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大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好

大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许(xǔ)多爆(bào)火(huǒ)的大作,相当一部分更是经久不衰(shuāi),五(wǔ)六年了都还不断(duàn)有新玩家入坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为宣传力度(dù)、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在(zài)了(le)茫茫游戏库之中。

今天(tiān)为大(dà)家挑出了8款(kuǎn)素质极(jí)高(gāo),但却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其(qí)实(shí)已经(jīng)有了两款作品。虽然在(zài)剧情(qíng)和(hé)设定上都(dōu)相当不错(cuò),并(bìng)收获(huò)了众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量作品(pǐn),在NS这种(zhǒng)大作如(rú)云(yún)的主机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而(ér)在有了(le)前两部作品的基础(chǔ)后,这第三(sān)部(bù)《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量和质量的再次突破。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上手就停(tíng)不下(xià)来!_黑(hēi)料正(zhèng)能(néng)量

本作结合了太空(kōng)探索与(yǔ)冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙(xù)事为驱动力(lì)。游戏中的一众角色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺,讲述一段(duàn)令人难忘(wàng)的(de)绝美神话。

如(rú)果你喜欢(huān)在游(yóu)戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对(duì)是不容(róng)错过的(de)一(yī)部作品(pǐn)!

02.冲(chōng)就完事模拟器(qì)

这(zhè)款(kuǎn)游戏光听名(míng)字多(duō)少有些(xiē)怪异,让人摸不(bù)着头脑的同时,又(yòu)很(hěn)容易浮想联翩

实际上,本作是一款使(shǐ)用水(shuǐ)枪冲走(zǒu)污(wū)垢的游(yóu)戏,简单来说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的(de)目的非常简单,只(zhǐ)需要玩家接(jiē)受游戏(xì)中的委托(tuō),用水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的(de)物体,例(lì)如车(chē)辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可能比较无聊,但实(shí)际上这款游戏玩(wán)起来非常解压!

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一(yī)上手就停不下(xià)来(lái)!_黑料正能量

不需要思考战术策略,没有你死(sǐ)我活的厮杀(shā),在(zài)本作中,只(zhǐ)需要按下扳机启(qǐ)动水枪,将这些原本(běn)乌漆(qī)嘛(ma)黑(hēi)的物体冲刷到完美如(rú)新,就能完成任(rèn)务。

水枪(qiāng)冲刷在物(wù)体表面上的物理(lǐ)和(hé)视听反馈很爽(shuǎng),而(ér)看(kàn)着水枪(qiāng)所到(dào)之处污垢被一扫而(ér)光,这种成就感和满足感也是其他游戏难以(yǐ)替代的。不需要(yào)忍受现(xiàn)实(shí)中被溅一(yī)身水(shuǐ)或(huò)是搞得灰头(tóu)土脸的烦恼,只要(yào)轻轻按下手柄(bǐng)的(de)扳(bān)机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游(yóu)戏(xì),其(qí)的标题(tí)名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的主角“电头”,一(yī)个头部(bù)为(wèi)电源装置的小(xiǎo)机器(qì)人。

角色的头部和身体(tǐ)可以分离,做到“分(fēn)头行(xíng)动(dòng)”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然可(kě)以操作(zuò)身体(tǐ),但必须在10秒内将(jiāng)头捡回(huí)来,否则(zé)就会失败。

通(tōng)过(guò)头(tóu)部带电这(zhè)一特性,可以使其接触到(dào)的场景物体通电(diàn),从而产生开或关两(liǎng)种状(zhuàng)态,以此形(xíng)成过关的道路(lù)。

巨(jù)好(<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好</span></span>hǎo)玩,但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不(bù)下(xià)来!_黑料正能量

这一(yī)设计让关卡中的解谜设计更(gèng)加丰富,全程都能保(bǎo)持让人眼前一(yī)亮的状态。

这款游(yóu)戏(xì)虽然并非(fēi)任天堂(táng)开发(fā),但却有着浓郁(yù)的“任味”。非常标(biāo)准的起承转合,使(shǐ)得(dé)整(zhěng)个(gè)流程(chéng)的(de)体(tǐ)验极佳,让人(rén)全程保持(chí)惊(jīng)喜(xǐ)和(hé)赞叹,直(zhí)到游(yóu)戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格(gé)的(de)2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴(zhóu)平台游(yóu)戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位(wèi)机的味道,在配色(sè)、界面以及(jí)音乐等多个方(fāng)面,也都还原了那时(shí)候的味道。

在大块(kuài)像素点编织出的华(huá)丽画面下,极佳的操作手感和顶尖(jiān)的关卡设计、多变的(de)玩法以及大量(liàng)的隐藏房间,让本作(zuò)的内(nèi)容极(jí)度丰富(fù)且有趣(qù),同时也是极少数被任(rèn)天堂官(guān)方(fāng)给予了(le)极高评(píng)价(jià)的(de)作品(pǐn)。

巨好玩,但不(bù)火的(de)8款NS游<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好</span>戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑(hēi)料正能量

而更关键是,这款游戏不仅在内容的质(zhì)量(liàng)上出类拔(bá)萃,且数(shù)量(liàng)也丰(fēng)富得可(kě)怕(pà)。

《铲(chǎn)子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍(zhēn)宝》并非是一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑士(shì)》本篇,还有(yǒu)各个(gè)DLC和(hé)资料(liào)篇游戏的合集(jí),不同的模(mó)式甚(shèn)至玩法(fǎ)都截然不同,且每一种玩法都拥(yōng)有极高的素(sù)质,绝对买不(bù)了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名(míng)字可能许多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游戏可是(shì)大有来头。制作(zuò)这款(kuǎn)游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的(de)HAL研(yán)究所(suǒ)。

