橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标

耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻西游(yóu)手游》门派法宝星海佩哪个属(shǔ)性好 须弥海门(mén)派法宝星海佩分析(xī)游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

太阳如(rú)果是4点以上(shàng)点战意值(zhí)使(shǐ)用,你有概(gài)率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可能(néng)进(jìn)入(rù)星鲲状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最快,少阴这个和太(tài)阳一样(yàng),如果只是打个星官、地(dì)煞(shā)这些短回合的战

须(xū)弥(mí)海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害,太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用(yòng),你有概(gài)率(lǜ)用不上(shàng)扶(fú)摇直上的技(jì)能,太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最快,同(tóng)时(shí)也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴(yīn)这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合(hé)的战斗(dòu),可以在没机(jī)会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须(xū)弥海门派(pài)法宝星海佩(pèi)分析

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝的前置法(fǎ)宝是(shì):无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似(shì),都是先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后(hòu)再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带面的(de)高伤害(hài)。

所(suǒ)以同样(yàng)的门派法宝也是一样(yàng),是加快(kuài)节奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵(líng)珠满时,不(bù)一定非得使用一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥(mí)海这个(gè)炸弹,在手(shǒu)上时不受控制,要么不用技能(néng),一用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因为(wèi)技能(néng)的机制问题,星海佩(pèi)使用时需(xū)要格外慎重(zhòng),先上(shàng)一张表格看(kàn)看基础的效果,然(rán)后我再慢慢分析(xī)这个(gè)门派法宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每(měi)回(huí)合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性(xìng)效(xiào)果

提升等(děng)级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比(bǐ)如龙宫(gōng)加强群体法伤能力的两仪却是(shì)阴属性

大(dà)唐也是,小雷音的也(yě)是,须弥海(hǎi)也一样

四(sì)、太阳

如果是4点以上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐一(yī)次加(jiā)上3点,然后用完星鲲后休息回合再(zài)给你加一次,那(nà)么你(nǐ)在持续期间就有(yǒu)可能(néng)一直在星鲲。如果星(xīng)海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发(fā)挥,因(yīn)为(wèi)须弥海本身就是一个(gè)点杀(shā)的法系门派嘛

如果(guǒ)在意的是四(sì)象(xiàng)效(xiào)果,那么(me)尽量(liàng)在战意值低(dī)时使用(yòng)

不过战意值低时(shí)使(shǐ)用四象效果数值(zhí)也较(jiào)低,也是存在矛(máo)盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其实也(yě)就是(shì)为了可以更快地(dì)进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时的(de)法(fǎ)术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越多(duō)对其他单位的溅射伤害也就越高,战(zhàn)意值(zhí)越多,使用收益也越(yuè)大。但(dàn)如果在战(zhàn)意值较(jiào)低(dī)时使用,则可能(néng)不能增(zēng)加

少(shǎo)阳尽量在战(zhàn)意值较高时使(shǐ)用,能更快进入星鲲状态(tài)同时,增加更多的法(fǎ)术伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体(tǐ)效(xiào)果

因为我身(shēn)边玩(wán)须(xū)弥(mí)海本来(lái)就不多,有(yǒu)太阴法宝的更是没(méi)有,所(suǒ)以我也没(méi)有办法测(cè)试太(tài)阴的具(jù)体效果(有(yǒu)知情(qíng)的可以评论区留(liú)言)

这个描述可能存(cún)在三(sān)种情况

1、就是法宝(bǎo)基础效果(guǒ)的叠(dié)加,使用法宝后,回合结(jié)束时增加的(de)须弥值由三(sān)个(gè),概率增加(jiā)到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期(qī)间有概率额外(wài)增加一(yī)个(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外增加一点(diǎn),所以可能性(xìng)不(bù)大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是是(shì)独立有概率获得一点须弥(mí)值(如果是这点,应该描述增(zēng)加一条(tiáo):回合结束时/回合开始时(shí),总得(dé)给(gěi)人(rén)家明确获得须弥值(zhí)的时间。)

所(suǒ)以,如(rú)果描述(shù)没有(yǒu)错(cuò)误的话,应该是(shì)之一种可能(néng),就是回合结束概率(lǜ)增加4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太(tài)阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo),如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好可(kě)以发挥,如果获(huò)得(dé)1点须弥值,而击水(shuǐ)三(sān)千4个及以上(shàng)时(shí),技能(néng)伤害也更高,所以如果情况允许(xǔ),更好也(yě)是(shì)低须(xū)弥(mí)值(zhí)时使用

星海(hǎi)佩如(rú)果(guǒ)不是想使用更快得使(shǐ)用星(xīng)鲲技能(néng)是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段过度准(zhǔn)备(bèi)时间可千万不要随(suí)便用。

而(ér)PVP、地(dì)煞这些,可以(yǐ)在适当(dāng)的时候使用,这些战(zhàn)斗(dòu)的星鲲只要自己把握好,是可(kě)以(yǐ)打死单(dān)位的,获得溅射伤害的

耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标"《梦(mèng)幻西游手游》门派(pài)法宝星海(hǎi)佩哪个属性(xìng)好 须弥海门派(pài)法宝星海佩分析(xī)">

日(rì)常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可(kě)以考虑,太(tài)阳(yáng)比较通用,当面(miàn)板来用就行,少阳比较需要(yào)一些指挥、操(cāo)作意识

以上就(jiù)是《梦幻西游手游》 须弥(mí)海(hǎi)门派法(fǎ)宝(bǎo)星(xīng)海佩分析的全(quán)部内容了,更多(duō)相关攻略资(zī)讯请关注本站梦幻西游手(shǒu)游专区(qū)!

如果(guǒ)觉得本站(zhàn)所整理的游戏内容很不错的(de)话,欢迎点击下方(fāng)分(fēn)享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 耐克和aj哪个档次高,耐克和aj的区别鞋标

评论

5+2=