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古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读

古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐(táng)官府主动(dòng)技能平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍(shě);狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛(fú)。

大唐(táng)官府(fǔ)主动技能(néng)平(píng)沙落(luò)雁,被动技(jì)能退(tuì)避(bì)三(sān)舍(shě);狮(shī)驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动(dòng)技(jì)能(néng)冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛;龙宫(gōng)主动技能放龙(lóng)入海,被动(dòng)技(jì)能潜龙在(zài)渊;魔(mó)王寨主(zhǔ)动(dòng)技能熊熊(xióng)烈火(huǒ),被动技能护(hù)犊(dú)情深;小(xiǎo)雷音主动(dòng)技(jì)能否极泰来,被动(dòng)技能(néng)魔珠(zhū)入(rù)骨;须弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技(jì)能(néng)转瞬(shùn)光(guāng)阴(yīn);方寸山主动(dòng)技(jì)能镇魂符,被动技能状若(ruò)封魔(mó);女儿村(cūn)主动(dòng)技能锁千(qiān)秋,被动(dòng)技能(néng)心如镜。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》各门(mén)派万象星盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能:平(píng)沙落雁(yàn)(给大唐玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每(měi)个单位承伤要比普攻(gōng)高出不少(shǎo)(我认(rèn)为(wèi)至少不低于泼天的伤害,因为(wèi)他的使用成本(běn)与使用条(tiáo)件(jiàn)都比(bǐ)泼天要(yào)高,还是需要一定的气(qì)血基础,使用(yòng)后还要休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速时,给自己提供更高的生(shēng)存(cún))

这个技(jì)能与(yǔ)上上个(gè)版本的大 唐的某经(jīng)脉(mài)点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上(shàng)取消了这一条,加到了万(wàn)象技能上(shàng)了

技(jì)能选择:待定(dìng)

看样(yàng)子(zi)好像两个技能对大唐的平(píng)衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙(shā)落雁的伤(shāng)害,如果能高出满月月宫月(yuè)影摇光(guāng)的伤害,才(cái)值得去使(shǐ)用

2、星印(yìn)的白字属(shǔ)性(xìng),就好像门派法(fǎ)宝(bǎo)那样,如果四象没有明显的(de)差异,就先满(mǎn)足面板

二(èr)、狮(shī)驼岭(lǐng)

主(zhǔ)动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档(dàng))

正常的狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回合的变(biàn)身换一次较(jiào)少量的单体伤害。这个技(jì)能可以在马上要推进(jìn)的(de)时(shí)候使用(yòng)。

我认(rèn)为这(zhè)个技能可能还要(yào)比(bǐ)百兽怒(nù)要实在一些

被动(dòng)技能:与兽同行

这(zhè)个技能与内圈经脉配合使用(yòng)

技(jì)能(néng)选择:更(gèng)推荐主动(dòng)技能(néng),通用性更高一些,如果是(shì)走(zǒu)内圈就选(xuǎn)被(bèi)动技能。

三、月(yuè)宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要(yào)消耗(hào)更大的魔法值(有点像(xiàng)牺(xī)牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是(shì)一个(gè)全新的技能,不是月影摇光(guāng)的(de)加强(qiáng)版)月影摇光经(jīng)脉

沧(cāng)海明(míng)月满月时更(gèng)高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也只能在满月状(zhuàng)态下使用,相(xiāng)当于在满月状态月影摇(yáo)光增(zēng)加1.1个目标(biāo),这个如果是推进回合,是比(bǐ)较值(zhí)得使用的,当然最(zuì)后也要(yào)看冷(lěng)月清秋的(de)伤(shāng)害

被动技能:冰(bīng)封(fēng)之(zhī)寒(hán)

封月宫可选

技能(néng)选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即便是封月宫,也(yě)给满月(yuè)增加一个输出加(jiā)成(chéng)

四、花果山

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):踏破凌霄(xiāo)

这个技能(néng)赌G更(gèng)爱(ài),最多追击(jī)3次,欧皇一次出手有4个单位承(chéng)受单体技能(néng)的伤害,并(bìng)且有(yǒu)3个(gè)以上(shàng)是暴击的伤(shāng)害。可以(yǐ)作为破血的平替技能(néng),如果触发暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但是(shì)却是非酋不敢轻易尝(cháng)试的

