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为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正

为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处手法进行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满(mǎn)卢(lú)卡攻击力上限,即随攻击(jī)力(lì)增长而变动。

卢卡是4星(xīng)虚无命途物理角色,技能均为单体伤害,可主动为敌(dí)人挂上裂伤和易伤等(děng)效(xiào)果,本次为大家带来(lái)《崩(bēng)坏:星穹铁(tiě)道(dào)》卢卡星魂(hún)详解,卢卡星魂介绍分析。在2魂处手法进(jìn)行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃满卢卡攻击(jī)力上(shàng)限,即随攻击力(lì)增长而变动。

①1魂(hún)属于增伤星魂,攻击的目标(biāo)处于裂伤状态(tài),则增伤15%,这个增(zēng)伤buff几乎可(kě)以做到全局覆盖。

Tips:如果敌人身(shēn)上没有裂伤,使用战技并不(bù)会(huì)为自身触发增伤buff。

② 2魂(hún)可优化(huà)循(xún)环,战技命中物理弱点敌(dí)人,则(zé)多增(zēng)加1层【斗志(zhì)】,即面(miàn)对物理弱点敌人可打出(chū)战(zhàn)技→强化普攻(gōng)→战技(jì)→强化普攻输出手(shǒu)法,再加上终(zhōng)结技给予的2层【斗志(zhì)】,大大(dà)保(bǎo)证了【斗志】层(céng)数的(de)充足,几乎不需要(yào)穿插普(pǔ)攻来叠(dié)加【斗志(zhì)】层数。

③ 4魂(hún)加攻星魂,每获得(dé)1层【斗志】,攻击力提5%,最(zuì)多叠加4层,也就是(shì)整(zhěng)局最多永(yǒng)久提高20%攻击力。

加攻不但能(néng)提高直(zhí)伤伤害,也使战技的裂(liè)伤dot上限得到提(tí)高,从(cóng)而可以使精英或boss敌人受到更高(gāo)的战技裂伤(shāng)。

Tips:开局(jú)给予(yǔ)的1层(céng)【斗志】不会(huì)加攻,使(shǐ)用(yòng)秘(mì)技可叠加(jiā)1层。

这个星(xīng)魂开局(jú)不久就能叠满(mǎn)加攻,尤其战技面(miàn)对物(wù)理弱(ruò)点敌人,配(pèi)合2魂效果可直接叠加2层。

为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正④ 6魂可就(jiù)重要(yào)了(le),由(yóu)于行(xíng)迹能力【粉(fěn)碎斗志】使强化普攻中【直冲拳】段数在3~6段浮动,而6魂则(zé)是(shì)让卢卡在强化普攻命中裂(liè)伤(shāng)状态(tài)的敌人(rén),每段【直冲拳】都(dōu)可(kě)以结算裂伤(shāng)8%的伤害。

举个例子:

条件1:敌(dí)人身上挂有击破裂(liè)伤与战技裂伤。

条(tiáo)件2:卢卡强化普攻打出(chū)6段【直冲拳】。

则敌(dí)人身上一共(gòng)会出现21段伤(shāng)害,分别是6段【直冲拳(quán)】直伤,1段【碎天拳】直伤,6段【直(zhí)冲拳】结算8%击破(pò)裂伤dot,6段【直(zhí)冲拳(quán)】结算(suàn)8%战技裂(liè)伤dot,1段(duàn)结算击破裂伤(shāng)dot,1段结算战技裂(liè)伤。(你会(huì)看到密密麻麻的伤害,体(tǐ)验(yàn)感贼爽)

Tips:强(qiáng)化(huà)普攻当回合击(jī为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正)破敌人,也会结算【直冲(chōng)拳】相同段数的8%击破(pò)裂伤dot以及最(zuì)后大(dà)额(é)的击破(pò)裂伤。

◇星(xīng)魂收(shōu)益:

注(zhù)释:

① 在(zài)2魂处手(shǒu)法进行(xíng)改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数取4.5段。

③ 裂伤吃满卢卡(kǎ)攻击力上限,即随攻击力增长而变动。

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