但或(huò)许(xǔ)是因为像(xiàng)素(sù)画(huà)风确(què)实是(shì)有(yǒu)些太“独立游戏”了,因(yīn)此很(hěn)少有玩家或媒体提及这款游(yóu)戏。

本作最(zuì)初是一(yī)款买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推(tuī)荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

本作(zuò)游戏的(de)模式非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个来自外(wài)星的(de)UFO,通过自己的机械臂,搬(bān)运水(shuǐ)果、箱(xiāng)子甚至人类,来打(dǎ)工赚钱(qián),可谓是不折不(bù)扣的“外(wài)星打(dǎ)工人”。

虽(suī)说最(zuì)初是个手游,但其内容的(de)精致和丰富程度,要远超大多数同类型游戏(xì)。除(chú)了简单易上手的玩法,游(yóu)戏像素的画(huà)风也清新(xīn)靓丽,还有极为动(dòng)听(tīng)的(de)洗脑配(pèi)乐(lè),一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴从来没听说过(guò)《怒(nù)之(zhī)铁拳》这个(gè)系列(liè),毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和上一(yī)部(bù)作品《怒之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当年那群十几二十(shí)岁(suì)的少年,都被(bèi)熬成(chéng)中年大(dà)叔大婶(shěn)了(le)

而当这(zhè)个系(xì)列(liè)与2020年再度重见天(tiān)日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度,但游戏顶级的(de)画面质感、出色的操作手感,以(yǐ)及系(xì)列不变的味道,赢(yíng)得了新老玩家共(gòng)同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然(rán)在保持更(gèng)新。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停不下(xià)来!_黑料(liào)正能量(liàng)

上周,本作(zuò)推出大型更新,包括了(le)300多项改(gǎi)进(jìn),还追加(jiā)了全新的合(hé)作招式(shì)以及(jí)全(quán)新的(de)自定义生存模式,进一(yī)步拓(tuò)宽了游戏的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚(gāng) 热带冻(dòng)结(jié)

尽管实际上已经(jīng)是8年前的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版(bǎn)动(dòng)作游戏天花板(bǎn)”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力欧》系列(liè)是有过之(zhī)而无不及的。

游(yóu)戏在关(guān)卡设(shè)计上完美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这一(yī)游戏设计思路。关卡中(zhōng)往往会有许多非常(cháng)诱(yòu)人的(de)收集要素(sù)(回报(bào)),但这些(xiē)收(shōu)集要素同时也伴随(suí)着扣(kòu)血、死亡(wáng)(风(fēng)险),还需要有极高的操(cāo)作(zuò)要求或敏锐(ruì)的洞察(chá)力。

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游(yóu)戏在WiiU上的(de)原版难度非(fēi)常高,因此劝退了不少玩(wán)家。但在(zài)移植NS的过程中(zhōng),除了(le)一系(xì)列(liè)加料外还加(jiā)入了更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横版(bǎn)跳(tiào)跃过关的(de)玩家,也可以畅享(xiǎng)本作设(shè)计(jì)精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作的(de)游戏,因为发(fā)售时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的(de)全(quán)面中文化浪潮。这也(yě)导致(zhì)这款游戏即使没几个字,除(chú)了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这(zhè)类(lèi)文字外(wài),其他(tā)都是图标符(fú)号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问津(jīn)的作品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭遇(yù)的还有《向前进(jìn)!奇诺比奥(ào)队长》,也是(shì)错过了中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语(yǔ)的需(xū)求会(huì)比《森喜刚》多一(yī)点,因为(wèi)需要看(kàn)懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿(ná)英文举例(lì),都是些很基础的(de)词汇,且实际游玩时只有(yǒu)很(hěn)少一部分关(guān)卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难(nán)死塔》的规则和玩法(fǎ)就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块(kuài)从上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是尽可能消(xiāo)除方(fāng)块,而(ér)《难(nán)死塔》则是尽可能将方块(kuài)叠高高(gāo)。游戏中的(de)方(fāng)块带有重力(lì)物理效果,随着方块的堆(duī)叠,越(yuè)来越高(gāo)的塔将会(huì)受(shòu)到重力的影(yǐng)响。

因此玩家(jiā)需要在确保方块堆(duī)叠的过程中左(zuǒ)右保(bǎo)持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起(qǐ)来会(huì)不(bù)会(huì)导(dǎo)致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除(chú)了堆(duī)砌高塔外,游(yóu)戏中(zhōng)还有其(qí)他(tā)玩法,例(lì)如使(shǐ)用(yòng)规定数量(liàng)的方块搭建,同时不(bù)能(néng)超过一(yī)定高度,这就(jiù)需要尽可能利(lì)用好每(měi)一个方格(gé)空(kōng)间(jiān),并尽(jǐn)量搭出一个足(zú)够宽的平台。

本作除了(le)拥有大量单机关(guān)卡外,还支(zhī)持最多(duō)4人(rén)同屏游戏(xì)。在聚(jù)会中可以给对手使坏,例如将方(fāng)块变大、锁定方(fāng)向等,聚(jù)会(huì)效果非(fēi)常出色(sè)!

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