本站小编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详解(jiě) 托(tuō)帕加点推(tuī)荐游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。
技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻(gōng)(除了(le)普(pǔ)攻之外建议(yì)全部点满)
托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称托帕(pà))是一(yī)名(míng)巡猎命途(tú)的(de)火(huǒ)属(shǔ)性角(jiǎo)色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大(dà)家带来(lái)《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一个(gè)常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。
普(pǔ)攻:赤字…
托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被视为追加(jiā)攻击(jī)伤害。
至于(yú)实战中(zhōng)选(xuǎn)择使用普攻还是使用战(zhàn)技,需要根据队伍实际情(qíng)况灵活选(xuǎn)择(zé),有些情况用普攻虽(suī)然出伤(shāng)较慢,但(dàn)综合收益(yì)高一点,有些(xiē)情况使用战技打(dǎ)个(gè)快速爆(bào)发出伤,收(shōu)益会更高。
战技:支(zhī)付(fù)困难?
托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机制启动的关键,能(néng)为目标敌(dí)人(rén)施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受到(dào)的追加攻击伤害(hài)提高(gāo),这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效(xiào)。同时(shí),战技会额外让账账发动一次攻击,这次攻(gōng)击一共分为7段(duàn),倍率平(píng)均,本次攻击既属于(yú)战(zhàn)技也属于追加攻击(jī),不属于账账自己的行(xíng)动,不会激活需要账(zhàng)账自己(jǐ)行动才(cái)能触(chù)发的机制。
其他需要注意的关键机制(zhì)如下:
①我方目标回合开(kāi)始或行(xíng)动时,若场上不存在陷入【负(fù)债(zhài)证明】状(zhuàng)态(tài)的敌方目(mù)标,托帕使随机敌(dí)方目(mù)标(biāo)陷入【负债证明】状态。
②【负债证明】只能同(tóng)时存在一(yī)个敌人身上,改变目标(biāo)后,原来(lái)的那个(gè)会消(xiāo)失
③敌人头上会显示(shì)【负债证明(míng)】标记。
④【负债证明】为不可解(jiě)除的负面效果。
天赋:猪市?!
银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗box="gallery" title="《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解 托帕加点推荐">
托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账(zhàng)进(jìn)入战斗,账(zhàng)账(zhàng)初始(shǐ)速度80,不会随技能(néng)等级提(tí)升而(ér)改变(biàn)。账账行动(dòng)时(shí)发动追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记(jì)的敌人。
陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌(dí)方目标受到我方(fāng)的追加攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提前50%,但(dàn)账账自(zì)己的行动不会触(chù)发这个行动提前。
而且需要注意:姬(jī)子(zi)黑塔(tǎ)的追加攻击由账(zhàng)账自身行动的攻击触(chù)发时(账账(zhàng)击破、账账攻击(jī)半血(xuè)敌人),因为账账的(de)行动还未结束(处在账账(zhàng)回合的额外阶段),所以不会对账账进(jìn)行拉条。
终结(jié)技:扭亏为(wèi)盈!
托帕(pà)的终结技是一个强化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害提(tí)高,伤(shāng)害倍(bèi)率提高,这(zhè)部分提高的倍率在(zài)战(zhàn)斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害(hài)。
值得一提的(de)是,托帕战(zhàn)技(jì)的那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且会(huì)消耗次数。
除此之外,当陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的(de)普攻、战技(jì)或终结技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中(zhōng)的追(zhuī)击提(tí)前机制(zhì),基本上只要(yào)我方发动攻击,账账就会行(xíng)动(dòng)提前,所(suǒ)以(yǐ)尽量在【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态持续时间外用追击(jī)拉(lā)条账账,不然感觉有点浪费。
此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)
因(yīn)此在托帕能量充满,但账账马上就(jiù)要行动(dòng)了的时(shí)侯,建议先等账(zhàng)账这次行动完,再(zài)放托帕终结(jié)技,避免(miǎn)浪费大招的拉条增(zēng)益效果(guǒ)。
进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在(zài)行动条上的图标会发生变(biàn)化,并且在行动值(zhí)上方会标(biāo)注剩(shèng)余触发次(cì)数。
秘技:明补
秘技只能在战斗外使用(yòng),托帕的(de)秘技是一个状态(tài)类秘技,分为主动(dòng)和被动(dòng)两个效(xiào)果:
①被动(dòng)能(néng)力,常态(tài)召(zhào)唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。
②账账会自动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝箱(xiāng)和扑满,且(qiě)不会(huì)惊动扑满。
③主动能力,消耗(hào)秘技点获得强化,进入战斗后(hòu)在账(zhàng)账(zhàng)首次(cì)释放攻击(jī)后,为托帕(pà)恢复(fù)能量。
④大地图主动使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少量信用点,每天有获取(qǔ)上限
⑤模拟(nǐ)宇宙内使用(yòng)秘技后进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可以获(huò)得少量宇宙碎片,且有小概(gài)率(lǜ)获(huò)得一(yī)个随机奇物(这个效果有(yǒu)点难(nán)受(shòu)的,万一天(tiān)胡开局之后随(suí)银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗机(jī)出一个面具……)
技(jì)能(néng)加点优(yōu)先(xiān)级:战技(jì)=天赋(fù)=终(zhōng)结技(jì)>普攻
(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了