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戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班

戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》去击败(bài)早(zǎo)已失去自我意识的旧亡灵与追随者们游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

本来以为(wèi)《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得道(dào)具的游(yóu)戏,刚开始玩的时(shí)候,会觉(jué)得没有震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作(zuò)很难受(shòu)。

《无限(xiàn)深渊》主要讲述你是与众不(bù)同的(de)那个,是世界的救世主。即使(shǐ)你将在战(zhàn)斗中不(bù)断死去,但只要意(yì)志不灭,你就不会失败。这些磨难将(jiāng)促使你成(chéng)长,进化到足够强大。

探索这个地下戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班世界,招募与你志同道(dào)合的新盟友,去(qù)击败早已(yǐ)失去(qù)自(zì)我意识(shí)的旧亡灵(líng)与(yǔ)追随者(zhě)们。这个世界的存亡(wáng)与(yǔ)未(wèi)来将掌握在你们手中。

一(yī)、操作性

本来以(yǐ)为《无限深渊》是地牢探索打怪(guài)升(shēng)级获(huò)得(dé)道具的游戏,刚(gāng)开始(shǐ)玩(wán)的时候,会觉得(dé)没有震感,人(rén)物动作(zuò)很僵硬,怪物被(bèi)打也(yě)会很僵硬(yìng),操作很难受,打的时候动不(bù)了,前后摇(yáo)摆也很大,玩起来(lái)很(hěn)不舒服(fú)。

二(èr)、随机设(shè)计(jì)

boss战里除(chú)了第二个小boss设(shè)计了两个(gè),其他都是同一个boss,关卡选择就是一条路,没什么好说的,场景布置(zhì)也都差不多。

三、游戏(xì)难点

《无(wú)限(xiàn)深渊(yuān)》的boss不知(zhī)道(dào)是怎么设(shè)计的,强行给boss上了锁血,这个锁血(xuè)在第二个boss蓝胖(pàng)子身上(shàng)很严重。如(rú)果你没有远程伤害的技(jì)能,他会一直有(yǒu)盾,直到半血(xuè),偶尔(ěr)攻击(jī)一会(huì)后摇可以攻击到他,但是近战不能打他,不然会被他(tā)下一个技能打飞(fēi),只要你(nǐ)还没打中他,他就会不停的跳来跳去锁(suǒ)血(xuè),即使(shǐ)你有远程攻击,但是在(zài)这个阶段,很大概率你的(de)道(dào)具和技能只有很少一部分进行刮痧,你会浪费很多时间,直到他转圈眩晕之(zhī)后把他,这很浪费(fèi)时间,其他boss锁(suǒ)血中规中矩不是很严重。

四、游戏走(zǒu)位

很好奇《无限深渊》的游戏走(zǒu)位有没有必要,如果你能在前两关用(yòng)翻滚躲避简单(dān)的远程,但是如果你选(xuǎn)择增加抛(pāo)射物(wù)或者有护盾等加成的(de)怪物(wù),你躲一半(bàn)就不错了,人(rén)物本身就走得(dé)慢,站的地方要(yào)么是一条(tiáo)线,要么是各种站台,人物(wù)没有格挡技能,如(rú)果(guǒ)限制他们(men)在(zài)有(yǒu)限的时间(jiān)内翻(fān)滚,就会被近战击中(zhōng),如果你绕过后面,先打远程,你会(huì)发现后面还(hái)有个远程也发现(xiàn)你了,你就更(gèng)难躲了。后期套装(zhuāng)成型(xíng)几乎是秒杀,就(jiù)不需要走位了,所以不知道为(wèi)什么既然给(gěi)了玩家(jiā)一个翻滚躲避(bì)就不(bù)能设定(dìng)得更好点,比如操作流(liú)畅或者较(jiào)强的可(kě)操作(zuò)性,现在(zài)这(zhè)样设计只觉(jué)得前期躲不开,后(hòu)期又完(wán)全不(bù)用(yòng)躲。

