹手回雷,也可(kě)以(yǐ)强(qiáng)力吸引或收割者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀(dāo)回满近战也会消耗充能(néng),不能带(dài)。

输出模组(zǔ)如图,3激(jī)涌(yǒng)3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配,有星象【各(gè)就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清(qīng)怪阶(jiē)段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用(yòng),可以考(kǎo)虑最(zuì)后(hòu)堆力量(liàng)提容错,敏(mǐn)捷(jié)最(zuì)后弄

输(shū)出(chū)阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置(zhì)所以重(zhòng)弹续航薄弱,清(qīng)怪(guài)能力一(yī)般,要打(dǎ)三波的场景不能用(yòng),第二波可能会缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号位带追踪可走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的(de),如果是主力清(qīng)怪(guài)位换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸运裤(kù)】等(děng)配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是(shì)因为备弹多且(qiě)走机制(zhì)很方(fāng)便,其次辉耀炽(chì)热(rè)触发碎(suì)片提容错,但是也要节(jié)约*,保证(zhèng)输出(chū)阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好(hǎo)火(huǒ)箭筒(tǒng)射之前(qián)先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射(shè)+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动(dòng)长按(àn)R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发(fā)可(kě)能没装上,可以(yǐ)近战(zhàn)或(huò)者切(qiè)空容器打一(yī)发,但是(shì)一(yī)般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发(fā)射(shè),手动长按R换弹四(sì)合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火(huǒ)箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃换(huàn)弹模组(zǔ)加成(chéng),长按(àn)R换弹,空容(róng)器一发,这个(gè)流程是刚好填(tián)一发火(huǒ)箭筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没火刀大招或者不选(xuǎn)择(zé)这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接射,然(rán)后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带(dài)粪坑融合三(sān)切

1、开局一发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切(qiè)融(róng)合(hé)一发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合(hé),一发筒(tǒng)子

步骤2结束(shù)后(hòu) 可以选择手动装填(tián)一发(fā)(有猎人星象效(xiào)果:各就各(gè)位(wèi)X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二(èr)、渎职(zhí)幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶(jiē)段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬(jìn),相比(bǐ)传(chuán)统(tǒng)三(sān)切(qiè),多了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹。(正(zhèng)常渎职(zhí)一直抱(bào)手里清怪就行,黄血(xuè)精(jīng)英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在(zài)切(qiè)出速(sù)度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持(chí)续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动(dòng)能手(shǒu)炮或与你(nǐ)职业(yè)分支属性相同的能量手(shǒu)炮(pào)时(shí):在非法改*buff生效期间(jiān)命中将启动(dòng)伤害(hài)增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤(shāng)降(jiàng)低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎(dú)职的爆炸(zhà)暗影(yǐng)、中国人口第一大省,中国人口第一大省排名隼(sǔn)月的超因果(guǒ)射击以及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害(hài)不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害(hài)增幅效果结(jié)束,或是(shì)满足第二条要(yào)求时切换至其他(tā)武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(míng)(为团队提(tí)供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔(ěr)号(hào)角(jiǎo)(狼头(tóu))

一般(bān)是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要你带(dài)狼头(tóu)情(qíng)况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用(yòng)渎职(zhí)打的,一(yī)般上狙也没(méi)问(wèn)题,所以2号位可以带狙(jū),其次融合(hé)*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放(fàng)火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))

2、切狙击(jī)快(kuài)速打1发(为了触发诱(yòu)导(dǎo)推销(xiāo))+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出(chū)去(有(yǒu)星象各(gè)就各位(wèi)换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙击(jī)补(bǔ)伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两(liǎng)发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮输出(chū),第二(èr)轮1234循环(huán)中,火刀大招(zhāo)替(tì)换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三(sān)、绊雷(léi)手(shǒu)清(qīng)怪火猎(liè)

拌(bàn)雷手

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复(fù)原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候(hòu)带(dài)这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插(chā)一个)

