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朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思

朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋(fù)其次,终结技(jì)优先级略(lüè)低(dī),普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性(xìng)中火伤(shāng)收益更高,命中(zhōng)其次。

在崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家——或者说,街(jiē)头艺人(rén)。今天为大家带来崩坏(huài)星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分(fēn)析及加点说明(míng),桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂(guì)乃芬的(de)战(zhàn)技(jì)更优先(xiān)点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技(jì)优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力(lì)都有比(bǐ)较实(shí)用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其(qí)次,最后点击破,三个词条(tiáo)均为有效(xiào),因此都推荐点。

在(zài)加点(diǎn)说明之前,先(xiān)为大(dà)家分析介(jiè)绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行(xíng)迹的效(xiào)果和机制,自然也就明(míng)白这些行迹的(de)重要性和优先级。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常(cháng)规(guī)的攻击倍率(lǜ)普(pǔ)攻,由于桂(guì)乃芬不堆(duī)双暴,因此(cǐ)没(méi)什(shén)么直伤能力,但施放频(pín)率(lǜ)不低。

在桂乃芬(fēn)用(yòng)战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面(miàn)开门红(hóng)

对(duì)指定(dìng)敌(dí)方单体造成120%倍率的火伤,并对相(xiāng)邻目标造成40%倍率(lǜ)的火伤(shāng),有100%基础概率使目标与相邻目(mù)标陷入持续2回(huí)合(hé)的灼烧状态,该状态下敌方(fāng)目标每回合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤(shāng)害。

对群(qún)挂灼烧的主要手段,可以对三(sān)目(mù)标(biāo)直接挂上灼(zhuó)烧效(xiào)果,方便配合后续(xù)引(yǐn)爆(bào),打出高额(é)伤害(hài)。后(hòu)续回合(hé)中如果已(yǐ)经清(qīng)杂完(wán)成(chéng),就只需要用(yòng)普攻续(xù)精(jīng)英怪身上的灼(zhuó)烧(shāo)回合(hé)数即可,不需要再频繁施放(fàng)战技。

100%的(de)基础概率(lǜ),意(yì)味(wèi)着桂乃(nǎi)芬在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人时保(bǎo)证面板(bǎn)命中为42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧,在(zài)面对(duì)40%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命(mìng)中(zhōng)为66.7%即可必定挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬的(de)命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝(jué)大(dà)多数环境(jìng)够用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃芬的战技会使敌方目标(biāo)效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中(zhōng)面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身命中(zhōng)面板堆到(dào)接近42.8%,此时的泛用性和综合(hé)性价比都是更高的。

【终结技】给您来段看(kàn)家(jiā)戏

对敌方全(quán)体造(zào)成(chéng)120%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并引爆(bào)目标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的终结技(jì)可以(yǐ)引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧(shāo)状态(tài),也(yě)可以引爆敌方被火破(pò)韧(rèn)后(hòu)陷(xiàn)入的(de)灼(zhuó)烧(shāo)状态朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思(tài),包括艾丝妲、姬子(zi)等角色为敌方(fāng)施(shī)加的灼烧也(yě)都(dōu)可以引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结技(jì)的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施放终(zhōng)结技时刚好使(shǐ)敌方破韧,陷入(rù)破韧的灼烧状态,则该(gāi)伤害也(yě)会被(bèi)直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带(dài)回能绳后能量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普(pǔ)攻情况下可做到(dào)稳定4动循环(huán),有受击情况下(xià)则(zé)可以(yǐ)改成(chéng)1战技3普攻,甚至可能2战技(jì)1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬(fēn)的(de)终结(jié)技重要(yào)性一般,随缘(yuán)释放(fàng)即可,不需要太过在意循环问题(tí)。

【天赋】古来君子(zi)养艺人

敌方受到的灼烧状(zhuàng)态触(chù)发伤害(hài)后(hòu),有100%的基础概(gài)率陷入【吞火(huǒ)】状态(tài),该(gāi)状态(tài)下(xià)敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回合(hé),最多(duō)叠加3层。

