橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)原神「挑战者·第八(bā)辑」所有相关成就完成 *** 游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

快速压低它的血(xuè)量(liàng)或者等(děng)待一会,它会移动到场地(dì)中央,当出现了图中所(suǒ)示文字提(tí)示(shì)后,场地(dì)内的重力(lì)会发生衰减,角色(sè)的跳跃能力也(yě)会大幅(fú)提(tí)高。

原神4.1版(bǎn)本中更(gèng)新了新成就「挑战者·第(dì)八(bā)辑(jí)」。本期为大家带来的是(shì)原神「挑战者·第八辑」所有相关(guān)成就完成 *** 。在与大世界(jiè)boss「实验(yàn)性(xìng)场力发生装(zhuāng)置(zhì)」的战斗中,快(kuài)速压低它的血量(liàng)或(huò)者等待一会,它会(huì)移(yí)动到场地中央,当出现了图中所(suǒ)示文字提(tí)示后,场地内(nèi)的重力会发生衰减,角色(sè)的跳跃(yuè)能力也(yě)会大幅提高。

1. 月(yuè)亮的距离

在与大世界boss「实验(yàn)性(xìng)场(chǎng)力发生装置」的(de)战斗中,快速压(yā)低它的血量(liàng)或者等待一会,它会移动(dòng)到场地中央,当出现了图中所示文字(zì)提示(shì)后,场地内(nèi)的重力会发生衰减,角色的(de)跳跃能(néng)力也会(huì)大(dà)幅(fú)提(tí)高。

此时,我们使用任(rèn)意角色跳(tiào)起,并发动下落攻击。在本(běn)轮重力衰减结束前(qián),累(lèi)积使(shǐ)用11次下落攻击成功命中「实验性场(chǎng)力发生(shēng)装置」即(jí)可解锁成就(jiù)「月亮(liàng)的(de)距离」

注(zhù):①. 尽量不(bù)要离boss太远,下落攻(gōng)击(jī)必须命中boss(有伤害产生(shēng))才算有效次数(shù)。

②. 中间操作(zuò)失误断了一两次是没(méi)有关系的(de),累(lèi)积命中(zhōng)11次(cì)就行。重力衰减时间挺长的,足够(gòu)打满次(cì)数(shù)。不过(guò)要注意(yì),在单轮重力衰减内(nèi)累积到11次(cì)才有效,下一轮重力衰减会重新开始计数。

③. 这(zhè)个(gè)成就不(bù)需要击败boss,次数到了成就就会自(zì)动弹出(chū)。

2. 重力(lì)阵线

在与(yǔ)大(dà)世界boss「实验性场力发生(shēng)装置」的战斗的过程中,它会释放名(míng)为「引力涟漪(yī)」的(de)技能。boss会出现明显的前摇蓄(xù)力,随后朝地(dì)面发射(shè)冲击(jī)波并(bìng)向四周扩(kuò)散。

由(yóu)于这(zhè)个技能会在重力(lì)衰(shuāi)减(jiǎn)时(shí)释放,而(ér)这个时(shí)候角色跳跃(yuè)能力属于大幅增强的状态(tài)。因此(cǐ)角色可以(yǐ)轻(qīng)松的跳跃起来(lái),躲避冲(chōng)击波。

只要在(zài)战斗的全程中都没有被该技能(néng)命(mìng)中过(guò),击败boss的时(shí)候(hòu)就(jiù)会(huì)获得成就「重力阵(zhèn)线」

注(zhù):①.该技能(néng)要(yào)跳起躲避,哪怕(pà)属于护盾的庇佑下没有受到(dào)伤害(hài),也算被(bèi)命中了。此外,被其他的技(jì)能命中并不会影响(xiǎng)成就获取(qǔ)。

②. 「引力(lì)涟漪」主要有两种版本。一种是常(cháng)见(jiàn)的每两道冲(chōng)击波之间有(yǒu)明显间隔;一(yī)种是同(tóng)时释放三(sān)道冲击波。后者在角色跳起的时候迅(xùn)速打开风之翼,等冲击波过(guò)去了(le)在降(jiàng)落。

③. 这个成就(jiù)需(xū)要(yào)击(jī)败boss才(cái)能获得(dé)。如果击败了但没弹出有(yǒu)可能是不小心被冲击波蹭到过,可以(yǐ)再(zài)试试(shì)。(秒掉似乎有可能会不跳成就,不清楚是不(bù)是bug)

④. 一定(dìng)要注意(yì)的(de)一点!钟离(lí)的岩脊被命(mìng)中也(yě)会判定(dìng)失败,尽量不要(yào)携带。

3. 给我(wǒ)套上枷锁,让我甘心毁(huǐ)灭

来到大世界boss「冰风(fēng)组曲」的挑(tiāo)战场地,在梅雅德处选择挑战(zhàn)「歌裴莉(lì)娅的葬送」,这个一定不要选(xuǎn)错(cuò)。

