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越妇言文言文阅读翻译,《越妇言》 原神元素反应效果有哪些

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)原神元(yuán)素反(fǎn)应效果有哪(nǎ)些游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

原(yuán)神元素反(fǎn)应是很多玩(wán)家(jiā)摸不透的一个(gè)机制,不同的元素叠(dié)加后能造(zào)成不(bù)同的伤害,接下来小编(biān)就给大家整(zhěng)理(lǐ)一下,帮助(zhù)玩(wán)家更好的理解!

原(yuán)神元素(sù)反(fǎn)应攻略

元素(sù)反应(yīng)是原神的重中之重,掌握元素反应(yīng),是掌握(wò)原神战(zhàn)斗系统的之一步。本(běn)文将带你(nǐ)了解元(yuán)素反应相关的内容(róng),只讲你需要了解的内容(róng),全程干货,先(xiān)上一张图:

元素反应一(yī)图流

先(xiān)来(lái)看图片左(zuǒ)边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发(fā)生爆炸(zhà),对敌人造成(chéng)范围火(huǒ)元素伤害。超载(zài)反应造成(chéng)的基础(chǔ)伤害仅(jǐn)与角色等级(jí)有关,且无(wú)法暴(bào)击。超载反应(yīng)造成的爆炸(zhà)无法为敌人(rén)附着火元素。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应时发生爆(bào)炸,对(duì)敌人造成(chéng)范围冰元素(sù)伤害(hài)。超导反应造(zào)成的(de)基础伤害仅与角色等级(jí)有关(guān),且无(wú)法暴击。超导反应(yīng)可以降低敌人一定的防御力(lì)。超导反应造(zào)成的爆炸无(wú)法(fǎ)为敌人附(fù)着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造(zào)成额外雷元素伤害,若周(越妇言文言文阅读翻译,《越妇言》zhōu)围存(cún)在被水元素(sù)附着的(de)敌人,则(zé)会(huì)向周围传导雷元素(sù)伤害,传导伤害无法为敌人附(fù)着雷元素。

蒸发:水+ 火(huǒ),按百分比提高(gāo)本次攻击的伤害(hài)。根(gēn)据攻击顺序的(de)不(bù)同,伤害提升的百分比也不同。

火(huǒ)元素攻击水附着,提高50越妇言文言文阅读翻译,《越妇言》%(1.5倍伤(shāng)害)水(shuǐ)元素攻击火附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻(gōng)击顺(shùn)序的不同,伤害提(tí)升(shēng)的百分比也(yě)不同。          

冰元(yuán)素攻击(jī)火附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害(hài))火元(yuán)素攻(gōng)击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结:水 +冰,强控(kòng)制,伤(shāng)害不提升(shēng)。

碎冰:被冻结的敌人受到重攻(gōng)击时会产(chǎn)生碎冰反应,重攻击(jī)在前期体验中主要表现为(wèi)双手剑攻击。碎(suì)冰反应表(biǎo)现为敌人解除越妇言文言文阅读翻译,《越妇言》冰冻并(bìng)受到一定的物理伤害(hài)。

火、冰、水三种元素(sù)在战斗存(cún)在一定(dìng)的克制关系(xì),即水(shuǐ)克火、火克冰、冰克水。主(zhǔ)要表现(xiàn)在与深渊法师(shī)的战(zhàn)斗中:

水元素对火深渊(yuān)法师的护盾造成的伤害更高

火元素对(duì)冰深渊法师的护盾造(zào)成的伤害更高

冰元素(sù)对水深(shēn)渊法师的(de)护盾造成的伤害更(gèng)高

由此(cǐ)导致(zhì)的一(yī)个很有意思(sī)的(de)现象(xiàng)是(shì):在降雨天气(qì)中,火深渊法师(shī)会(huì)被雨水淋到破盾。

草元素是一(yī)种非常特(tè)殊的(de)元素,目前(qián)游戏中没有拥有草元(yuán)素神之眼的角色(sè),在元素(sù)反应层面上,草元(yuán)素只和火元素反应。在战斗(dòu)中则表(biǎo)现(xiàn)为火元素攻击草史莱(lái)姆时,草史莱姆(mǔ)会持续受(shòu)到火元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,直(zhí)到(dào)头(tóu)顶的(de)花(草(cǎo)元素)消耗殆尽。因此我们可以(yǐ)推断燃烧反应是将定(dìng)量(liàng)草元素消耗殆尽的反应(yīng)。

再来看(kàn)右边的风和岩(yán)

扩(kuò)散:风元素接触到(dào)火/雷/冰/水元素时会(huì)发生转化,除(chú)造成(chéng)原本的风元(yuán)素伤(shāng)害外,还会(huì)额外造成(chéng)对应转换元素的伤害。

结晶:岩元(yuán)素接触到火/雷(léi)/冰/水元素时会生成对应元素的晶片,角色拾(shí)取到晶片时会生成对应元素护(hù)盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供保护。

策略制定思(sī)路

这里仅(jǐn)举(jǔ)几个例子来帮(bāng)大家理(lǐ)解选择的思路,具体的(de)选择大家可以到游戏里自行(xíng)体会。

例1:雷史莱(lái)姆(雷元素免疫,常驻(zhù)附着雷元素(sù))

火(huǒ):火 雷=超载,额外造(zào)成火元素(sù)伤(shāng)害,强。

冰:冰 雷=超(chāo)导(dǎo),额外造成冰(bīng)元素伤害,强(qiáng)。

水:水 雷=感电,额外(wài)造成雷元(yuán)素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造(zào)成雷元素伤害,弱。

例2:火(huǒ)史莱姆(火元素免疫(yì),常驻附(fù)着火元素)

冰(bīng):冰 火=融(róng)化(huà),1.5倍伤(shāng)害,一般。

水(shuǐ):水(shuǐ) 火=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强(qiáng)。

雷:雷 火=超载,额外造成(chéng)火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额(é)外造成火元(yuán)素伤害,弱。

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