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自制苏打水可以降尿酸吗,自制苏打水和买的苏打水区别

自制苏打水可以降尿酸吗,自制苏打水和买的苏打水区别 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的(de)模拟经营游(yóu)戏(xì),玩(wán)家(jiā)们(men)需(xū)要照顾整个城市的各(gè)种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个时实策略(lüè)游戏(xì)而言,如果要事无(wú)巨细(xì)的讲解(jiě)《纪元(yuán)1800》每(měi)个系统的玩法细(xì)节(jié),可(kě)能数万字也不一(yī)定(dìng)够(由(yóu)于游戏内没有详细的百科(kē),这也是那种(zhǒng)需要(yào)抱着wiki来玩的游戏(xì))。不(bù)过如果让(ràng)我用一(yī)个词表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对(duì)于(yú)绝大部分4X游(yóu)戏而言,人(rén)力也都是(shì)一(yī)切的(de)基础——投入到农业与(yǔ)工业的产(chǎn)出(chū)、转化为(wèi)武(wǔ)装(zhuāng)力量或者培养成(chéng)艺术家、科学家等(děng),《纪(jì)元1800》同样如(rú)此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入也来自于人(rén)口——那就是(shì)“住房”和其中(zhōng)居(jū)民所缴纳(nà)的税赋,越多(duō)的人口和越高(gāo)等级的(de)人口会产生更高的经济收(shōu)入。工(gōng)作类型的划分则是(shì)以资本主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程(chéng)师、投资人)作为工业(yè)革(gé)命(mìng)时期的各个阶段。

想要获得更高(gāo)的经济(jì)收入用来维(wéi)持(chí)、建造和(hé)升(shēng)级(jí)各种设施(shī),就需要更多和更高级的工作人口,但更高(gāo)级的工作人(rén)口(kǒu)又会带来新的需求(qiú),否则人口增长(zhǎng)也会陷入(rù)停滞。于是一(yī)种(zhǒng)“螺旋(xuán)上(shàng)升”的玩(wán)法(fǎ)逻辑就形(xíng)成(chéng)了(le):首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供(gōng)了那个阶层人口需要的生活(huó)物资(需要(yào)在附近建(jiàn)立市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工(gōng)作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海(hǎi)岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然存在种植区域,但基(jī)本是(shì)以经济(jì)作(zuò)物(wù)而不是口(kǒu)粮为主。

当玩(wán)家的(de)总人口增长到一定程度时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种随着人口增长的“自然升本(běn)”完成以后,就可以把已经达到满人(rén)口(需要满(mǎn)足了所有的物(wù)资需求)的住(zhù)房升(shēng)级(jí)到(dào)下(xià)一个阶段,然后可以产生新(xīn)的工人,并且获(huò)得更高(gāo)的单个住房人口(kǒu)上限。不过(guò)值得一(yī)提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口并不是上(shàng)位替代,而是分工共存的关系——比如各种(zhǒng)种植(zhí)和养殖类工作需(xū)要农民、各种作坊(fāng)&矿山等手工操作(zuò)类(lèi)需要工(gōng)人等等(děng),所(suǒ)以(yǐ)需(xū)要(yào)完成(chéng)的是一(yī)个(gè)整体的人口(kǒu)和居(jū)住区(qū)域(yù)的规划。

在(zài)游戏的最(zuì)开始,玩家(jiā)大概还属于(yú)一个“水(shuǐ)多(duō)了加面、面多了加水”的过程中(zhōng),不过随着城(chéng)市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一(yī)些(xiē)宏观(guān)方面的内容——比如需(xū)要(yào)把(bǎ)仓库建成一个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面(miàn)八方都有道路的(de)状态,来避免中后(hòu)期复杂供应链下的交通拥堵(dǔ)。而(ér)社区扩(kuò)大以后(hòu),也要配套对应的娱乐(lè)设(shè)施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保(bǎo)持幸福(fú)度、需要建设消防局和医院(yuàn)来防范火灾(zāi)和传染病的风险、需要(yào)建污水&废(fèi)物处理设施(shī)来(lái)保持城市的清(qīng)洁度等(děng)等——这些种种内容又都是体现了“服务于人(rén)”的以人为(wèi)本(běn)精神:我们可以在居民住房(fáng)中看到满意(yì)度(dù)的数(shù)值,可(kě)以针(zhēn)对性(xìng)的对“红脸”的内容作出(chū)强化与(yǔ)改(gǎi)进。

