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东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故

东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的原神风属性(xìng)角色哪个(gè)最强游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

原神选好(hǎo)了火属性(xìng)角色之后(hòu),接(jiē)下来是(shì)选(xuǎn)择(zé)风属性角色了,可是究竟原神风属性角色(sè)哪个最(zuì)强呢?想知(zhī)道答案就赶快看(kàn)看下面由小编(biān)分享的攻略。

原(yuán)神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强

温蒂:它(tā)不(bù)用跑(pǎo)的,它用飞的啊

技(jì)能原地起(qǐ)飞,爬山(shān)赶(gǎn)路各种必备,天赋(fù)还减滑(huá)翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基(jī)本上都(dōu)是十拿九稳,什么高山丘陵都不在(zài)话下。大招强(qiáng)力聚怪,随便配个元素发生器(qì)输出也不低,加上高的(de)离(lí)谱的(de)充能速(sù)度(dù),后期依然强而有力。即使几次被(bèi)砍(kǎn)也(yě)依然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运(yùn)工

只要是任何可以地形杀(shā)的副(fù)本(běn)地区(qū),搬就完事了。相(xiāng)比起温蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于输出效率是(shì)极大的提高,贯(guàn)穿前期到(dào)后(hòu)期的优秀(xiù)辅助能(néng)力加上(shàng)后(hòu)期(qī)不俗的输(shū)出,虽然没有探(tàn)索效率上的大(dà)幅提升,依然算的上(shàng)是EX级的(de)角(jiǎo)色(sè)。

旅行者:就算是初始(shǐ)角色(sè)也要(yào)输出给你看!

在(zài)所有(yǒu)风属性角(jiǎo)色都是5星角色的(de)当前版(bǎn)本,更好获得的(de)风属性工(gōng)具人(rén)就是主角了。在没(méi)抽(chōu)到其他风(fēng)属性角色(sè)之(zhī)前是解谜必须的角色(sè),而(ér)且输(shū)出其实并不低(dī)(好歹是五星的面(miàn)板),命之(zhī)座培养起来也相当简单(任(rèn)务做着做着就(jiù)练(liàn)起来了),风属(shǔ)性(xìng)探(tàn)图(tú)下本(běn)也能聚怪,岩属性高额(é)输出还(hái)能(néng)套盾(dùn)增强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人(rén)比我更懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉(diào))大(dà)威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止(zhǐ)飞行状态下(xià)的(de)花式暴毙,虽然(rán)一直被人吐槽不(bù)开(kāi)大的时候在刮痧,但(dàn)是开大之(zhī)后的(de)输出真的(de)很靓(jìng)仔。同(tóng)样地作(zuò)为风(fēng)属(shǔ)性角色,抽到之后可以解放主角成为(wèi)岩属性专职工具(jù)人。五星不俗(sú)的面板(bǎn),突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属(shǔ)性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行六(liù)段(duàn)连续的(de)射击(jī)。其中的(de)之一段和第四段(duàn)射击能够额外射(shè)出(chū)一支箭。第(dì)六段(duàn)射击具有短暂的前摇,但(dàn)命(mìng)中后能够造(zào)成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精(jīng)准的(de)瞄准(zhǔn)射击。瞄(miáo)准射击(jī)分为未满蓄(xù)力瞄准(zhǔn)射击和满蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥(yōng)有较(jiào)高倍(bèi)率的伤害(hài),且为元素伤(shāng)害; 

元素技能:点按:在目标位(wèi)置唤出风域(yù),对处东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故于风域位置的敌(dí)人造成(chéng)风元素(sù)伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以自(zì)身为中心唤出更大的风(fēng)域(yù),乘风飞到(dào)空(kōng)中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对处(chù)东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故于风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大(dà)招(zhāo):消(xiāo)耗60点元素能量,射出(chū)千风汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风会持续(xù)吸引周围敌(dí)人,并(bìng)对其造成(chéng)风元素伤(shāng)害,并(bìng)对弱小敌人进(jìn)行持续(xù)的击飞。若(ruò)暴(bào)风接触到(dào)水/火(huǒ)/冰/雷元(yuán)素,则获得对应(yīng)属(shǔ)性,造(zào)成对(duì)应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能(néng)够(gòu)吸引周(zhōu)围的(de)敌(dí)人,把怪聚集到一起,是一位非常(cháng)出色(sè)的(de)辅助(zhù)。 

当(dāng)怪被聚集(jí)到一(yī)起(qǐ)后,玩家可以切换输出角色,触发元(yuán)素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元素,可(kě)以(yǐ)触发(fā)带爆炸伤害的超载(zài)反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带(dài)击飞效果的(de)二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围的敌(dí)人拉到(dào)面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片(piàn)风的领域,伤害敌人(rén)的同时为我方成(chéng)员(yuán)回复(fù)气血,回血(xuè)量取决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位(wèi)有一定(dìng)输出能力的回复型辅助。 

琴的(de)命之座之(zhī)一层,让她能够在攻击(jī)东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故的(de)同时回复(fù)全队队友的气(qì)血(xuè),恢(huī)复值(zhí)取决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在队伍中主输(shū)出血量较低,奶暂(zàn)时放(fàng)不出大招(zhāo)的时候作为过渡(dù)使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重击:带击飞效果的两(liǎng)段(duàn)攻击。

元素技能:对前方敌人持续造(zào)成风(fēng)属性伤害(hài),长(zhǎng)按可提高(gāo)伤害和影(yǐng)响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持续前(qián)进的龙卷风,将(jiāng)敌(dí)人和沿途物体卷入(rù),有一定的聚怪(guài)效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额外(wài)造成对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综合型角色(sè),可输出(chū)可辅(fǔ)助。 

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