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56是什么意思 56是什么尺码 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花果(guǒ)泼天(tiān)的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴。

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面板(bǎn)和朱雀(què)玄(xuán)武一(yī)样,朱雀玄(xuán)武增(zēng)加(jiā)的面板不会被(bèi)忽视或比(bǐ)例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的比(bǐ)例伤害,少阴是目标防御达到的一个要求(qiú)时,这个要求不会太高,就能是(shì)四象中更好的效果了(le),少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于花果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也(yě)更高,如果技能、装备、无量(liàng)经(jīng)、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽(hū)视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则(zé)更(gèng)强的效果。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两(liǎng)仪被动法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

佩戴后,增加人物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

飞剑(jiàn)增加的面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加(jiā)的面板不(bù)会被(bèi)忽(hū)视(shì)或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤害(我(wǒ)现(xiàn)在一时想不(bù)起来哪(nǎ)样的道具有一(yī)种比(bǐ)例增(zēng)伤的效果(guǒ))

想起来(lái)一个,朔风斩,虽然增加的物(wù)伤与目标法伤有关,但给(gěi)目标增加(jiā)的法伤与自己的物伤相关,是自身除法(fǎ)宝外的物伤(shāng)

技能(néng)公式:

技能无(wú)法(fǎ)对自(zì)身使(shǐ)用

增加目标自(zì)身(shēn)法术伤(shāng)害*6%的物(wù)理伤害

增(zēng)加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效(xiào)果:

增(zēng)加10%目标及自(zì)身受到的物(wù)法伤(shāng)害

比(bǐ)例减伤(shāng),比如唧唧歪歪,也(yě)不会减(jiǎn)到法宝增(zēng)加的面板部分

具体数(shù)值效果(guǒ)

四(sì)象两仪伤(shāng)害结果加成对(duì)比

说(shuō)明:这(zhè)里(lǐ)的系数(shù),我(wǒ)延用之前的玄(xuán)武甲的测评(píng)的系数,如果我估的系数与你认为(wèi)的有出入的(de)少侠,可以自行带入自认为(wèi)的系数(shù)中去做对比,比如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把(bǎ)鹰(yīng)击带到1.3中去对(duì)比,主要是做(zuò)对比

少阴是(shì)目(mù)标(biāo)防御达到的一个要求时,这个(gè)要(yào)求不会太高,就能(néng)是四象中更好的效果了,因为忽(hū)视拉大伤(shāng)防差,相(xiāng)当于增加的同(tóng)样也是物伤,只是增加的效果与目(mù)标(biāo)的(de)防御有(yǒu)关。

虽然说大体上目标(biāo)的物理防(fáng)御越高,少阴的效果越好,不过这里也要想一个(gè)问(wèn)题,就是星(xīng)印里出现的(de)新的防御(yù)逻辑(jí),物理抵抗,如果算上(shàng)物理(lǐ)抵抗,少阴的(de)效果(guǒ)还会是更好的吗(ma)

这(zhè)个就要(yào)看你身上携带的忽视效果有多少件,如果(guǒ)除(chú)了飞(fēi)剑外(wài)没有别的忽视效果,那么可要小心,玩(wán)家战斗(dòu)中,其(qí)实大多数玩家现在都是有抵抗效(xiào)果的(de)

但(dàn)是如果你自身已经有几件(jiàn)忽(hū)视效果(guǒ)了,尤(yóu)其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以直接(jiē)弄忽视

这个就(jiù)好像暴击(jī)和抗暴(bào)一个(gè)道理(lǐ),不是(shì)说目标(biāo)有抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目(mù)标有抗暴,当(dāng)你(nǐ)的暴击高(gāo)于他的抗暴(bào),一样(yàng)会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴(bào)击效果越亏,除非你真的不需要暴击,也放弃(qì)对其他目标(怪物(wù)、召(zhào)唤(huàn)灵等)可能产生(shēng)的暴击。

不过(guò)物(wù)理自带5%暴击(jī)概率,比法系来说(shuō),更(gèng)容易高(gāo)于(yú)目标抗暴(bào),这里只是讲这个(gè)道理

所(suǒ)以(yǐ)如果你在(zài)意目标的抵抗效果(guǒ),要么(me)你(nǐ)一(yī)件都不要(yào)弄,弄得少可能会(huì)等于无,要么就(jiù)多弄几件(jiàn),只要超(chāo)出他(tā)的抵抗(kàng),超(chāo)多少算(suàn)多少(shǎo),超出(chū)的(de)部分(fēn)全部有效

身上没有忽视效果的,那么一件两件的(de)忽视很可能(néng)会被对方抵抗完全抵消,不过目前(qián)也(yě)就只有玩家(jiā)有此特效,五(wǔ)星及以下(xià)地煞暂未加入星印系统(tǒng),星(xīng)印(yìn)之前放出的(de)周(zhōu)常(cháng)内容也(yě)是没有(yǒu)的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽(hū)视(shì)60点(diǎn),目标只(zhǐ)有50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽视,就增加1点效(xiào)果(guǒ)如(rú)无忽视效果,目标1500防御(yù),增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等(děng)于无(wú)

另外就是忽视虽(suī)然有被抵消的风险,但是太阴的暴击也(yě)一样有(yǒu)风险,暴击的特(tè)效一件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊(a)、抗暴(bào)啊这(zhè)些,可以(yǐ)不用顾(gù)虑太多。

如果实在要顾虑,那(nà)么记住了(le),往一(yī)个方(fāng)向去(qù)发展(zhǎn)

如果(guǒ)实在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴效果,那(nà)么(me)往一个方向发展(zhǎn)。暴击的发展(zhǎn)暴击(jī)、暴击(jī)伤害加(jiā)成(chéng);忽视的发展忽视和(hé)面板

接(jiē)下来(lái)要说(shuō)说(shuō)太阴(yīn)了(le)。

表格要(yào)么是(shì)少阴(yīn)更高,要么是少阳更高,太阴好像不算太卓(zhuó)越了,因为表格(gé)中只(zhǐ)计算两(liǎng)仪及四(sì)象中的伤害(hài)/固(gù)伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概(gài)率受(shòu)益于整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤害(hài)结果(guǒ)期望(wàng)也要计算到(dào)整(zhěng)个伤害中

<56是什么意思 56是什么尺码p>所(suǒ)以同(tóng)样我也计(jì)算(suàn)了少阳(yáng)与太阴(yīn)的阈值,除法外基础的伤害高于这(zhè)个阈(yù)值(zhí)时太阴期望(wàng)更高,不过你的暴击要高于目(mù)标抗暴,如果加上这1%的暴(bào)击概率还是(shì)低(dī)于(yú)目标(biāo)的(de)抗暴(bào),那么1%暴击概率(lǜ)等(děng)于毫无加成

另外如果是石破、物暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌震岳等,那么暴击(jī)特效肯定是多(duō)多益善(shàn)

四、太阳

太阳(yáng)我(wǒ)实在不知(zhī)道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可(kě)能对(duì56是什么意思 56是什么尺码)花果泼天的(de)适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴(yīn),而且太阴给的面板(bǎn)也更高

全门(mén)派(pài)推(tuī)荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如(rú)果(guǒ)技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳(wěn)定,且(qiě)遇强则更强的效果

全门派推荐指数(shù):★★★★

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