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乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏向打单体带(dài)双重折磨(mó)伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是暗影(yǐng)雾的头(tóu)部增(zēng)伤裤(kù)子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻(gōng)锋刃+副(fù)手锋刃加攻速(sù)以及4层引爆。这(zhè)样(yàng)没有引(yǐn)渡吞(tūn)噬(shì)和无畏挑击会(huì)空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带(dài)横扫千军并且带上异色和(hé)睦多一个Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态。

特(tè)别注(zhù)意:因(yīn)为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行(xíng),如(rú)果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆(bào)发都不如普攻来的(de)伤害高,所(suǒ)以(yǐ)备用主手是(shì)空(kōng)缺(quē)精(jīng)华(huá)的,实战最少要带一个位(wèi)移。

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我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远远超出了新精华之前的测试,确实攻速(sù)副手加上最(zuì)新的锋刃(rèn)增(zēng)伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增(zēng)伤(shāng)以及普攻攻(gōng)速发挥到极(jí)致。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在(zài)下(xià)面(miàn)评论说(shuō)测试恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下来不(bù)相(xiāng)上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是(shì)很稳定,个(gè)人(rén)是(shì)觉得分层(céng)预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高前(qián)者一(yī)点,因为单人测试不相上(shàng)下(xià),那么组队肯定(dìng)是(shì)后者输(shū)出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了(le)新的精华恐骇之(zhī)像,这个精(jīng)华本身在之前的测试(如(rú)影(yǐng)随形精华对比)就(jiù)是比(bǐ)较低伤害的,实测出的数据也可以看出(chū)是比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都低(dī),只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为搭配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还(hái)是测试(shì)一波,结果在预料之内(nèi)。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比也(yě)形成了谜题,我们(men)把(bǎ)暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙(biān)蝠(fú)普攻护(hù)肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛(tòng)了。其他保持(chí)不变我们来(lái)看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平均(jūn)稳(wěn)定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗(àn)影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代(dài)言人Vs新精(jīng)华双重(zhòng)折磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠群代(dài)言人很(hěn)明(míng)显伤害下降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为(wèi)副手(shǒu)加(jiā)普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群(qún)代(dài)言(yán)人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个(gè)护肩估计伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高(gāo),而(ér)且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里(lǐ)得出结(jié)论(lùn)是打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng)不推(tuī)荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是(shì)伤(shāng)害(hài)更低(dī)的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩(jiān)相比现(xiàn)在版本(běn)打野等AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群(qún)代(dài)言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单体带双重(zhòng)折磨(mó)伤(shāng)害会更(gèng)高

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