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踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮

踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的(de)《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行,输出阶段核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出(chū)阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流,渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压力且多轮输(shū)出情(qíng)况(kuàng),生存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌(bàn)雷手主要负(fù)责不压光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快(kuài)乐(lè),武器搭配没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享

【火(huǒ)属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè)

清(qīng)怪阶(jiē)段(直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大(dà)师】,故(gù)火刀用火(huǒ)属性的(de)火(huǒ)箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配(pèi)装考虑到BOss输出阶段(duàn)前(qián)切(qiè)配置,改碎片会清(qīng)空大招和技(jì)能能量,做(zuò)了一定取舍。【射(shè)手(shǒu)闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考虑了(le)输出BOss和(hé)走机制环节生存的情况(kuàng)。(可根(gēn)据自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人(rén)等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选择(zé))

【至(zhì)高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动(dòng)

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础再生(shēng)率。如果敌人(rén)死于施加灼烧的一(yī)击,则不会激(jī)活。

关于为(wèi)什么我选(xuǎn)组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能(néng)触(chù)发仁(rén)慈(cí)。其余组合(hé)看(kàn)起来(lái)很美(měi)好(hǎo),但是实(shí)战(zhàn)近战(zhàn)刀扇难免会(huì)空(kōng),所以我选(xuǎn)择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热(rè))灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁慈加(jiā)速技能回转。

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)模组

● 头(tóu):拳到力来(lái)、充(chōng)沛

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近(jìn)战回手雷(léi))、回(huí)天掌法(fǎ)(近战(zhàn)击杀产球(qiú))

● 胸(xiōng):压(yā)力(lì)不大可以带完(wán)全充能(根据生存压力(lì)可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回(huí)收火箭(jiàn)筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(s22削弹药(yào)经(jīng)济(jì),这两基本一起带的(de))、面(miàn)面俱(jù)到(可(kě)换投(tóu)弹手回(huí)雷(léi),也可以强力吸引或收割者(zhě))

备(bèi)注:手臂模组(zǔ)【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模(mó)组可(kě)以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段(duàn)【射(shè)手闪身】等于(yú)没用,可以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段转(zhuǎn)出第(dì)二个闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续(xù)航(háng)薄(báo)弱,清(qīng)怪能力(lì)一般,要打三(sān)波的场(chǎng)景不能用(yòng),第二波可能会(huì)缺重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责(zé)主(zhǔ)要清(qīng)怪位(wèi),2号位带追踪可走机制,比如门(mén)徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰(bīng)猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹多(duō)且走机制很方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片提(tí)容错,但是也要节约*,保证输出阶段(duàn)切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法(fǎ)参(cān)考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前(qián)先手近战飞刀,触(chù)发单频大师(shī))

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(shè)(提前攒好四合一(yī)),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没(méi)装(zhuāng)上,可(kě)以近战(zhàn)或(huò)者切空容(róng)器打(dǎ)一发,但(dàn)是一般等1秒左右(yòu)也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效(xiào)果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一(yī)1发射,手动(dòng)长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四(sì)合(hé)一动画不吃换弹模组(zǔ)加成(chéng),长按(àn)R换(huàn)弹,空(kōng)容器(qì)一发(fā),这个流程是(shì)刚好(hǎo)填一(yī)发火箭筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没火刀大招或者(zhě)不选择这里交(jiāo)火刀的(de),闪身(shēn)装一发直接射,然(rán)后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带(dài)粪坑(kēng)融合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装一发(fā)不(bù)射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发(fā)射

3、一发(fā)化(huà)粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以(yǐ)选择手动装填一发(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身(shēn)装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输出(chū)情况。生存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了一(yī)个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职一直(zhí)抱手里清(qīng)怪就行,黄血(xuè)精英怪就(jiù)渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来(lái)触(chù)发【幸(xìng)运(yùn)裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮时:获(huò)得+100操控(kòng)性(xìng)(只在(zài)切出(chū)速(sù)度(dù)上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画(huà)时(shí)间,-30%精准度(dù)锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或与你职业分支(zhī)属性(xìng)相(xiāng)同的能量手炮时(shí):在非(fēi)法改(gǎi)*buff生(shēng)效期间命中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都(dōu)将(jiāng)叠加一层+60%伤(shāng)害(hài)的伤害(hài)增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全(quán)部的弹头类perk造(zào)成的(de)伤(shāng)害(hài)不受(shòu)到该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害增幅效(xiào)果结束(shù),或(huò)是满足第二条要求时(shí)切(qiè)换至(zhì)其他武器:获得运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生(shēng)存能(néng)力(lì)

