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什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查(chá)局:不灭》的情节中规中矩,日记中虽(suī)然有很多与解谜(mí)无关的因素,但(dàn)也生硬(yìng)地充满了(le)故事(shì)。

《非常(cháng)调查局(jú):不(bù)灭》是一款(kuǎn)场景解密游戏,你(nǐ)将扮演Karena和你的机(jī)器人moe ,探索一起关于时空法阵的异常事件——这来自你的一名死去的(de)故人。

《非常调查局:不灭》的情节(jié)中规中矩,日(rì)记中(zhōng)虽然有很(hěn)多与解(jiě)谜无(wú)关的(de)因素,但也生硬(yìng)地充(chōng)满了故事(shì)。如果日(rì)记里(lǐ)只有主线,没有传达(dá)的故事(shì),情节就(jiù)会特(tè)别单(dān)薄(báo)。这里的缺陷(xiàn)应该(gāi)是(shì)这些情节没有融入解谜,或者说他没(méi)有分批(pī)融入剧(jù)情(qíng)。

如(rú)果通过解谜获得一些(xiē)信息,让玩家自己脑补,应该(gāi)会更有意思。比如(rú)你可以简化一些日记内容(róng),用另一种(zhǒng)方式(shì)传递一部分给玩(wán)家。 比较生硬(yìng)的做法,玩家先通过日记了(le)解到这个人和(hé)她的(de)同伴(bàn)的(de)一些(xiē)信(xìn)息(xī),然后通过解(jiě)谜让玩(wán)家通过解谜获得同伴的(de)工作手札或(huò)者某些物品以及更多的信息(包括死亡)。如果能(néng)一步一(yī)步获取信息,就(jiù)不要一(yī)下子输出(chū),不然会有点出戏。

《非常调查局:不灭》的人(rén)物(wù)立绘(huì)很不错,人物画什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空(huà)风较为(wèi)细腻,玩家角色的身份设计是可以穿越时空(kōng)的少女,旁边还(hái)有智能助手进行辅助。主(zhǔ)控制(zhì)器(qì)和(hé)小机器(qì)人(rén)的对话和提示相当自然,也不是特别出戏,这一点做(zuò)的不错。

解谜没那么(me)难,因为《非(fēi)常调(diào)查局:不灭》是(shì)小游戏所以还可(kě)以再打(dǎ)磨(mó)。有一点让人(rén)很困扰的是,有几(jǐ)个游戏测试的是临时(shí)记忆,比如“手绘符文”和(hé)最后一章的转盘(pán)。能(néng)在笔记本上(shàng)记住(zhù)符文的(de)大(dà)致图案,如果非要我从几个中选的(de)话,完全没有问题,但是在游戏中(zhōng),给了一(yī)堆(duī)点(diǎn)让玩家来画,没(méi)有照片,没有(yǒu)图片对着画,这种玩法有(yǒu)点麻烦(fán)。即(jí)使(shǐ)剧情让主(zhǔ)控抄下来,之后也可以拿出来(lái)看着(zhe)描。

总体感觉《非(fēi)常调查局:不灭》是剧情(qíng)结构和(hé)玩(wán)法是一款比(bǐ)较完整(zhěng)的游戏(xì),它的整体框架很(hěn)完善,需要(yào)的(de)东西都(dōu)有(yǒu),但是(shì)感觉“这里”和“那(nà)里”好像意思差不多,都(dōu)属于(yú)“处(chù)于雏形,需要打磨”的作品。玩(wán)起来会(huì)让人(rén)觉(jué)得(dé)无论(lùn)世(shì)界观还是(shì)符文(wén)都是作(zuò)者潜(qián)心设计的游戏世(shì)界,所有(yǒu)还是很期待续集的。

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