天赋(fù)是桂乃芬的核心(xīn)行(xíng)迹,为桂乃芬(fēn)提供了(le)对群(qún)挂易伤的能力,大大解(jiě)放了桂乃芬的配队灵活度,不局(jú)限(xiàn)于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬(fēn)在10级天赋的情况下(xià),叠满层可(kě)以为敌方挂上21%的(de)易伤,该乘(chéng)区对常(cháng)规直(zhí)伤(shāng)队来说是比较宝贵的,难(nán)以被稀释。不(bù)过对(duì)于有一定配置的DOT队来说(shuō),该(gāi)效(xiào)果就算(suàn)是比较常见,如桑(sāng)博终结(jié)技、卢(lú)卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂(guà)易伤的(de)效果。

如果敌方(fāng)身(shēn)上同时(shí)拥有多(duō)个灼烧(shāo)效果,则在这些灼烧效果触发伤害后,会分(fēn)别为敌方叠加【吞火】层数(shù)。因此在有(yǒu)多个(gè)挂灼烧能力的队伍,或能(néng)频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤(shāng)害后施加的,因此前(qián)面的灼烧伤害无法吃到后(hòu)面施加的(de)易伤效果(guǒ),属(shǔ)于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺

前台(tái)战技,立即攻(gōng)击(jī)敌人,进入战斗后造成(chéng)4次伤害(hài),每次(cì)对随即敌方单体造成50%倍率的(de)火(huǒ)伤,并有(yǒu)100%基础概(gài)率(lǜ)使目标陷入【吞火】状态。

开局直接(jiē)挂(guà)灼烧的手段,不过由(yóu)于(yú)这4段伤(shāng)害是纯随机的(de),表现并(bìng)不稳(wěn)定(d朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思ìng),因此除非其(qí)他队友都是后(hòu)台战技,否则一般情况下不会以(yǐ)桂(guì)乃芬的(de)秘技收尾进战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础(chǔ)概(gài)率使敌(dí)方目标陷入(rù)与(yǔ)战技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面(miàn)战(zhàn)技(jì)部(bù)分推荐的42.8%命中为例,80%的(de)基础概(gài)率(lǜ)在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部分情况下都够(gòu)用。

在触(chù)发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥(yōng)有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌(dí)人时有80%的(de)挂灼(zhuó)烧概率,稳定性进一(yī)步(bù)提高。

同时,额外能(néng)力(lì)1为(wèi)桂乃芬解锁了(le)只打(dǎ)普攻(gōng)的(de)纯产点工具人(rén)玩(wán)法,不耽误对(duì)单甚至对双(shuāng)施加灼烧状态的功能,且(qiě)产点效率大(dà)幅提高(gāo)。

【额外(wài)能力2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂乃芬(fēn)的行动提前25%。

从单卡角度来(lái)看,该行迹的意(yì)义不(bù)明,但在配队中就水落石出(chū)了(le)。

为桂乃芬开局(jú)拉条25%,几乎可(kě)以保证(zhèng)桂乃芬(fēn)更先出手(shǒu)挂(guà)灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可(kě)以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害(hài),在姬子、虎克等纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为其(qí)提(tí)供稳定增益(yì)。

【额外能力(lì)3】逾(yú)锋

对陷入灼烧状态的敌方(fāng)目(mù)标造成的伤害提高20%。

该额外(wài)能(néng)力揭露(lù)了桂(guì)乃芬的副c定(dìng)位,提(tí)高了她的输出能力(lì),该效果可以(yǐ)视(shì)作全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻(gōng)击目标基本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加(jiā)点(diǎn)说明】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结技>普攻

分支(zhī):火伤>命中>击(jī)破

【战技(jì)】:影响桂乃(nǎi)芬(fēn)的灼烧倍(bèi)率,是最关键的行(xíng)迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂(guà)易伤的能力,有一定(dìng)辅助效果,对(duì)全队都有(yǒu)增益,其次点。

【终(zhōng)结技】:桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)终结技频率不(bù)算高,且升级提(tí)升的倍(bèi)率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于施放频率(lǜ)很高,所(suǒ)以可以(yǐ)稍微点一下。

总体来说(shuō),桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优先点,天赋其次(cì),终结(jié)技优先级(jí)略(lüè)低(dī),普攻最后点。3个(gè)额外(wài)能力都有比较(jiào)实(shí)用的效果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高(gāo),命中其次,最后点击破,三(sān)个(gè)词条均为有效(xiào),因(yīn)此都推荐(jiàn)点。

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