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新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗

新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的原神(shén)风属(shǔ)性角色(sè)哪(nǎ)个最强游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

原神选好了火属(shǔ)性(xìng)角色之(zhī)后,接下来是选择(zé)风属性角(jiǎo)色了(le),可是究竟原神风属性角色哪(nǎ)个最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知(zhī)道答案就赶快看看下面(miàn)由小编分享的(de)攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个(gè)最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的(de)啊

技能(néng)原地起(qǐ)飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天赋还减(jiǎn)滑翔体(tǐ)力消耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜(mí)基本上都(dōu)是十(shí)拿九稳,什么高山丘陵(líng)都不在话下。大招(zhāo)强(qiáng)力(lì)聚怪,随便配个元素发生器输出也(yě)不低,加上高的离谱的充能速度,后(hòu)期依然强而有力。即使几次被(bèi)砍(kǎn)也依然是当之(zhī)无愧的EX级(jí)。

琴(qín):无情的蒙德搬运工(gōng)

只要是(shì)任(rèn)何可(kě)以地形(xíng)杀的副本地区,搬就完事了(le)。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小技能(néng),对于输出效率是极大的提高(gāo),贯穿前期(qī)到后期的优秀辅助能力加(jiā)上后期不俗的输出(chū),虽(suī)然没有探(tàn)索效(xiào)率上的大幅提(tí)升,依然算的上(shàng)是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算是初(chū)始角(jiǎo)色也(yě)要输出给你看(kàn)!

在所有风属性角色都是5星角色的当前版本(běn),更(gèng)好获得的风(fēng)属性工具人就是(shì)主(zhǔ)角了。在(zài)没抽到其他风属性角色之(zhī)前是解谜必须的(de)角色(sè),而且输出其(qí)实并(bìng)不(bù)低(好(hǎo)歹是五星的面板),命之座培养(yǎng)起(qǐ)来(lái)也相当简单(任务做(zuò)着做着就练(liàn)起来了),风属性探图下本也能聚(jù)怪,岩属(shǔ)性高额输出(chū)还(hái)能套盾增强生存,没攒出EX角色(sè)之前就练(liàn)了(le)吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降落

伞(sǎn)兵一(yī)号(hào)(划(huà)掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状(zhuàng)态(tài)下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时(shí)候在刮痧,但是开大之后的输出真的很(hěn)靓仔。同样地作(zuò)为风属性角色,抽到之后可以解(jiě)放主角成为(wèi)岩(yán)属性专职工具人(rén)。五星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技(jì)能分析(xī)

1、温迪(dí) 

【技(jì)能】 

普攻:至多进(jìn)行六段连续的射击。其中的之(zhī)一段和第(dì)四段射击能够额外(wài)射出一支箭。第六(liù)段射击具(jù)有短(duǎn)暂的前摇,但命中后能够(gòu)造(zào)成大(dà)量伤害(hài)。 

重(zhòng)击:进(jìn)行伤害(hài)更高,更为(wèi)精准的(de)瞄准射击(jī)。瞄准射击分为未满蓄力(lì)瞄准射击(jī)和满蓄力射击。满蓄力射击拥有(yǒu)较高倍率的伤(shāng)害,且为元素(sù)伤害; 

元素(sù)技能(néng):点按:在目标位置唤出风域,对处于风域位置的(de)敌人(rén)造成(chéng)风(fēng)元素(sù)伤(shāng)害,并将其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。长按:以(yǐ)自身为中心(xīn)唤出更(gèng)大的风(fēng)域,乘风飞到空(kōng)中(乘(chéng)风可以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点元素能(néng)量,射(shè)出(chū)千风(fēng)汇聚的箭(jiàn)矢(shǐ),锁(suǒ)定一位敌人,造成巨大的暴(bào)风。暴(bào)风会持续(xù)吸引周围敌人,并对其造成风(fēng)元素(sù)伤害,并对弱(ruò)小敌人进行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰(bīng)/雷元素,则获(huò)得对应(yīng)属性,造成对(duì)应元素的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能够(gòu)吸(xī)引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到(dào)一起,是一位非(fēi)常出(chū)色的(de)辅助。 

当怪被(bèi)聚集到一起后,玩家可(kě)以(yǐ)切(qiè)换(huàn)输(shū)出(chū)角(jiǎo)色,触发元素(sù)反应,对怪堆进行整(zhěng)体(tǐ)打击(jī),比如火(huǒ)元(yuán)素(sù)+雷元素,可以(yǐ)触发带爆炸(zhà)伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重击(jī):带击飞效(xiào)果的二段攻(gōng)击。 

元素技能(néng):长(zhǎng)按将周(zhōu)围(wéi)的敌人拉到面前,松手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的领(lǐng)域,伤害敌(dí)人的(de)同(tóng)时为我方成员回复气血,回血(xuè)量(liàng)取新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输(shū)出能力的回复型辅助。 

琴的命(mìng)之(zhī)座之一层,让她(tā)能够在(zài)攻击的同时回复全队队友的(de)气血,恢复值取决新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗于琴的(de)攻击面板(bǎn)。 

通(tōng)常在(zài)队伍(wǔ)中(zhōng)主输出血量较低,奶暂时放不(bù)出(chū)大招的时候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗能】 

普攻:最多(duō)五段攻(gōng)击。

重击:带击飞(fēi)效果的两段攻击。

元(yuán)素技能:对前方(fāng)敌人持续造成风(fēng)属(shǔ)性伤害,长(zhǎng)按可(kě)提高伤(shāng)害和影响范围。 

大招:召唤持续(xù)前进(jìn)的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物体卷入,有一定(dìng)的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能(néng)额外造成对应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输出可辅(fǔ)助(zhù)。 

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