长期(qī)以来(lái)的(de)高(gāo)质量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的(de)品质同样(yàng)也是开(kāi)发组能力与(yǔ)态度的重(zhòng)要(yào)展现环节,因为这样的游戏基本都是几(jǐ)十小时才入门(mén),但与此同时重复可玩性需要(yào)更多有新鲜(xiān)感的内容(róng)来进(jìn)行支持(chí),这样就需(xū)要DLc的扩(kuò)展内(nèi)容带来的变(biàn)化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相当多的额外内(nèi)容,玩家可以根据(jù)自(zì)己的(de)喜好来选(xuǎn)择是否在自定(dìng)义模式(shì)中(zhōng)启用这些内(nèi)容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(qū)(18世(shì)纪(jì)工业革命时期风(fēng)格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道(dào)、拱门(mén)、教堂、小(xiǎo)农庄,如今(jīn)的(de)南欧小城风情(qíng))

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没的(de)宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机(jī)械化(huà)种田)、狮子大(dà)地(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(qū)(港口、仓库(kù)、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购(gòu)物中心)

第四季(jì)度:变革之种(庄园、季节(jié)、精细化种(zhǒng)田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快(kuài)递(dì)业务(wù))、新兴世界(jiè)(艺术(shù)家、海滩、足球场(chǎng))

此外游(yóu)戏的本体,以及每一(yī)个扩(kuò)展包内容都包含了一段(duàn)带(dài)有教学性质(zhì)的剧情(qíng)模式(shì),玩(wán)家可以在剧(jù)情模(mó)式的(de)“任务驱动”下学习(xí)新(xīn)机制的玩法与(yǔ)特色(sè)。有(yǒu)一点有趣的(de)地(dì)方(fāng)在(zài)于这些(xiē)剧本中的角色也(yě)会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦(lún)特就(jiù)会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而她的任(rèn)务依然(rán)是送达那(nà)些航空信(xìn)(《帝(dì)国领空》中(zhōng)的新内(nèi)容机制)。

南美风情的新兴(xīng)世界

那么最(zuì)新的(de)DLc《新(xīn)兴世界》展现(xiàn)了(le)怎样的内(nèi)容特(tè)色呢?这是除了(le)非洲草原风情(qíng)的《狮(shī)子大地(dì)》以外另一个具有(yǒu)比较强烈(liè)地域风情(qíng)的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或者加勒(lēi)比海(hǎi)的热带(dài)风(fēng)情之中,特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边走独裁(cái)秩序(xù)然后文化(huà)胜利的路线,但其实整个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块(kuài)的优(yōu)势是真的(de)不明显,加上歌星、球星这(zhè)些文(wén)娱相关可(kě)能(néng)还好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首(shǒu)先之(zhī)一(yī)点(diǎn)就是相对(duì)于本(běn)体而(ér)言,居民的工种阶段更(gèng)为简洁(jié)了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个(gè)阶层(céng)的具体需求(qiú)也就较大的变化,比如劳工的(de)食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意(yì)味着初始种不了(le)香蕉的(de)岛(dǎo)是强(qiáng)烈不推荐用来开局建港的(总不(bù)至于出门(mén)直接(jiē)开始跨(kuà)岛物流吧(ba)),其实游戏(xì)本体那种东边一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西(xī)边一个岛不能种辣椒的(de)设定(dìng)就(jiù)稍微有(yǒu)点让(ràng)人头(tóu)疼。感觉上《新(xīn)兴世(shì)界》这一点有变本(běn)加厉的趋(qū)势,在预(yù)设剧本中可供开发(fā)的有是十多个岛,但几个大岛都存在明(míng)显的资源断层,中期开始不可避免的需要完成(chéng)一些重新规划的(de)大搬迁工作。

除(chú)了人口升级阶(jiē)段简化,《新兴(xīng)世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对(duì)于游戏前中期压力(lì)还是相当(dāng)大(dà)的,因为这款游戏(xì)的老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物(wù)资丰(fēng)富(fù)到可以(yǐ)拿去(qù)卖,基(jī)本都是(shì)现实时间2个(gè)小时(shí)以后的事(shì)了(le)。

