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e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局职业武士自(zì)带出(chū)血(xuè)流(liú),前期过的有点苦,后(hòu)期(qī)各种(zhǒng)BUff一上,万伤(shāng)不是问题(tí),流浪者:适合前期稳定(dìng)开局;剑士(shì):走双持武器路线;勇者:主走硬(yìng)扛路(lù)线。

比较(jiào)推荐开局职(zhí)业武士自(zì)带(dài)出血流,前期过(guò)的有点苦,后期各(gè)种BUff一(yī)上,万伤不(bù)是问(wèn)题,流(liú)浪者:适(shì)合前(qián)期稳定开局;剑士:走双持武器(qì)路线;勇者:主走硬扛路线;武士:适合想挑战一下自己的玩家(jiā);盗贼:后期优(yōu)势不足;占星师:偏远程攻击的(de)玩(wán)家(jiā);囚徒:对(duì)局(jú)适应性(xìng)更(gèng)强。;预言家:属于圣职(zhí),人物发展方向不(bù)明朗;忏悔者:自带满血物理盾;无用:基础属性最弱。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》 *** 业选(xuǎn)择推荐

一、流浪者

开(kāi)局血(xuè)条很厚,自带防(fáng)盾,偏重甲,适合前期稳定(dìng)开局。

二、剑(jiàn)士

伤害高,但(dàn)操作难度(dù)大,走双持武器路线。

三、勇(yǒng)者

生(shēng)命力较强,伤害不高,主走(zǒu)硬扛路(lù)线。

四、武士

血条长度中等,精力较(jiào)高,适合想挑战(zhàn)一下自己的玩家(jiā)。

五(wǔ)、盗贼

开局容易掉落物品,但是(shì)后期优势不足(zú)。

六(liù)、占星(xīng)师

纯法系,适合不喜欢(huān)近战,偏远程(chéng)攻击的玩(wán)家(jiā)。

七、囚徒

法(fǎ)师结合近战的组合体(tǐ),对局适应性更强。

八、预言家(jiā)

属(shǔ)于圣职,人物发展方向(xiàng)不明朗,选(xuǎn)择需(xū)谨

九、忏悔者

自带满血物理(lǐ)盾

十、无用

基础属性最(zuì)弱,但可以(yǐ)充分体验捡材料的(de)乐(lè)趣(qù)。战(zhàn)。慎。

法环有(yǒu)很多流比如激光流(比较适合法师)、战法流(liú)、法战流、魔法剑(jiàn)流(法师(shī))等等(děng)还(hái)有比较有名的就是出血流(武士)。我(wǒ)说的以上的流派这十个职业都可以兼容(róng)。

我比(bǐ)较推荐(jiàn)开局职(zhí)业武士自(zì)带出血(xuè)流,前(qián)期过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤不是(shì)问题(tí),至于选什么你们可(kě)以试试。

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