最终还是要看技能(néng)的暴击概率,并且更好自身能(néng)有较高的暴击(jī)特效,才有底气使(shǐ)用(yòng)

被(bèi)动技(jì)能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使(shǐ)用增加(jiā)额外的伤害,如果击败目标召唤(huàn)分(fēn)身,分身也是会(huì)立即出(chū)手的

技(jì)能选择:作(zuò)为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动技(jì)能(néng)。而(ér)且愤怒机(jī)制修改之(zhī)后,愤(fèn)怒的获取更加不容易(yì)了。当(dāng)然,主动技能(néng)的(de)上(shàng)限还是比(bǐ)平常(cháng)花果使用的技能(néng)要高(gāo)出(chū)很(hěn)多。喜欢搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还是(shì)非常多这样的玩家)可以选择(zé)主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海(hǎi)

法术型破碎(但是(shì)扣除的蓝量比破碎(suì)要低)

我觉得(dé)这个很棒的(de)技能,也不(bù)需要额(é)外(wài)消(xiāo)耗愤(fèn)怒。我(wǒ)们都知道辅助封(fēng)系防御都(dōu)比(bǐ)较高,一般来说是不怎么怕破碎的(de)。而(ér)辅助门(mén)派(pài)对单体法术(shù)抵(dǐ)抗(kàng)力相对来说要弱(ruò)一些。不(bù)过这个技能不是一比一(yī)扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜(qián)龙在(zài)渊

这个技能不限制战斗(dòu)场合,只要使用愤怒不增加法术(shù)伤害,而(ér)且是整场(chǎng)战斗的加(jiā)伤,不受回合限(xiàn)制,如果给自己增(zēng)加的(de)一个凤舞,那就是(shì)增(zēng)加(jiā)了2个加(jiā)伤的效果

技(jì)能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特(tè)别需要就(jiù)是开主动(dòng)技能

六(liù)、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈火(huǒ)

给目标(biāo)灼(zhuó)烧特地(dì)使的(de)技能。灼炎除了给急火套更广的作用(yòng)面(miàn)。如(rú)果这个技能也受经脉烽(fēng)火影响的(de)话,他(tā)也能给队伍的其他的法(fǎ)术单位增加(jiā)输出能(néng)力

不过这个技能只是(shì)给(gěi)目(mù)标少量的法术(shù)伤害结果(guǒ),所以其实(shí)这个也是浪(làng)费了魔(mó)王自(zì)身当回合的(de)输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖(zǔ)流魔王的福音

不过当(dāng)前(qián)版(bǎn)本魔王印(yìn)记流不(bù)太(tài)实用,不知道增加护盾(dùn)后表现(xiàn)会怎样

不过也只增加两(liǎng)种印记的血量

技(jì)能选(xuǎn)择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很长(zhǎng)时间的法术六道

七、小雷音

主动技能(néng):否极泰来

没(méi)有灵珠也能加盾,但(dàn)是(shì)护盾值要弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入(rù)骨(gǔ)

相当于大唐(táng)的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可以选择被动技(jì)能(néng),相对来说更推荐(jiàn)主动技(jì)能,逆(nì)风(fēng)时(shí)可(kě)以用这个(gè)技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须(xū)弥是直(zhí)接补(bǔ)满须弥值(zhí),而更进入星(xīng)鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛(tāo)只增(zēng)加3点须弥值,须弥值(zhí)3个为临界值,3个以上使用击水三千伤害和(hé)扶(fú)摇(yáo)直上暴击都更(gèng)上一个层次。

被(bèi)动技(jì)能:转瞬(shùn)光(guāng)阴

虽然是对宝宝神(shén)佑(yòu)的补偿(cháng),但是也只是(shì)补偿神佑(yòu)而已,扶摇直上击(jī)杀可(kě)是没有溅射的

技能选择:被(bèi)动技能。

主动技能那(nà)条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的威力比(bǐ)起大招一梦(mèng)要差得多,所以(yǐ)自(zì)己的生(shēng)存(cún)也很重(zhòng)要,有生存才有(yǒu)怒,有怒(nù)才能一梦(mèng)。

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