不过游(yóu)戏也(yě)存在(zài)一些补偿机制,首先就(jiù)是艺术家(jiā)这个阶(jiē)层解锁的制品,都有着相当高的(de)售(shòu)价,中后期商品基(jī)本单价上千,形成(chéng)稳(wěn)定商路以后(hòu)赚钱是相当快的。其次就是(shì)新兴世界不仅包含了(le)多样化需(xū)求的商路,还有很(hěn)多临(lín)时事(shì)件(jiàn),会增加或(huò)者(zhě)减少商品价格——这一点意义(yì)主要体现在“黑(hēi)市(shì)物品”:在(zài)《新兴(xīng)世界》中(zhōng)居民(mín)除(chú)了基本(běn)需求(qiú),还(hái)有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可以额外获得人口增(zēng)长,并且获得资金收入(rù),黑市物品在居民形成规(guī)模以后(hòu)收益(yì)相当(dāng)可观。不过需(xū)要先花费比较(jiào)高的(de)价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑市货物可以伪(wěi)造?但(dàn)是我没(méi)有琢磨出来(lái)可以如何(hé)伪造......

艺术家这(zhè)个阶层(céng)的话,特色除了(le)体现在各种(zhǒng)吃喝(hē)玩乐的享用品(pǐn)(香(xiāng)水、冰淇(qí)淋等等),此外就(jiù)是特殊(shū)建(jiàn)筑也是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以(yǐ)围绕买回几(jǐ)款文物放入博(bó)物馆展出作(zuò)为(wèi)核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没(méi)有玩过,不过目前的版(bǎn)本比较游戏(xì)本体的话,我感觉有个(gè)问题就是艺术(shù)家产品解锁(suǒ)所需的人口有点太多(duō)了,后期(qī)动辄大几(jǐ)千上万(wàn)(相(xiāng)对而言劳工的(de)产出解锁(suǒ)人口需求基(jī)本(běn)都(dōu)是小几(jǐ)百以(yǐ)内)。但(dàn)游(yóu)戏(xì)中(zhōng)实际上产出还(hái)是(shì)工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工工序(xù)也需(xū)要大量的工(gōng)农。这样带来的问题就(jiù)是需要(yào)频繁(fán)升降级住所(解锁(suǒ)产(chǎn)品建(jiàn)筑(zhù)时升级房子,建筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这样就带来(lái)了一个和本体类似的问题,也就是本作的自动化(huà)和模块(kuài)化程度不够,中后期点起来太麻烦(fán)太累(lèi)了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于(yú)如今已经出了4年季票形成“完全体(tǐ)”的(de)《纪元1800》而言,也(yě)许是一(yī)个新玩家入手的(de)很好时机(jī):首先不同于4X回合制还有《人(rén)类(lèi)》之(zhī)类的游戏时(shí)不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在(zài)各自的领(lǐng)域形成了制(zhì)霸。《纪元(yuán)1800》是(shì)目前(qián)更好玩的实时策略种(zhǒng)田游(yóu)戏之(zhī)一(yī),罕有对手。类(lèi)似(shì)的游戏可能(néng)只(zhǐ)有(yǒu)相对更微观的《海岛大亨》,或(huò)者更宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等。

其(qí)次很(hěn)多种田游(yóu)戏后期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的(de)微观画(huà)面确实好看,这(zhè)一点(diǎn)对(duì)比同系列(liè)那(nà)些(xiē)比较老的经(jīng)典游戏十分(fēn)明(míng)显——当然(rán)我个人最喜欢(huān)的其实是油画风(fēng)格的(de)游戏插画,和以(yǐ)美术实(shí)力(lì)爆表的《人类(lèi)》大(dà)概是不分伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最后(hòu)就是游(yóu)戏的复杂供应链、城市布(bù)局、岛(dǎo)间布局有很多研究的空间——可能相对于(yú)《城市天际线》还需要(yào)管上面的立(lì)交桥和下(xià)面(miàn)的管道这些(xiē)相对纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和种田(tián),也游玩内容的“多元化”方面也(yě)有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系(xì)列的新玩(wán)家而言(yán),大量的故(gù)事剧本可以起到很(hěn)好的(de)引导作用,而对于一直(zhí)在(zài)玩(wán)的老玩家而言,也可以体验一下年4季票带来的南美风情,还(hái)有旧城(chéng)皮自制苏打水可以降尿酸吗,自制苏打水和买的苏打水区别肤包的中世(shì)纪建筑风(fēng)格体验。

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