演(yǎn)出进行到(dào) *** 阶段(duàn)时,boss会在场地中召唤出(chū)三个(gè)旋风,如(rú)下(xià)图所示(shì)。这时(shí)候男舞伴(bàn)「科培琉司」会围绕着场地旋转,并(bìng)朝(cháo)我们发射“冰刃”。当冰刃穿过旋风时会发生(shēng)相应(yīng)的冰元素转(zhuǎn)化。

我(wǒ)们需(xū)要做的就是靠近旋(xuán)风,吸引科培琉(liú)司的冰刃穿过旋风(fēng)。当三个旋风全部(bù)因科培琉司(sī)的(de)攻击发生了元素转化(huà),即可获得成就「给(gěi)我套上枷锁,让(ràng)我甘心毁灭(miè)」

注:成就弹出了就行,不需要击(jī)败boss

4. 鲜蟹献于鲜蟹王座

在挑战大世界boss「铁(tiě)甲熔(róng)火帝(dì)皇」的时(shí)候,它的角上会出现(xiàn)一个(gè)红(hóng)色的火元素盾条。这个盾条(tiáo)可以通过元素(sù)反应进行削减,效(xiào)率更高(gāo)的是(shì)水元素。

我们需要(yào)做的就是将盾条清(qīng)空,使boss瘫痪,陷(xiàn)入虚弱状态(tài),并在此(cǐ)状态下击(jī)败boss。成功后即可获得(dé)成(chéng)就「鲜蟹献于鲜(xiān)蟹(xiè)王座(zuò)」

注(zhù):①. 只有在盾条被清(qīng)空(kōng)后,boss瘫痪在地上的这段时间属于“虚弱”状态。一旦它重新站起来,哪怕盾条还(hái)没有恢复,也已经不属(shǔ)于“虚弱”状态。

②. 由于“虚弱”状态的时(shí)间(jiān)很短(duǎn),故(gù)推(tuī)荐(jiàn)分为两(liǎng)步进行。之一步,压(yā)低boss的血量到自(zì)己(jǐ)角色的斩杀线范(fàn)围(wéi)内。第二步(bù),清空boss的盾条,然后快速击(jī)败boss。

5. 砂砾收藏(cáng)家(jiā)

在挑战(zhàn)大世界boss「千年珍珠骏(jùn)麟」时,它身上会出现一个(gè)紫色(sè)的雷元素盾条,这个就是“异(反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别yì)海珍珠”的(de)能量条。

我们先快速削减盾条,但不要(yào)完全清空,留差不多一两次就能击破的样子。等它跳(tiào)到半空(kōng)使用技能(néng)「原(yuán)海(hǎi)古雷」时(shí),迅速将剩下的(de)盾条清(qīng)空。

成(chéng)功后即可获得成就「砂砾收藏家」

注:①. 地上的三个(gè)是(shì)共鸣(míng)珊瑚珠,在完(wán)成成(chéng)就的(de)过程中千万不要破坏它们。我(wǒ)们需要直接击(jī)破boss本体(tǐ)的异海珍(zhēn)珠(zhū)才(cái)行。

②. 削减盾条(tiáo)的方式(shì)为通过冰/草/火元(yuán)素角色的攻击造成元(yuán)素反应。推(tuī)荐使用这(zhè)三种元素的(de)弓箭(jiàn)手,使(shǐ)用(yòng)其(qí)他武器的(de)角色很难打到最后半空中的boss。

6. 我(wǒ)击碎雷霆

还是挑战大(dà)世(shì)界boss「千年珍珠骏麟」,这次我们直接清空它身上的紫(zǐ)色雷元素盾条(tiáo)(异海珍珠能(néng)量条)。

在一段时间(jiān)后,boss会开(kāi)始重新(xīn)凝聚异海珍珠,如下图所(suǒ)示。

我们要在(zài)它凝(níng)聚开始后,完成前(qián),迅速将(jiāng)它击败。成功即可(kě)获(huò)得(dé)成就(jiù)「我(wǒ)击碎雷霆」

注:①. 清空盾(dùn)条(tiáo)的方式(shì)除了上(shàng)面提(tí)到(dào)的通过冰/草/火(huǒ)元素(sù)角色的(de)攻击造成元素(sù)反(fǎn)应之外(wài)。还可以通(tōng)过击(jī)破boss使用「原海(hǎi)古雷(léi)」时召唤的三(sān)颗共鸣(míng)珊瑚珠,来达成清空盾条(tiáo)的目的。

②. 由于重新(xīn)凝(níng)聚的(de)时间很短,故推荐分为(wèi)两步进行。之一步,清空盾条之后,压低boss的血量(liàng)到自(zì)己(jǐ)角(jiǎo)色的(de)斩杀线范围(wéi)内(nèi)。第二步(bù),看到(dào)boss开(kāi)始(shǐ)凝(níng)聚时(shí),快速击败。

以上就是原(yuán)神「挑战者·第八辑」所(suǒ)有相(xiāng)关成就(jiù)完成 *** 的所有内容了,希望(wàng)对(duì)大家有所帮助(zhù)。想了解更多相关资讯(xùn)攻略请持续关(guān)注玩一(yī)玩(wán)原神专区。

如(rú)果觉得本站所(suǒ)整理的(de)游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点击下(xià)方分(fēn)享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

评论

5+2=