攻(gōng)击喷(pēn)或(huò)独头(tóu)喷( 精确重(zhòng)击模型框架(jià))3切

省心(xīn)就(jiù)选择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上(shàng)去能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎(liè)

使用(yòng)环境(jìng):单刷、raid清怪(guài)关(guān)卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚(jiān)韧(rèn)回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期(qī)间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎(suì)片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭和地牢(láo)需要你(nǐ)续(xù)易伤时候带(dài)

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结(jié)技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人(rén)优选模组(zǔ),回雷(léi),可(kě)替换成强力吸引或(huò)收(shōu)割(gē)者)

备注(zhù):

●武器选择(zé)方面没(méi)太大(dà)限制,虚(xū)空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚(xū)空装弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火力(lì)无(wú)限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量(liàng)球必定触(chù)发(fā)吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或者(zhě)自己(jǐ)换其他(tā)的(de)。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到(dào)了携(xié)带(dài)机枪换弹慢的(de)情(qíng)况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没(méi)有配(pèi)输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常玩(wán),并且队伍(wǔ)都需要(yào)你掏虚空猎了(le),那更多(duō)承担的是一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大(dà)化辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武器(qì)可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工(gōng)具人,上易(yì)伤产重弹(dàn)给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需(xū)要(yào)切为全知(zhī)之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景(jǐng):多(duō)人(rén)本(běn)里BOss不好上推推,需要(yào)使(shǐ)用(yòng)虚空单箭的(de)时候(hòu),依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹(dàn),但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带(dài)来恢复(fù)速度加(jiā)成以(yǐ)及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必(bì)带(dài)

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结技提供不(bù)稳(wěn)定效(xiào)果,联动你经常需要释放的(de)终结(jié)技,但(dàn)是考虑再三(sān)还是选择了【弱(ruò)化(huà)回声(shēng)】中国人口第一大省,中国人口第一大省排名>

清(qīng)怪(guài)配装(zhuāng)模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、投弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面(miàn)没有(yǒu)固定推荐,根据对应环境进行配置,可(kě)以(yǐ)带自制清(qīng)怪(但是自(zì)制是(shì)绿弹(dàn),产重弹(dàn)效率一般,这个看个人取舍了)主手刮(guā)痧也(yě)有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人等等(děng)

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经(jīng)不错(cuò),特别是(shì)【克洛塔之语】起(qǐ)源(yuán)特性加成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同时还能联(lián)动神(shén)器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡(kǎ)使用,如王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知(zhī)之眼也(yě)可以在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能(néng)近战的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人(rén)用电(diàn)猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救(jiù)护(hù)车(chē) 全(quán)知(zhī)之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼不(bù)需要队友配(pèi)合,适(shì)合(hé)单打独斗,两次隐身的容错率高(gāo),基本上想隐就隐(yǐn),应用场景(jǐng)大(dà)多是单(dān)刷,个(gè)人用的(de)比较少,但很(hěn)多人(rén)爱用,生存能力是拉满的(de)。

全知之眼:给予(yǔ)团队(duì)无限隐身,在宗(zōng)师等(děng)高(gāo)难场景(jǐng)有用(开黑(hēi)语音能配合的情况),如果队友不需要(yào)你去保护(hù),只需要(yào)你自己管(guǎn)自(zì)己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食(shí),必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明(míng):虚空猎(liè)其(qí)实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模组方(fāng)面就不(bù)做推荐了,这(zhè)两(liǎng)个金装都属于对(duì)策特(tè)化装备,需要用到这(zhè)两个(gè)装备的场景基(jī)本上都是有(yǒu)着自己明确的(de)目的(de)。

七、缚丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤缚(fù)丝猎(liè),清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可(kě)以互换,取决于(yú)3号(hào)位(wèi)带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证(zhèng)手(shǒu)雷的(de)回(huí)转,其余照(zhào)抄即可

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