橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思

退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一览游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的(de)傀儡、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数据(jù)一(yī)览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家相当的帮(bāng)助,基本(běn)上大(dà)多数骨灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具备一定输(shū)出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害(hài),通关很轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏的话还是(shì)尽可(kě)能体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在(zài)这(zhè)里写一点关于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受(shòu)的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物(wù)更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板的(de)单位会(huì)吃】,不(bù)过无(wú)论是施加(jiā)还是受(shòu)到的特殊伤害都并不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他(tā)们所有招式的失(shī)衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌(dí)人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远方出现(xiàn)的(de)字样,不过在每(měi)个(gè)召唤点都(dōu)是(shì)固(gù)定位置的(找到他(tā)们)

对敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以(yǐ)提(tí)高骨灰(huī)的攻(gōng)击(jī)欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入出(chū)血状态时召(zhào)唤灵(líng)造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量

各(gè)种范围buff对(duì)骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对(duì)他们的(de)回复力基(jī)本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰(huī)数(shù)据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精(jīng)英与低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的(de)会(huì)被(bèi)压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌(dí)人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩家的(de)战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近(jìn)战(zhàn)能(néng)力(lì)乏善可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也(yě)退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直(zhí)走跳过一(yī)个台子(zi)到室内开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思ta-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害高 全(quán)骨灰数据(jù)一览">

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练(liàn)拉(lā)扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙】

退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高(gāo)周目全(quán)骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问(wèn)题(tí)有点严重(zhòng),但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围伤害(hài),尤其(qí)是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

如果觉(jué)得(dé)本站所(suǒ)整(zhěng)理的游戏内容很不错(cuò)的话,欢(huān)迎点击(jī)下方(fāng)分享按钮(niǔ),转发给身边(biān)游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思

评论

5+2=