五、难度加(jiā)成

《无限深(shēn)渊》的难(nán)度(dù)对怪物的加成不是一般的(de)离谱,加上血和伤害以及攻(gōng)击(jī)次数,攻击速度什么都(dōu)不是(shì),会瞬间闪到你身(shēn)后给你一(yī)下,变大变强免(miǎn)疫(yì)僵(jiāng)直,你翻滚(gǔn)一下,他会马上跑向你,然后(hòu)打你(nǐ),根(gēn)本(běn)没有(yǒu)反手(shǒu)的机会。 只要前期和他在(zài)一个平台上,你几乎不可能单挑他,这个时候,还(hái)有远程追着你去打(dǎ),你有加(jiā)翻滚时间(jiān)之类的,如果藏(cáng)的不(bù)好,那就是瞬(shùn)间残血(xuè),对各种属(shǔ)性免疫,随便就(jiù)伤害(hài)60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复大部分(fēn)血(xuè),出(chū)怪的数量会增加(jiā)40%以(yǐ)上(shàng),平台满(mǎn)了(le)可能还会有地形伤害,你也(yě)会降低(dī)伤害和攻击速度。游戏本身操作不好,再降(jiàng)低40%的攻击速度结果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么(me)几种(zhǒng),这只(zhǐ)蛤蟆直接来了(le)7个血厚(hòu)的,又远程打你(nǐ),你在注(zhù)意(yì)boss的大范(fàn)围(wéi)伤害同时又(yòu)要避免蛤蟆的(de)远程攻击,你的(de)技能还必须(xū)杀死这些(xiē)蛤蟆,前几个boss如果(guǒ)你没(méi)有很好的套装(zhuāng)技能,几乎要刮痧(shā)半年(nián),如果再配上上面说的蓝色锁血boss就更(gèng)难受(shòu)了,被(bèi)满屏攻击追(zhuī)的无处可躲。

六(liù)、养成收集(jí)

和其他游(yóu)戏不(bù)同,《无限深(shēn)渊》这个(gè)游(yóu)戏(xì)解锁太多普通效(xiào)果的道(dào)具会降低(dī)你的游玩体验,游戏中有很(hěn)多不同(tóng)标签(qiān)的技(jì)能道具,如果你想玩一个流派(pài),你必须(xū)拿起同类型的道具来触发协同(tóng)和其他(tā)效果,但是这个游戏解锁越多,游戏(xì)中出现的(de)就越多,标签(qiān)相同的(de)道具(jù)就(jiù)越难(nán)凑齐,官方给了你出了禁(jìn)用100件物品,但是如果你(nǐ)解锁太多道(dào)具,大(dà)部分道(dào)具还(hái)是(shì)不够,而且有些(xiē)4星(xīng)道具你解锁后就不能禁用了,而且这个道具很(hěn)垃圾。如果你开了4星道具,很可能会被这些垃圾道具占据,让你的套装无法(fǎ)成型。

七、广告

角(jiǎo)色目(mù)前国(guó)服只有(yǒu)四个,比国际服差了一半以(yǐ)上,在游(yóu)戏中可以看广(guǎng)告,拿道具等,但不知道这是不(bù)是刻意的设计(jì),减(jiǎn)少(shǎo)你在游戏(xì)中获得的奖励,这样你(nǐ)就(jiù)可以看广告,现(xiàn)在有(yǒu)些道具是有的,但是因为没有角色所以不(bù)能解锁(suǒ)。

八、总结

《无限(xiàn)深渊》的画面(miàn)一般,可(kě)操作性差,玩法单一,打击(jī)感几乎为零(líng),看似在收集道具,实(shí)际上还(hái)会(huì)给自己增(zēng)加难度,也是很厉(lì)害的,玩家在想(xiǎng)体验多套玩法的情(qíng)况下,一个套装可能都凑不齐,游戏的优点就是(shì)让死细胞在同类型对比下更优(yōu)秀了。

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