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大(dà)招空飞(fēi)刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职(zhí)、典狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤和回(huí)复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼(láng)头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流(liú)明】为团(tuán)队带来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需(xū)要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打(dǎ)的(de),一般(bān)上狙也没问题(tí),所以2号(hào)位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参(cān)考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切(qiè)渎职打(dǎ)17发+闪身装填(tián)渎(dú)职(zhí)+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有(yǒu)星(xīng)象各(gè)就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射(shè)几发精准(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出时间(jiān)比较充(chōng)裕,可以(yǐ)先渎职(zhí)起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能(néng)重(zhòng)建2发)

如(rú)果(guǒ)有(yǒu)多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换(huàn)为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*

巨龙之影(yǐng)

提(tí)供(gōng)一(yī)个思(sī)路,需要你猎人上(shàng)推(tuī)推(tuī)的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都(dōu)可以(yǐ)(队(duì)伍(wǔ)里(lǐ)*只能插一(yī)个)

攻(gōng)击喷或(huò)独头喷( 精确重(zhòng)击模(mó)型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增(zēng)伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境(jìng):单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关卡和3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间带(dài)来(lái)恢复(fù)速度加(jiā)成以及(jí)出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳到(dào)力(lì)来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,需要终结(jié)怪(guài)产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力(lì)可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模(mó)组,回雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸引或收割(gē)者)

备(bèi)注:

●武器(qì)选择方面没(méi)太大(dà)限制,虚空(kōng)属性武器都行踢足球可以长高个子吗,为什么踢足球的个子矮

●手臂(bì)【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火力(lì)无限】手雷击杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了(le)【支配】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方(fāng)面【射手闪身(shēn)】是(shì)考虑到了携带机枪换弹慢(màn)的(de)情况,其(qí)他情况(kuàng)带(dài)【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然(rán)给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套(tào)适(shì)合RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一(yī)个辅助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力(lì)是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋武(wǔ)器可以(yǐ)看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察(chá)教派,主打的就(jiù)是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚(xū)空(kōng)单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要(yào)【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不(bù)需(xū)要【射手(shǒu)闪身】换弹,但(dàn)长轴(zhóu)输(shū)出需(xū)要(yào)一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物(wù)获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果,联动你(nǐ)经常需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑再三(sān)还是(shì)选择了(le)【弱化回声(shēng)】

清怪(guài)配装模(mó)组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和(hé)斥(chì)候(hòu)、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终(zhōng)结(jié)怪自己(jǐ)产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药多给*)、完(wán)全(quán)充能(néng)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾(dùn)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选模组(zǔ),回雷,可(kě)替(tì)换成(chéng)强力(lì)吸引或(huò)收(shōu)割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐(jiàn),根据对应环境进行配(pèi)置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等(děng)等

● 这里(lǐ)我选择(zé)了2号位(wèi)【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高的同时还能联(lián)动神器模组虚空元(yuán)素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选(xuǎn)【洞(dòng)察学(xué)派】产弹药(yào)的(有小(xiǎo)首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老(lǎo)二(èr))。全知之眼也可(kě)以在输(shū)出环境(jìng)为近(jìn)战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的(de)情况(kuàng)还是(shì)推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输(shū)出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第六(liù)郊(jiāo)狼不需(xū)要队友配(pèi)合(hé),适合单打独斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容错率高,基(jī)本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷(shuā),个人用的(de)比(bǐ)较少(shǎo),但很多人爱用,生存能(néng)力(lì)是拉满的。

全(quán)知之(zhī)眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗(zōng)师(shī)等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需(xū)要你(nǐ)自(zì)己管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐身(shēn)时(shí)间(jiān),必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必(bì)带(dài)

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚(xū)空猎(liè)其实碎片是(shì)很固定的(de),坚(jiān)韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧属于必带三件套(tào)

模组方面就不做推荐了,这(zhè)两(liǎng)个金(jīn)装(zhuāng)都(dōu)属于对策特化装(zhuāng)备,需(xū)要用到这两(liǎng)个装备的场景基本上都是有着自己明(míng)确的目(mù)的。

七、缚丝猎(liè)

幸(xìng)运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号(hào)位典狱(yù)长和(hé)渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余(yú)照抄即可

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