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正、异、新,正异新的区分

正、异、新,正异新的区分 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中生成的掉落物有(yǒu)可能位于(yú)中心5×5区域的骰子面上,拾取他们(men)将会(huì)触(chù)发骰子房效果。

以撒的结合骰子房(fáng)获(huò)得需要玩家先在楼(lóu)层生成(chéng)一个(gè)献祭房(fáng),献(xiàn)祭房有概率被骰子房取(qǔ)代,骰(tóu)子房(fáng)中(zhōng)生(shēng)成(chéng)的掉落物有可能(néng)位于中心5×5区域(yù)的骰子(zi)面(miàn)上(shàng),拾取他们将(jiāng)会触发骰子房(fáng)效(xiào)果(guǒ)。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的房间,可以(yǐ)增加游戏的随(suí)机(jī)性。与大多(duō)数其(qí)他(tā)特殊房间不(bù)同,骰子(zi)房需要两(liǎng)把钥匙才(cái)能打开(kāi)。

2、玩家获取骰子房,必(bì)须先决定是(shì)否在(zài)当前楼层生成一(yī)个献祭房。

正、异、新,正异新的区分>3、这通常在(zài)每层发生的概率为1/7(~14%),但如果(guǒ)角色的总血量大于等(děng)于(yú)其当(dāng)前(qián)的心之容器数目,则此概(gài)率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦(dàn)游戏确定了(le)生成献祭房,有1/50(2%)的概率被(bèi)骰子(zi)房取代(dài)。如果角色的钥匙数≥2,则此概率会增(zēng)加到27/125(~22%)。

5、骰子(zi)房中生成的掉落物有可能位于中心5×5区域的骰(tóu)子(zi)面上,拾取他们便触发骰(tóu)子房效(xiào)果。

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